TGViewer
Дневник Брата-Чародея Дневник Брата-Чародея @roadofsllep · 370 subscribers
Post #686 333
На прошедшем недавно Омномконе столкнулась с интересной ролью. Я играла первого человека, загруженного в виртуальность, когда технология еще не очень отлажена. В итоге фокусным переживанием это роли были скука, одиночество и во многом невозможность повлиять вообще ни на что.

Опыт понятный, переживания понятные и классные, но я осознала, что с точки зрения дизайна игры эта задача очень сложная, потому что одиночество и скука через какое-то время тебя просто выкидывают из роли (по крайней мере такого человека, как я). Причем это происходит много и регулярно, и в этих условиях это особенно критично. Ты можешь как-то ОБВМить сам, мне помогало ведение дневника, но потом мозг все равно переключается из-за отсутствия насыщения событиями.

Интересно, был ли у вас опыт такой игры или дизайна такого персонажа и как получалось решить эту задачу.

Вопрос, нужна ли такая задача, не стоит — считаем, что для чего-то нужна, так и правда бывает.
  • 🤔 5
  • ❤ 4
More from @roadofsllep
  1. Sep 27, 2026Типичная модель на ролевой игре
  2. Sep 25, 2026Post #690
  3. Sep 20, 2026Напомнили мне тут мою любимую шутку, пошучу ее и вам. Иллюстрация того, как все читают отч…
  4. Sep 19, 2026Посмотрели Обыкновенное Чудо (сначала так себе мюзикл, потом фильм). И там абсолютно очеви…
  5. Sep 17, 2026Анонсирую свою игру. 25–28 февраля, Омск, база. Низкий взнос, рада буду всем ✏️Приют «Лого…
  6. Sep 15, 2026Когда-то давно я уже тут писала, что загрузы не нужны и их надо нафиг упразднять. В очеред…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →