К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
О чем: Базовые приемы в дизайне уровней игр
#Статья #Геймдев
В продолжение темы дизайна уровней в играх. Очень интересные принципы, которые помимо игр могут применяться и в других продуктах.
Геймдев для меня окутан пока что туманом войны. Тем он интереснее — это огромная индустрия, в которой есть свои правила, принципы и механики. Самая ягодка для меня — находить какие-то новые полезности в других индустриях и пытаться их переосмыслить, применив в работе.
★★★★★
Post #47
56