TGViewer
Channel Public Channel
ЗАО «Работяги»

ЗАО «Работяги»

@rbtg_studio

Делаем сложные B2B-продукты понятными, желанными и которые вообще отвал башки. Приходите, если вам такое нужно → hello@rbtg.studio
Subscribers
527
Photos
76
Videos
7
Links
32

Showing posts older than #131 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #130 675
Последние две недели были лучшими в истории работяг. А до этого была худшая неделя в истории работяг

Желаю вам от лица нашего скромного коллектива побольше радости и поменьше негодования

Работают Работяги
Post #129 1.24K
Отлично. Только убери утку

Дело было в геймдев-компании Interplay в 80-ых. Аниматор делал королеву для первой игры студии Battle Chess — и знал наперёд: продюсер попросит что-нибудь поменять, иначе непонятно, зачем он смотрел

Поэтому аниматор пририсовал королеве утку — она махала крыльями по углам кадра, ни разу не залезала на фигуру и снималась одним слоем. Продюсер досмотрел, сказал «отлично» и попросил убрать утку

Приём назвали «уткой Этвуда» — по имени сооснователя Stack Overflow, который разнёс историю по индустрии. Подтверждений у неё нет, живёт как легенда, зато механика знакома каждому, кто показывал макеты: правка на приёмке нужна не макету, а согласованию

Человеку надо оставить след, и если следу некуда лечь, он ляжет на главный сценарий


Мы уток не подкладываем. Утка срабатывает один раз, а платим мы потом: заказчик запоминает, что его работа на встрече — вычёркивать. Дешевле потратить первые 15 минут показа на то, чтобы договориться, что сегодня обсуждаем: состав экрана, сценарий или цвет кнопки

И всё-таки приём жив: почти в каждом проекте найдётся блок, который рисуют с расчётом, что его попросят убрать

Признавайтесь, работяги, кто подкладывал утку — и что у вас вычеркнули вместо неё

rbtg.studio
Post #128 531
Лидер HRtech начал продавать модуль, которого ещё нет в релизе

А модуль сделали мы ¯\_(ツ)_/¯

Клиент хотел встроить в свою HR-систему корпоративные новости: редактор публикаций, каналы и подписки, ленту сотрудника, реакции и комментарии

Такое сложно показывать статичными экранами. На макетах всё выглядит опрятно и понятно, но главный вопрос болтается в воздухе: как новость создаётся, публикуется, попадает в ленту и собирает реакции. Клиенту приходится склеивать продукт из стрелок, комментариев и басистого голоса дизайнера — мы такое теперь не уважаем

Поэтому на макетах мы не остановились и завайбкодили модуль:

— в прототипе можно создать и опубликовать новость,
— открыть ленту от лица сотрудника,
— подписаться на канал,
— поставить реакцию и оставить комментарий

Прототип настолько понравился клиенту, что сразу улетел сейлзам. Они стали показывать клиентам ссылку — стенд, который выглядит и ведёт себя почти как готовый продукт. Компании начали подписывать сделки на функциональность до её выхода в прод

Промышленным продуктом прототип не был и не притворялся: там нет нагрузки, безопасности и поддержки на годы. Его работа другая — дать команде версию модуля, которую можно открыть, пройти по сценариям, проверить и показать

Получается, своей работяжной работой и дерзким обаянием мы поменяли клиенту бизнес-процесс продаж: проверка спроса переехала в начало, до разработки. Компания вкладывает деньги в реализацию, уже зная, что модуль покупают

Аминь

rbtg.studio
Post #126 508
Всей работяжной командой скрещиваем плотные респектулечки и саламалейкумы — и посылаем тебе, Антхо Черногороу
Post #120 540
ЗАО «Работяги» Что объединяет Jira, Linear, Slack и Lovable?
РАССКАЗЫВАЕМ В НАШЕМ БИТУБИССИМО №1

Это наш дайджест по B2B-продуктам. Раз в месяц или чуть больше будем собирать интересное, рассказывать вам и интерпретировать

Ещё в подборки будем включать просто красивое: редизайны, фишечки на сайтах, крутые UX-решения

Работают работяги! За себя работают, за вас работают, работают короче

Читать битубиссимо №1 про Jira, Linear, Slack и Lovable →
Post #119 446
Что объединяет Jira, Linear, Slack и Lovable?
Post #118 467
Вопросы?
Post #117 538
Вайбкод-продукты взрослеют — смотрим на опыт Lovable

Первая волна интерфейсов AI-продуктов работала как разговор с работягой по телефону: «возьми ту коробку, нет, не ту, левее, вот эту». Сейчас вайбкод-продукты из этой стадии выбираются — 🥁🥁🥁 — интерфейс становится адресным: нужно просто указать на конкретный кусок, а не объяснять в общем

AI-конструктор приложений Lovable добавил такое указание в Plan mode — режим, где агент сначала утверждает план работ и только потом пишет код:

— любой кусок плана можно выделить,
— рядом всплывёт поле «опишите изменение»,
— агент перепишет только эту секцию

Раньше любой комментарий давали через чат — и план перегенерировался целиком

Разница — нифига не косметическая. Модель не хранит нетронутые разделы как предметы — она производит их заново, с нуля. Например, работяга правит раздел про оплату, а в разделе про регистрацию, который не трогал, аватарка вдруг становится обязательной. Не по злому умыслу, а потому что при повторной выборке выпали другие слова

Выделение запирает эту самодеятельность внутри одного абзаца

Вторая половина механики — проверка. Правленый план открывается как diff: удалённое зачёркнуто, новое подсвечено. Не нужно перечитывать документ и вспоминать, что там стояло десять минут назад — глаз бежит по подсвеченному. Механика эта не вау-новшество: она давно работяжничает в гуглдоках, режиме предложений. Новое здесь то, куда её перенесли — на слой намерения, до единой строчки кода

В общем, круто, что адресность возвращает чувство масштаба: я знаю, что тронул, и вижу, что изменилось. Иначе каждая мелкая правка — ставка на весь результат, где человек либо перестаёт править, либо проверять

Этот пост — попытка ещё раз подсветить нашу новую статью о том, как вайбкодинг меняет рабочие- и бизнес-процессы. Читайте цифровую версию на ваших мониторах, иначе Денис принесёт свои бумажки

rbtg.studio
Post #113 683
Антхо Черногороу у Дорогих дизайнеров

Главный архитектор деревни «Работяхо» обожает Китай, бывал в Китае четыре раза, что-то понимает про Китай. Собственно, потому он теперь Антхо

Хокаге поделился пятью фактами о Китае →

— в Китае настолько тихо на улицах, что ты слышишь, как через дорогу кто-то пукает
— китайская стена переоценена
— меня исподтишка фоткали китайцы и делали со мной селфи
— в аэропорту Пекина стоит огромный серп и молот
— лучший комплимент у Китайца после еды — отрыжка


А с Дорогими дизайнерами Антхо обсудил китайский дизайн, показал всякие студии Китая и айдентики из Китая

Если вам ещё не осточертел Китай, посмотрите дизайнерский выпуск о Китае →

Китай
YouTube Почему китайский дизайн такой странный — и такой крутой? Тридцать третий выпуск — и нас в кадре трое. Сегодня с нами Антон Черногоров — дизайн-директор студии «Работяги», создатель @sortofdesign «Дизайн-комьюнити» и «Рефодушки». Смотрим дизайн на непонятных языках: Китай, Корея, Япония и греческие вывески. Дикие…
Post #111 816
В КОРОБКЕ — НОВАЯ СТАТЬЯ О ВАЙБКОДИНГЕ

Мы полгода вайбкодим для себя и клиентов. Нам есть что рассказать и показать

В статье правдиво рассказываем, как вайбкодинг меняет рабочие- и бизнес-процессы. Ничего общего с приложением за 6 часов и миллионами в кармане (чуть-чуть жаль)

— четыре здравые функции вайбкодинга
— четыре пруфа из нашей практики
— три мифа о вайбкодинге, которые мы опровергаем

Внутри много скринкастов вайбкод-прототипов, много примеров и наших процессов

Отдельное респектабельное рукопожатие за лайки, комментарии и шеры друзьям

Оле, ола, вперёд читать →
Post #110 536
Мудрецы «Работяхо», в частности Антхо Черногороу, нашли то, что разрушило всё. Оно — в коробке

Зажмите эти долбанные реакции по максимуму — и мы распаковываем при вас
Post #106 490
Что-то произошло ночью в «Работяхо». Улицы разрушены, люди плачут, все модные дизайнерские книжки сгорели

По слухам, это что-то большущее и зловещее — и оно ещё в деревне

Ваши предположения, работяги? Что стряслось с деревней?
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →