TGViewer
Channel Public Channel
Бросаю дизайн

Бросаю дизайн

@quitdesign

Рефлексия и философствование на тему всего с попыткой приземлить это на диджитал, дизайн и продукты.

Автор @dimovniko
Subscribers
130
Photos
101
Videos
20
Links
123

Showing posts older than #52 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #51 55
Дизайн графиков. Линии
О чем: О дизайне линий в графиках

#Статья #Дизайн

И сразу в догонку вторая часть — про линии. На самом деле не только, здесь де рассказывается о «японских свечках»

★★★★★
  • 👍 1
Post #50 52
Дизайн графиков. Шкалы
О чем: О дизайне графиков со шкалами

#Статья #Дизайн

Еще одна полезная статья-справочник по дизайну графиков. В копилку.

★★★★★
  • 👍 2
Post #48 44
Медленно возвращаемся в рабочий ритм. Надеюсь вы хорошо отдохнули!

Модель Кано — инструкция по применению
О чем: Использование модели Кано для принятия решений

#Статья #Продукт

Очень подробный и интересный разбор модели Кано + ссылки на оригиналы статей и выступлений, которые могут добавить детали. Модель очень круто работает с эмоциональной реакцией потребителей, что очень неплохо помогает в доказательстве дизайн-фич.

★★★★★
vc.ru Модель Кано — инструкция по применению Модель Кано — довольно часто используемый способ приоритизации функций и атрибутов продукта. Она неплохо справляется, когда нужно понять, что делать в первую очередь, а что можно вообще не делать. В этом лонгриде мы поговорим об истоках этой модели и чуть…
  • 👍 1
Post #47 56
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
О чем: Базовые приемы в дизайне уровней игр

#Статья #Геймдев

В продолжение темы дизайна уровней в играх. Очень интересные принципы, которые помимо игр могут применяться и в других продуктах.
Геймдев для меня окутан пока что туманом войны. Тем он интереснее — это огромная индустрия, в которой есть свои правила, принципы и механики. Самая ягодка для меня — находить какие-то новые полезности в других индустриях и пытаться их переосмыслить, применив в работе.

★★★★★
Хабр К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна Процесс создания локации совсем не линеен, и рецепта гарантированного успеха здесь нет. Но за годы существования профессии левел-дизайнера возникло множество различных приемов как используемых...
  • 👍 1
Post #46 50
Левел-дизайн 101: язык разработки локаций
О чем: Разработка дизайна уровней в играх

#Статья #Геймдев

Очень хорошая статья про разработку уровней с краткой историей. Описываются тонкости создания уровней, этапы и люди, которые все это собирают.

★★★★★
Хабр Левел-дизайн 101: язык разработки локаций Однажды, если мне не изменяет память, в Нью-Йоркском университете кто-то сформулировал определение геймдизайна как « мотивирование игрока на определенные действия ». Хорошая формулировка. По аналогии...
  • 👍 1
Post #45 47
8 бесплатных инструментов искусственного интеллекта, которые пригодятся
О чем: Разные нейроночки, которые можно потрогать прямо сейчас и бесплатно

#Подборка #Нейросети

Хорошая подборочка нейросетей. Рекомендую попробовать их все по возможности. Лишним не будет.

★★★★★
  • 👍 1
Post #44 39
Как прогресс ухудшил жизнь продвинутых пользователей (и как это исправить)
О чем: Разгон «Раньше было лучше» касательно интерфейсов и продуктов

#Статья #UX

Крайне странная статья.
«Продвинутый пользователь» жалуется на то, что нынешние продукты стали неудобные для маленькой группы пользователей. Автору нравится пользоваться командной строкой. Видит проблему в GUI. Есть логичный вывод — нужно делать продукты более «доступными».
Да, еще автор жалуется на облачные сервисы. И что «продвинутые пользователи» хотят иметь доступ к своим данным. Думаю что «продвинутые пользователи» легко смогут поднять свой сервачок и иметь этот самый доступ.

★★☆☆☆
Хабр Как прогресс ухудшил жизнь продвинутых пользователей (и как это исправить) Я не люблю нытьё «раньше трава была зеленее» и в целом рад техническому прогрессу. Но считаю, что вместе с развитием компьютеров произошли и некоторые перемены, которые ухудшили жизнь «продвинутых...
  • 👍 1
Post #43 36
🇬🇧 The Creative Switch
О чем: Еще один способ разогнать креативное мышление при решении задачи

#Статья #Дизайн

Кому-то может быть полезным. Но по сути это привычный и давно известный «мозговой штурм».

★★☆☆☆
Ralph Ammer The Creative Switch This secret to creativity will help you come up with many ideas.
  • 👍 1
Post #42 36
Адаптируемый дизайн

#Мысли #Дизайн

Недалеко от моего дома есть «Перекресток». И рядом с ним каждый год ставят и наряжают елку. Кажется ничего необычного. Но прямо рядом с этой искуственной елкой стоят две живые, которые в сто раз лучше искуственной. И это еще полбеды — ради этой искусственной елки, которая стоит 2 месяца в году, воздвигли уродский постамент, который большую часть времени года торчит уродливым пнём прямо у входа.

Старая история про вопрос «А не хуйню ли я делаю».
  • 👍 3
Post #41 36
🇬🇧 Dashboard Design Patterns
О чем: Про проектирование и дизайн дашбордов

#Статья #Дизайн #UI #UX

Хорошая статья, а вернее сборник паттернов и примеров дизайна дашбордов. Разобрано достаточно хорошо, можно использовать как справочник.

★★★★★
  • 👍 2
Post #40 36
Почему AgroTech — это перспективно и выгодно
О чем: Несколько историй об агротех стартапах и их основателях

#Статья #Стартапы #Продукт #Агротех

Сама статья на четверочку. Но мне последнее время стал интересен агротех. Эта одна из тех отраслей, которые не на виду, но при этом обладающая огромейнешим потенциалом и технологичностью. Само по себе сельское хозяйство достаточно сложное. Для понимания рекомендую посмотреть «Ферма Кларксона» — Джереми Кларксон рассказывает об одном сезоне в качестве фермера. Эта документалка дает хорошее понимание о том, на сколько это сложная отрасль. Там же можно будет увидеть и современную технику, которая помогает фермерам.

★★★★☆
vc.ru Почему AgroTech — это перспективно и выгодно — Офлайн на vc.ru Современный агросектор очень восприимчив к инновациям. Big Data, автопилоты, искусственный интеллект, машинное обучение, автоматизация, роботы, агродроны, — все эти технологии уже применяются в агросекторе, а потребность в специалистах и новых идеях только…
  • 👍 1
Post #39 31
🇬🇧 When life gives you lemons, write better error messages
О чем: Про правильное написание текстов ошибок в интерфейсах

#Статья #UX

В принципе для меня ничего нового нет. Если коротко — дайте больше конкретики что произошло, расскажите что нужно сделать дальше. И главное — говорите простым языком.

★★★☆☆
Medium When life gives you lemons, write better error messages When it comes to error handling, it truly is a team sport
  • 👍 1
Post #38 31
🇬🇧 Designing with Emoji
О чем: Об использовании эмодзи в дизайне

#Статья #UI #UX #Дизайн

Хорошая отрезвляющая (для некоторых seo-smmщиков) статья про эмодзи. Главный посыл — эмодзи больше помогают передать эмоциональную составляющую (как ни странно), чем несут какую-то функцию. Это отлично работает в переписке. Личному общению всегда хочется придать живости. У меня до сих пор, со времен асек, осталась привычка писать скобочку в конце предложений. При том скобочка у меня заменяет точку.

Вместо вывода — не перебарщивайте с эмодзи в дизайне.

🤩🥳💅✨

★★★★☆
iA Designing with Emoji Used everywhere, they just decorate boredom
  • 👍 1
Post #37 31
Our Cities Have an API Problem. Startups Can Fix It.
О чем: О проблемах в городском управлении и способах их решения

#Статья #Стартапы #Город

Интересное сравнение точек взаимодействия людей и городов с API. В целом направление правильное, но не совсем согласен с одной мыслью — что проблемы в API должны починить стартапы. Да, они более мобильны, особенно в быстрых запусках. Но во время этих быстрых запусков как правило решения имеют достаточно большое количество дыр. А в моментах, которые касаются городского управления (например, жилищные споры) это может быть критически важно.
Ну и главная проблема — все стартапы на определенной стадии развития сами будут превращаться в большие корпорации (это неминуемо, если бизнес хочет зарабатывать). И в этот момент компания обрастает большим количеством бюрократий, согласований и прочих прелестей. Что опять же будет делать API неудобным.

★★★★☆
Future Our Cities Have an API Problem. Startups Can Fix It. What if we viewed America’s cities as technological systems? Startups need to compete directly with legacy cities to offer better Land Use APIs.
  • 👍 2
Post #36 30
🇬🇧 The 10 principles of product discovery
О чем: 10 советов по запуску продукта

#Статья #Продукт

Дельные советы по процессу дискавери в продукте. Помимо очевидных советов (исследуй и тд) есть пара неочевидных, но хороших — не бойся профакапиться, отходить от ранее намеченного плана и ВНЕЗАПНО думай о бизнесе, не только о продукте. Последнее наименее очевидно, но это знание существенно расширяет рамки. До определенного момента я как бешенный защищал интересы только пользователя, думая что чуваки из бизнеса вообще не понимают о чем говорят. Когда же попробовал себя в роли продак овнера, то отчетливо понял эту самую связь бизнеса и продукта — одного без другого существовать попросту не может. И обеим сторонам нужно понимать друг друга.

★★★★☆
Medium The 10 principles of product discovery Ten principles essential for excellent discovery work
  • 👍 1
Post #35 28
🇬🇧 AI: Science Fiction vs Reality
О чем: Так ли страшен ИИ из научной фантастики?

#Статья #Наука #Нейросети

Я бы назвал статью философской. Автор размышляет о страхе перед искуственным интелектом. Тезисно — этот страх создали писатели, т.к. им нужен загадочный антагонист. В мире научной фантастики ИИ предстает как правило в роли сверхчеловека. Главный вопрос, который задает автор — а зачем вообще создавать искуственного человека? Даже сверх.

★★★★☆
Medium AI: Science Fiction vs Reality Will AI fully exit the realm of science fiction and begin to change everything?
  • 👍 1
Post #34 29
GET3D: A Generative Model of High Quality 3D Textured Shapes Learned from Images
О чем: Нейросеть от Nvidia для генерации 3D-моделей

#Нейросети #3D

Вот и Nvidia подтянулись со своей нейросеточкой для генерации 3D-моделей. В отличие от Point-E, генерируются высококачественные 3D-модели, при чем сразу текстурированные. Удивительно быстро конечно развивается эта ветвь. По уровню нейронки сейчас уже в начале нулевых (модельки напоминают GTA 3). Не удивлюсь если через год (а может и раньше) нейросети уже будут генерить неотличимые от реальности модельки.

★★★★★
  • 👍 1
Post #33 35
Что происходит с вашими данными в интернете?
О чем: Про взлом Яндекс Еды в марте этого года

#Видео #Подкаст #Безопасность

Очень интересный подкаст про безопасников. Наверное самая скрытая часть продуктов, но одна из самых важных. Ребята очень круто рассказывают про безопасность продуктов, про собственно сам взлом. Очень много нюансов, объяснение извечного вопроса «зачем вам мои данные».

P.S. Крутая идея от одного из гостей — вычищать данные из стриминговых сервисов для того чтобы вылезть из круга своих интересов. Нужно попробовать.

★★★★★
YouTube Что происходит с вашими данными в интернете? Производство: БИГ НАМБРЗ телеграм канал Сергея Мезенцева - https://t.me/simbackstage Громкая утечка Яндекс Еды — главная тема сегодняшнего подкаста. Что же произошло на самом деле: недоработки системы или взлом? Может ли это повториться? Впервые узнаем об…
  • 👍 1
Post #32 35
🇬🇧 Prompt Engineering: The Career of Future
О чем: Про промт-инжиниринг (правильное написание запросов для нейросетки)

#Статья #Нейросети

Одна из множественных пророческих статей про то, что профессия будущего — это правильное написание запросов. Вы еще вспомните времена, когда ваши учителя по русскому и литературе задравивали вас на написание сочинений «Что я вижу на картине» и мысле «Почему у главного героя в кабинете были синие шторы». Навык может пригодиться там, где не ждали.
В подтверждение — видел на днях тик-ток какого-то блогера (честно не помню имя, можете подсказать). Он на живом примере показывал тот самый промт-инжиниринг. И в пример привел описание дуба Льва Толстого, загнав его в Midjourney. Получились достаточно крутые сгенерированные иллюстрации.

Искать видео было лень, но не лень было перепройти эксперимент. Взял так же абзац с описанием дуба из «Войны и мир», только сразу из английской версии. По-моему получилось очень круто.

★★★★☆
  • 👍 1
Post #31 40
OpenAI представила нейросеть Point-E для генерации 3D-моделей по текстовому запросу
О чем: Новость про выпуск опенсорсной нейронки для генерации 3D-моделей

#Новости #Статья #3D #Нейросети

Круто и быстро все же развиваются нейросети. Теперь постепенно они подтягиваются и в 3D. Ждем восстание 3D-шников?

★★★★★
vc.ru OpenAI представила нейросеть Point-E для генерации 3D-моделей по текстовому запросу — Сервисы на vc.ru В компании признают, что она менее совершенна по сравнению с другими подобными технологиями, но позволяет значительно быстрее получить результат.
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →