Отзывы игроков
Как лично вам эта система: 5/5
Как вы оцениваете общее качество этой системы вообще: 5/5
Подойдёт и под ваншоты, и под кампейны.
Наконец-то клёвая система про тактические сражения в фэнтези. Очень понравилось, как убрали броски на попадания, оставив только бросок на силу эффекта/урона. Огромный выбор из опций даже на первом уровне, очень классные способности, меняющие окружение, и то как можно эпично кидать одних врагов в других.
Здорово, что способности во время боя чейнятся с другими игроками, которые постоянно делают что-то в чужой ход, все постоянно вовлечены в происходящее, а не спят до своего хода, и ресурсы часто пополняются не в свой ход. И так хочется набрав много виктори ещё продолжать сражаться)
Переговоры тоже очень понравились, интересно и мотивации угадывать и свои слова подстраивать под то, куда завернуть хочешь.
Монтаж я уже много где в дела, понравилось, что тут счётчик провалов маленький по умолчанию, добавляет риска.
При создании персонажа очень интересные штуки предлагают с виде предысторию и осложнений, сразу фантазия включается. Сеттинг в книге мне тоже нравится - там и космические пираты, механики и псионики помимо просто фэнтези.
Чтобы ирл играть надо прямо много минек и террейна, но не так сложно с бумажными листами игроку как казалось.
Определенно буду играть ещё.
@Sigrlin_LaufeysonКак лично вам эта система: 3/5
Как вы оцениваете качество этой системы вообще: 5/5
Подойдёт и под ваншоты, и под кампейны.
Опыт игрока. Я не изучал глубоко правила, лишь необходимый минимум для игры. Опыт через призму 1 сессии.
Огромный простор для комбинаций персонажей, все выборы в бою значимы. Бои правда героичны, сражения с десятками противников не замедляются и очень динамичны, что для меня шок. За два раунда происходит каждая комбинация, ситуация меняется каждый ход.
Можно также часами создавать билды, тут это правда интересно, опций тьма. Персонаж раскрываются уже с первого уровня.
Однако игровой процесс жёстко поделён на фазы, на 3 отдельные игры.
Вот вы по одним правилам проходите препятствия в монтаже.
Вот у вас мини-игра про социалку.
Вот у вас изумительный варгейм.
И 90% правил и хорошего именно про последнюю часть. Мы с игроками буквально ждали, торопились прийти быстрее к следующей боёвке, потому что она очень хороша. Я с радостью буду играть в drawsteel ради неё.
Но для меня ничего другого в этой игре не оказалось. Некуда и незачем было прикладывать характер и особенности персонажа. Взаимодействия в бою не отразились на отношения между героями. Может где-то и есть механики, что персонажи единой особой рассы синергируют (как в Братсве клинков), а противостоящие персонажи могут вести счёт убийств и их спор подстёгивает действовать эффективнее, но мне они не попались. Боёвка отдельно, исследование отдельно, социалка отдельно.
@ChekhvalovRoman