TGViewer
Channel Public Channel
GFP | Мск | QS

GFP | Мск | QS

@quest_top

🎚️Global Fear Project 🎚️

Интерактивные хоррор-перформансы в Москве.

Масштабные локации, реалистичная атмосфера и продуманные истории, в которой игрок становится частью происходящего.

ТОПЬ • ОМУТ • КУЛЬТ • ХАРЛЕЙ • АМИШИ
Subscribers
1.07K
Photos
186
Videos
18
Links
59

Showing posts older than #63 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #60 120
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Лизы_Васильевойhttps://vk.com/podslushano_quest

Вот и завершился наш третий поход на замечательный квест "Топь", который определённо входит в наш личный топ квестов.
Сразу можно выделить, что при повторном посещении классики сюжет игры был изменён. Было так же страшно, но всё же нам удалось собраться с силами и вникнуть в сюжет, а также оценить потрясающую игру актëров. Из-за нашего страха мы не смогли вникнуть в происходящее в первый раз и пропустили половину истории, поэтому на следующий наш поход мы слушали слова героев с двойным усердием.

По сюжету мы были инженерами, отправленными на починку электричества к некоему Джонатану Грину. Путь наш был долгим, и с опозданием в 6 часов мы всё же добрались до его дома.

Оказался он человеком не очень дружелюбным, да и позвали нас не для простой починки электричества, ради которой мы прошли курсы повышения квалификации. Поэтому главной нашей задачей было выбраться оттуда целыми и невредимыми.
Декорации, персонажи, переправа к дому Джонатана смотрелись настолько жутко на фоне беспросветной тьмы, что было очень сложно сохранять спокойствие, а бесконечная темнота вместе с актёрами, появляющимися под мигание света — заставляли жаться к стенам либо убегать, толкая друг друга — лишь бы не бежать последним.

Что же касается экшена, который и подтолкнул нас к написанию отзыва, можно сказать, что это было невероятно. Сюжет кардинально отличается, но с отсылками на основу.
На этот раз мы были всë теми же электриками, которым настолько понравился дом Джонатана, что нашей главной целью стала его покупка. Но на нашем пути встретились другие желающие, которые не были готовы так просто уступать нам этот дом.

Каждый персонаж имел за спиной впечатляющую историю, которую поведал тому или иному члену нашей команды. Их жизненный путь был настолько тяжёл, что мы прониклись жалостью и страхом.
Ну а когда мы уже решили отказаться от этого злосчастного дома, его новые хозяева сказали, что просто так мы не уйдём, тогда и началось всё веселье.

Было всё: встреча с живностью, укусы, догонялки, а также восхитительные вертолёты, после которых мы не могли стоять какое-то время, но продолжали пытаться уносить ноги. Было очень страшно попадаться на глаза обитателям дома, потому что каждая новая встреча была интереснее предыдущей. Поэтому мы старались выполнять поручения Марты быстро и тихо, чтобы скорее убраться как можно дальше.

Хотелось бы сказать большое спасибо всем актёрам, подарившим нам таких чудесных персонажей. Каждое прохождение актёрский состав менялся, но каждый отыгрывал настолько, что ему хотелось верить. Несмотря на ту чушь, что мы порой несли, вы превосходно подстраивались.

Отдельное спасибо за то, что после квеста вы так внимательны к игрокам. Безумно приятно, когда актёры тратят своё время, чтобы обсудить с нами всë, что происходило во время прохождения, посмеяться и ответить на наши вопросы.

Следующие несколько дней мы только и делали, что вспоминали лучшие моменты нашей игры.
Всем рекомендуем!

#подслушано #квест #москва
#квесты #подслушано_квесты
Post #55 120
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Елизаветы_Чечулинойhttps://vk.com/podslushano_quest

Топь
24 августа в 11:00
3 игрока (медиум, хард, хард+)
Команде инженеров поступил вызов из окрестностей городка Литтл Хоуп. Некогда богатый золотодобытчик Джонатан Грин решил возобновить работу в шахтах, и ему требуется бригада опытных работяг. Казалось бы, ничего необычного. Да вот только ходят слухи о некой сущности, что обитает на болотных топях. Всего лишь местных байки для отпугивания туристов, не более... Но никакие слухи не появляются просто так.
На улице уже давно стемнело. Паромщик угрюмо смотрит на инженеров, которые пытаются оправдать своё позднее прибытие задержкой на железнодорожных путях. Мне уже показалось, что нас оставят ночевать на этом берегу, но щедрая оплата заставила паромщика смилостивиться. Пути назад нет. О скверном нраве Джонатана нам предстоит узнать не по наслышке. Все наши знания и умения в области инженерии (которых разумеется нет🥲) оказались лишь предлогом, чтобы заманить нас в эту глушь. Мы начали понимать истинное положение дел слишком поздно.
По большей части классическая версия квеста "Топь" представляет собой иммерсивный теарт. Вы становитесь частью спектакля; судьбы персонажей и вашей команды зависят от проявленной смекалки, умения договориться и в какой-то степени интуиции. Мы вообще не попали ни на одну из предложенных концовок 😆 И это совершенно не помешало насладиться нашим итогом истории!
Актёры потрясающе сыграли свои роли! Было нереально круто общаться с героями этой истории или просто наблюдать за их игрой. Шутки и отсылки к фильмам-это нечто 🔥 Контакта здесь немного, но он присутствует в идеальном количестве для сюжета (любителям большого количества физического взаимодействия рекомендую двухчасовую версию квеста 😋). После этой игры, я поняла, что не всегда важно уметь развязывать верёвки. Порой нужно уметь привязать себя обратно (я не успела и получила пиздюлей 😅)
Мрачная атмосфера дома дополняется скримерами. Обычно я не боюсь подобных вещей. Но здесь я еле сдерживалась, чтобы не забиться в угол и не наблюдать за всем этим со стороны. Я Дерека два раза испугалась! Подряд! Самое смешное то, что я знала о его присутствии. Но, как видите, это не помогло... Милая Лола. Твоё появление в коридорах было очень эффектным. Наша команда сразу закатывалась в ближайшую комнату 😂 И не могу не вставить пару слов о главном ходячем кошмаре на этом проекте. Вендиго. Монстр, порождённый человеческим отчаянием и голодом. Наблюдать из дома, как это существо ходит по улице-это потрясающе. А ещё интереснее, когда оно заваливается в дом. Причём это произошло сразу после мысли: "Да ладно, можно не переживать, Вендиго сюда не зайдёт... А в смысле?! БЛ* * * !!" В общем, красивое и одновременно пугающее зрелище. А так как слово "Вендиго" постоянно вылетало у меня из головы, я пару раз чуть не назвала монстра четырёхметровой выхухолью.
Территория проекта очень необычная. Переправа через топи, двухэтажный дом с огромным числом тайных проходов, балкон. Постоянное чувство опасности. Находясь на улице, хочется попасть в дом Джонатана, ведь как никак, там живут люди, а не мифические монстры. А находясь в доме, хочется поскорее очутиться на улице, так как силуэты, проявляющиеся в свете молний, пугают до жути. Но ни в одном уголке по эту сторону переправы нельзя надежно спрятаться.
Актураж восхитительный. Посторонние звуки, сюжетные перебои электричества вызывают нарастающую тревогу. Желание пойти и починить технику в доме становится всё сильнее. Увы, я в этом не разбираюсь. Отличная детализированность добавляет проекту реалистичности. Я стояла и рассматривала огромное количество инструментов в сарае, надеясь, что их не придëтся использовать 😂 Я начала думать, что тут реально решили припахать игрока к починке электричества 😅 Я могу только доломать, вы не по адресу...
Спасибо за игру, обязательно вернусь к вам снова! Точнее уже сходила на двухчасовую версию и не собираюсь на этом останавливаться! Замечательная смена актёров: Арсений (https://vk.com/id57732104), Дима (https://vk.
Post #53 103
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Эмиля_Яроваhttps://vk.com/podslushano_quest

Команда #УмныеНавид

Проект Топь🤟🏽
Для новичков в самый раз!
Из + Большая локация, антураж, музыка!
Крутая задумка с переходом в другую локу😻
-Не хватило Скримеров , много болтовни по сюжету лишней! Временами можно было заснуть 😅 ждали когда уже конец
Опытным игрокам будет скучно 🥱
А так котята отыграли на высокую оценку.
Спасибо вам 🤟🏽

#подслушано #квест #москва
#квесты #подслушано_квесты
Post #52 105
Фишка с паромом круто, хотели и обратно на нем доехать, но увы, оказались недостаточно хороши для этого.
Сюжет мы поняли не до конца, после уже актер всё разьяснил.
Вообщем, для большинства из нас квест оказался мутный, тягомотный и немного тоскливый, как и сама топь)
п.с. но второй девочке (хорошей) понравился.

#подслушано #квест #москва
#квесты #подслушано_квесты
Post #51 110
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest 
#отзывы_Марии_Ивановойhttps://vk.com/podslushano_quest

Топь

Золотодобытчик Джонатан Грин решил вновь вернуться к старому промыслу, для чего и пригласил нас, команду инженеров-электриков, в свой дом на болотах. Говорят, что во время раскопок в шахте он наткнулся на нечто очень интересное, и, хотя он уже успел поднять бабла (фамилия же говорящая) и отгрохал себе нехилый такой особняк, было что-то особенное в его жажде возродить прежний бизнес, как будто какая-то мрачная тайна окутала эти глухие, затопленные места, попасть в которые можно только на пароме на платных началах.
Встретил нас мрачный Харон, который, извиняюсь за выражение, берега попутал, решил с нами порамсить, начав диалог с необоснованных претензий. Но мы быстро поставили бедолагу на место, заткнув ему рот печенькой ( кто же виноват, что в этой вселенной золото выглядит как вкуснейшее овсяное печенье с шоколадной крошкой) Как только мы ступили на паром, тут и началось все самое интересное. Интересное, конечно, для обитателей этого дома, который с этого момента можно было именовать Домом Терпимости, ведь терпеть нас пришлось конкретно. Они пугали нас какой-то тварью, обитающей в округе, но они не знали что единственная тварь, которую стоит бояться это Я. Ну и Стас, немного. Он тоже внёс свою лепту в наше говно-игроковое поведение.
Скажу честно, настрой у меня был спортивный, т.е. боевый. Очень хотелось поговорить со всеми обитателями дома, узнать их истории, их слабые и сильные стороны, понять, что же всё-таки такого странного произошло. Но мы с ходу увидели чубаку и как-то хотелось бы раскрытия взаимоотношений чубаки и хозяина дома, почему чубака вообще по дому ходит, она типа питомец такой или что? Понять взаимоотношения отца, дочери и его сыночка, который, к слову, пугал меня сильнее, чем все обитатели дома вместе взятые, умудряясь постоянно оказаться у меня за спиной, как раз в тот момент, когда я обсуждала, как же хорошо, что этот пиздюк ушёл.
Интерактива, действительно, очень много, из-за чего квест растянулся аж на два часа почти (ну и заводка была долгой из-за кучи людей в вэлке). На этом квесте мы со Стасом были плохими полицейскими, а Наташа и Иоанн - хорошими. Ну то есть я вела себя максимально по-скотски. К сожалению, стратегия чмора и доведения до белого каления персонажей в этот раз привела нас к тому, что поскольку мы были такие гандоны и не пытались ни с кем договориться нам сделали самую плохую концовку 😂😒 Ибо нехуй. Соответственно нас застрелили и вендиго сожрали наши бездыханные тела.
А теперь наши впечатления. Трём из четырёх не понравилось. Не настолько не понравилось, чтоб крестовать, но было местами муторно и нудно. Много интерактива это и плюс и минус. Очень долго мы обсуждали бизнес за столом, пока никаких страшных вещей не происходило. Много болтовни, но мало действий. По сути мы вообще не делали ничего, даже дурацкие ключи не искали. В какой-то момент выстрел в непосредственной близости от нас вообще выбил из погружения, потому что это было настолько громко, что я думала барабанная перепонка лопнула, у нас со Стасом заложило уши на всю игру и приходилось просить всех говорить погромче( Сами персонажи сына и папки мне понравились, ребята сыграли хорошо, отвечали нам на наш тупой интерактив. Страшно было только в момент экшна, не хотелось чтоб снова стреляли в нас) Скримаки от чубаки вроде всего 1 штука было. Я ловила скримеры с сыночка 😀 Перфоманс не особо пугал, так как мы были далеко от него и знали, что чубака не такая маневренная.
По ощущениям случился некий иммерсивный спектакль, в котором мы даже не поняли, что можем как-то влиять на сюжет, во многих комнатах мы просто тусили, не понимая, зачем зашли, если не надо ничего искать.
Контакт постольку поскольку, пару минут было, по ощущениям мягкий Хард, но всё равно его наличие это уже плюс. Худшие эмоции вызвало ружьё)
Локация нормальная, средних размеров, декора мало, и почему-то вся мебель продавленная, словно на ней сидел медведь! Но, возможно, это и был чубака просто.
Post #49 114
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Анастасии_Чеусовойhttps://vk.com/podslushano_quest

Для тех, кто не очень любит много текста: квест бомба и стоит вашего внимания. Всем советую.

Для всех остальных:
Я с командой приехали из Питера в Москву всего на 5 дней. И у себя мы прошли несколько проектов (чуть больше двух десятков, если кому интересно). Лично мне очень быстро, по средним меркам, все приедается и испытывать сильные эмоции становится все сложнее. Но тут ребятам, антуражу, локациям, звуку и всему этому вместе, удалось. Я давно такого не испытывала. За полученные эмоции я кланяюсь актерам в ноги. Диалоги с ребятами – это вообще нечто. Нам было дико интересно выводить их на разговор и вкидывать что-то свое, чтобы посмотреть как они выкрутятся, ведь в сюжет такая штука не вписана. Не разочаровали от слова совсем. Жаль только, что интерактивчик, который я хотела организовать в конце, не удался🥲
Много диалогов. Обожаю. Тут на них времени не жалеют и за это благодарочка.
Масштабы невообразимые, декорации потрясающие, размеры локаций какие-то необъятные.

А теперь небольшие приветы:
1. Руслан. Лучший паромщик. И докопался ты до нас прикольно в начале, я даже не ожидала. Пришлось выкручиваться. Но нам понравилось, это было интересно. В целом обожаю диалоги, так что тот факт, что актеры старались нас вывести на разговор и не запрещали нам говорить, когда мы немного "уходили" от сюжета, пришелся всем крайне по душе. Отличный плащ (или шо это?), теперь хочу такой же.
2.Денис. Лучший батя и при этом плохой отец, уж не обессудьте😂 Образ отличный, опять же, за вывод на диалоги – отдельный респект, это потрясающе. Бородка класс.
3.Даня. Лучший пугальщик. Твоего персонажа было мало, что самую малость расстроило, но по сюжетке оно и понятно. Странно было бы, если с твоим героем в целом можно было бы вести какие-то диалоги) Отличная шевелюра.
4.Дима. Просто лучший. Твой персонаж столько настрадался, что спасти его хотелось всем. Да и, чего уж там говорить, Джонатана тоже. Просто последний пережил столько, что изменениям уже практически не подлежал. А вот Дерека да, хотелось вывести из того места. Рубашка зачет. И береги голову, а то батя у твоего персонажа... Специфический
Ещё раз спасибо вам за эмоции, ребят, это бесценно

Пометка для себя:
посещение 21.07.2023 в 9:30

#подслушано #квест #москва
#квесты #подслушано_квесты
Post #47 108
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Кати_Лешийhttps://vk.com/podslushano_quest

16.07.23 побывали на квесте-перформанс "Топь" и были просто восторге. Игра актеров на высоте, с первых минут погружаешься в мир, полный зла и различных сущностей, прячущихся где-то в глубине болота.
Сам сюжет проработан до мелочей. На любые вопросы актёры находили ответ, подходящий по контексту. Отдельное спасибо хозяину дома и Денису,за их крутую игру и за то, что им пришлось отвечать на наши нелогичные и странные вопросы. Актриса тоже очень классно отыграла ( имя не запомнили🥺)Так же спасибо Соне и Софи за тёплый приём)
Локация просто вау. Так же очень удивила локация улицы с небольшой кладовкой и "болотистой местностью", соединяющую её и основной дом.
Хоть мы и немного потупили, но все-же сумели выбраться из этого страшного места. Определённо рекомендуем данный квест!!! И обязательно ещё вернемся в скором времени ♥

#подслушано #квест #москва
#квесты #подслушано_квесты
  • 🔥 1
Post #46 110
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Кирилла_Поповаhttps://vk.com/podslushano_quest

Квест-перфоманс «Топь»

На днях посетили данный квест и просто были в шоке с масштабов🎚️

Квест очень атмосферный и вбрасывает в экшн с первых минут, такое не часто встретишь!

локация 11/10!!! настолько проработанной локации не было нигде, удивились, очень мягко говоря, ВСЕ!

отдельное спасибо хочется выразить актерам, которые сделали все, чтобы мы и наделали в штаны, и кайфанули, игра актеров 11/10, благодарности им:
Джо- Даня Карякин
Лола-Яна
Дерек-Денис
Паромщик-Даня

сам сюжет очень насыщенный и заставляет тебя погрузиться во все моменты, особенно, когда вас разделяют🫡

экшн зашел настолько далеко, что у одного из команды слетел ботинок по время погони, смеялись все, но распереживались неменьше!

контакт был на уровне хард, но не был сильно неприятен, за это огромный респект❤️

очень советуем посетить данный квест, вы не пожалеете❤️🎚️

#подслушано #квест #москва
#квесты #подслушано_квесты
  • ❤ 1
Post #45 111
Ну что же, в итоге «Топь» получилась очень необычным проектом, во многом, потому что вместо очередной мистики с пугающими из-за угла чудищами или маньячки с демонстрацией брутальных антогонистов, у ребят получилось создать глубокий и проникновенный квест. С одной стороны, с напряженной медиативной и тягучей атмосферой, а также сильной драматургией, с другой же, весьма интересно поставленными сценами появления вендиго, необычными скримерами и логикой персонажей. Все вокруг, каждое действие передает потаённый ужас перед силами древнего монстра, и ощущение безнадежности. Когда ты понимаешь, что же здесь происходит, от напряженности, отчаяния и безысходности просто мурашки по коже. Однако, несмотря на мои последние слова ниже, я бы возможно на месте создателей подумала над возможностью вариативностью концовки. Это конечно не очень легко будет прописать, но все-таки так бы хотелось.

Ну и несколько слов о том, что я увидела за этим сюжетом, не знаю, были ли у кого-то похожие ассоциации. На всякий случай – может быть спойлером. И что же такое «Топь» – добротный простой сюжет, хорошо поставленный и прекрасно сыгранный? Я не знаю, что задумывал режиссер. Правда потом выяснилось, что оказывается, в актерском составе присутствовал сам организатор проекта. Эх, знать бы заранее, я бы не переживала в себе, а просто спросила. А так, пока ребята обсуждали квест, я думала о двойном дне сюжета. Потому что где-то в середине игры, я увидела, что рассказывают нам совсем не о монстре в болотах, а о людских пороках, что превращают их в монстров. Зависимость людей от алчности, страха, любви, или даже обычные физические зависимости – все то, что подпитывает темные стороны личности. То, что может превратить тебя в чудовище, независимо от того, был ты добрым или злым, умным или глупым, исход всегда один. И выхода здесь нет – как нет рядом прежнего человека, каким он был до того, как его сожрало одно из таких чудищ. Когда ты смотришь на оболочку, и видишь прежнего, даже если от него уже ничего не осталось в реальности. Обвиняя главного антагониста, я понимала, что это бессмысленно, потому что он уже не человек, но всё это сделал он сам с собой, вендиго здесь ни при чём. И как же больно было видеть других персонажей, замкнутых с ним в этой тюрьме, из которой невозможно выбраться, не переживших гибель самого дорогого, что у них было, не переживших каждый по-разному. И сердце сжимается, ведь это один из очень не многих проектов, кто меня знает – поймет, когда я подумала, тут не получится никого спасти.

#подслушано #квест #москва
#квесты #подслушано_квесты
Post #44 106
#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Лилии_Мансуровойhttps://vk.com/podslushano_quest

Здесь каждая пропавшая душа
Мечтала бы свой жребий обмануть,
Но держат путы и не сделать шаг,
Из этой топи ввысь не упорхнуть.

Услышав про относительно новый проект, почитав отзывы, мы, нашей на этот раз почти полной командой, собрались на квест Топь с Вендиго в главной роли. Проект в целом оказался для нас неожиданным с самого начала, когда мы настроились на мистику, а при подтверждении брони у меня спросили про режимы. Но то, насколько для меня необычно раскроется вроде бы стандартный сюжет, я даже не могла подумать. Но об этом чуть позже.

Итак, группа строителей во главе с профессионалом и в составе еще 4-х так себе работников, отправилась во всем известный заброшенный городок, ведь именно там за болотом все еще существовала некая таинственная шахта, владельцу которого так были нужны рабочие руки, что он согласился даже на нас) Понравилось как нас встретил администратор. Яна залетела со словами: Здравствуйте, мы на Топь. Девушка среагировала мгновенно: Класс, а что это? Немая сцена) Лиля, скажи, куда мы пришли)))) Всей командой мы вспомнили легенду и нас пропустили)

Начало очень классное. За отсылку создателям от меня отдельное большое спасибо. Кто вдруг в теме, всю дорогу до шахты, я мурлыкала про себя голосом Сидоренко «Поверни назад») Вообще в целом проект очень атмосферный, визуально он выполнен почти идеально. Вот бы еще при путешествии с проводником добавить аудио эффектом звук воды, тогда впечатление было бы полным. Забавная сцена торга, где мы проявили всю свою жадность, добавив школьные знания арифметики, и вот уже погружаемся в сам сюжет и знакомимся со всеми обитателями домика на болоте. Кстати, антагониста я вычислила сразу, потому что в целом считаю, что любой человек, отпускающий шуточки про мою внешность, заслуживает немедленной мучительной смерти.

Квест поставлен мастерски: бесподобная визуальная составляющая, антураж, атмосфера, локация, эффекты, чудовище (отдельный респект за настоящего вендиго, то есть именно такого как в индейских легендах), актеры сыграли просто прекрасно. Между ними чувствовалось не просто взаимодействие, а именно химия персонажей. Ты веришь в их отношения, понимаешь, почему они так поступают, видишь не просто человека, который говорит тебе о своих эмоциях и переживаниях, а проживаешь их с ними. Для меня самое важное это иммерсивная часть, поэтому я получила искреннее наслаждение, проходя квест. Ну и как же одновременно красиво, мрачно и круто на локации, не передать словами! Над ней прекрасно поработали, создав ее максимально привлекательной и притягательно зловещей. Вода, деревья, кусты, луна, молния, старенький неухоженный домик, кажущийся заброшенным двор, тёмное болото, все это создавало реальное ощущение сырости, как будто ты наступаешь на мох, в это время тебя окутывает плотным промозглым туманом, и ты боишься сделать неверный шаг по этой зыбкой траве. Всё передаёт атмосферу гнёта, напряжения, тяжести и мрака, заставляя игроков ощущать присутствие чего-то ужасного, что вот-вот обрушится на нас.

Да, кстати, там есть контакт, но при этом проект можно проходить и в бесконтактной версии. Лиза с Настей выбрали такой вариант, и им ни секунду не было скучно. Ребята постарались, чтобы все моменты в зависимости от режимов были грамотно распределены. При этом контакт выдавался очень аккуратно, исходя из реакции игроков. Двое из нашей команды любители, и актеры постарались)) Могу сказать за себя, я не особый любитель, актеры это сразу почувствовали, и осуществляли взаимодействие очень аккуратно. Ну или когда один из персонажей стал свидетелем моего хсб от локации (стандартная ситуация, я вообще иногда удивляюсь, как я дожила до своих лет), и решил что меня лучше просто не трогать, дабы я закончила квест в сохранности)
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →