Впервые сыграла в Гарри Драму и если честно осталась совершенно не впечатлена. Понятно, что любой прогон зависит от множества факторов, но я не смогла уложить у себя в голове, как одновременно поженить здесь менеджмент карточек и ролевой отыгрыш. Или как выбирать сцены из тела ролевой игры. Тексты на карточках тоже показались очень сложными и перегруженными, в нескольких сценах мы минуты по 3 пытались понять, что именно произойдет и кто кому и что сделает.
Играла преимущественно чтобы посмотреть исток знаменитого сценического движка, с ним в целом все ясно. Но второй раз бы играть ни за что не стала, удовольствия получила мало, а суеты и ощущения большого числа неструктурированной и лишней информации — что-то много.
Хотя некоторые сцены по нарративу получились конечно даже неплохими, это несколько приятно. И смешно тоже было не раз, тут не поспоришь.
При этом другие типы сценичек, сценический отыгрыш и режиссерская позиция мне в целом ок, скорее похоже не зашел сам корневой дизайн игры и его реализация.
Хотя не исключаю, что мы в нее просто как-то случайно сыграли не совсем правильно, и так бывает)
Post #683
351
- ❤ 7
- 💯 5