(Начало выше)
🤓 Поймите, какая оптика "предустановлена" у ваших игроков. Стереотипы на то и стереотипы, что они всем известны и могут быть предугаданы. "Базовое" понимание реальности тоже поддаётся прогнозам. Например, готовя вводную для игры "Дейлгард" про противостояние монархического и демократического государств, которая ставилась для студентов младших курсов, мастера специально сосредоточились на прояснении плюсов монархии и причин, по которым некоторые персонажи могут её поддерживать, так как преимущества демократии конкретно этой игровой группе были известны гораздо лучше и задолго до игры.
Итак, чтобы игрок оставался в том сеттинге, который вы придумали, поймите, как он смотрит на мир, чётко донесите ему разницу этой картинки с вашим миром и поддерживайте её постоянно по ходу игры. Тогда игроки поиграют в то, во что вы задумали, и придётся их выроливать.
Возможно, клещами. 😌
Post #13
140
- ❤ 4
- 👍 4