Индустрия меняется: ИИ ускоряет отдельные процессы, небольшие команды ждут большей универсальности, а крупные проекты по-прежнему требуют точного попадания в стиль, пайплайн и технические ограничения.
Вместе с куратором программы «3D-художник» Александром Чуйко разбираемся, что на самом деле помогает расти в профессии: опыт в AAA, работа в инди, аутсорс, сильная команда, личное портфолио или умение быстро адаптироваться к разным задачам.
еще подробнее в статье
А уже в это восресенье поговорим с Александром о том, как 3D-художнику найти проект и как выглядит работа в AAA.
⭐️ 26 июля, 19:00
🔗 Для участия необходима регистрация.






