25 сентября в 19:00 куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко проведёт открытый онлайн-мастер-класс и в реальном времени покажет, как создаётся 3D-модель — от первых референсов до готовой работы в портфолио.
На встрече последовательно разберём весь пайплайн:
🟣поиск референсов и блокаут
🟣создание highpoly-модели в ZBrush
🟣lowpoly и оптимизацию модели под продакшен
🟣UV-развёртку и bake
🟣текстурирование в Substance Painter
🟣финальную презентацию проекта для портфолио
Мастер-класс будет полезен тем, кто только начинает знакомиться с 3D, художникам из смежных направлений и тем, кто хочет понять, как устроена работа 3D-художника в индустрии игр, кино и анимации! 👍
📍 25 сентября, 19:00 МСК | Онлайн в Zoom | ⏱ 3 часа
➡️ Регистрация тут
