Вчера купил консультацию у бренд-директора одного очень крупного финансового продукта (название не могу раскрыть, но вы точно его знаете)
Цель была простая — об голову этого человека постучать стратегию Wemakefab на 2026 год.
Вышло гораздо глубже: я ушёл с пачкой инсайтов, которые стоит знать каждому фаундеру и маркетологу.
Вот самое интересное
1. Мы в разных пузырях.
Люди, которые держат бюджеты, часто вообще не знают про наши конференции, награды и коммьюнити.
У них — свои тусовки бренд-директоров, свои Telegram-каналы, свои конференции. Поэтому, если хочешь продавать на корпоративный рынок, иди туда, где они живут.
Не туда, где тебе уютно. Ну и для начала нужно конечно знать, к кому мы хотим идти (возвращаемся опять к стратегии).
2. Аутсорс еще будет жить!
В корпорациях массово режут бюджеты на найм внутренних команд. Задачи остаются — и их будут закрывать агентства.
2026-й может стать годом реального возврата спроса на внешние команды.
3. Дизайнер ≠ просто исполнитель.
Самая частая боль — дизайнеры не мыслят концептуально.
Им говорят: «сделай баннер – скидка 30%», и они рисуют баннер со скидкой 30%.
А хочется, чтобы дизайн доносил смысл бренда. Работал на уровне предложения концепций. Где-то более сдержанно, где-то более смело, но ждут именно идей и решений, а не тупого рисования по ТЗ и гайдам.
4. Долгий цикл, но гарантированная лояльность.
Да, зайти в пул поставщиков сложно. Но если попал — ты внутри надолго. Корпораты редко меняют подрядчиков, даже если те косячат.
Главное — достучаться до нужного ЛПРа и пройти путь до реестра.
5. Всё должно считываться за 3 секунды.
Бюджеты на рекламу режут, внимание падает. Теперь задача — передать ДНК бренда за первые 1–3 секунды. Это прям их бизнес-задача.
Дизайн становится не просто визуалом, а быстрым языком считывания смысла.
Такие дела. Еще поборемся!
Post #24
596
- ❤🔥 23
- ✍ 12
- 🦄 6