Жизнь и страдания господина Бранте
Начнём с того, что это название самой игры, а значит, стоит для начала пояснить, что она из себя представляет. По сути это ролевая новелла, в которой мы на протяжении жизни господина Бранте совершаем выборы и параллельно наблюдаем за динамично меняющимся миром.
В рамках игры доступны три пути: дворянин, священник, безудельный. Для этого поста я прошёл игру за священника - как ни странно, именно этот путь даёт наиболее полное представление о сюжете и устройстве мира в целом.
Мир, в отличие от нашего, имеет прямые, недвусмысленные божественные законы: воля Близнецов (местных богов) реальна и осязаема. Они даровали три малые смерти и одну истинную. Появились они в этом мире около тысячи лет назад, после чего были написаны два священных писания. По ходу игры мы сталкиваемся с яростной критикой старой веры: сторонники новой веры считают, что Изатис (ученик и спутник Старшего из Близнецов) исказил учение, создав строгую иерархию общества, которой, по их мнению, изначально в словах Близнецов не подразумевалось.
Семья главного героя принадлежит сразу двум сословиям (а если идти по пути священника - фактически трём): дворяне мантии и простолюдины. Дворяне мантии - это люди, получившие право выслужиться и заполучить титул через учёбу, поскольку Аркнийская империя в своё время попросту завоевала весь континент. Важно понимать, что само это "окно возможностей" открылось в результате полноценного восстания и фактически гражданской войны между правящей династией и одним из могущественнейших родов. Дворянин мантии принадлежит своему сословию до самой смерти - титул не передаётся по наследству напрямую. Чтобы он закрепился за родом, нужно, чтобы трое потомков подряд получили титул дворянина, причём обязательно при широком общественном признании и достатке.
Стоит прояснить ещё один важный момент: в мире существуют, по сути, два народа - люди и аркны. Аркны буквально имеют "голубую кровь" и в среднем превосходят людей - как минимум по физическим показателям. Именно аркны основали империю и правили людьми, а люди, в свою очередь, переняли их традиции.
Однако, как и в реальной истории, несмотря на очевидность богов и наличие магии, неумолимый прогресс и меняющееся устройство общества приводят мир к восстанию в городе Анизотти - иронично, ведь именно там некогда произошло первое восстание за права людей. Прогресс неизбежно меняет общество: дворяне беднеют быстрее мещан, новая вера напрямую отрицает старую, низы уже не могут жить по-старому, а верхи не хотят ничего менять, и даже между великими домами (крупными феодалами) и самой императорской династией назревают противоречия. Всё это - верные признаки того, что первая буржуазная революция не за горами. И в этой игре она неизбежна.
В зависимости от ранее принятых решений мы можем привести революцию либо к победе, либо к поражению. Но в любом случае становится очевидно: перемены грядут неотвратимо. Если поддержать восстание, события развернутся быстрее, а в финале даже упоминается некая "Великая война".
В заключение отмечу максимальное качество, которое игра демонстрирует в вопросе реалистичности происходящего: по ходу прохождения то и дело встречаешь отсылки к реальным культурам и реальной истории, а в происходящее просто веришь.
По игре уже вышла вторая часть, где мы играем за наследника престола. Хотели бы ещё больше погрузиться в этот интереснейший мир?
Post #581
707

- ❤ 10
- 👍 4
- 🐳 2
- 🍌 2
- 🥰 1