#отзыв_Топьhttps://vk.com/podslushano_quest
#отзывы_Елизаветы_Чечулинойhttps://vk.com/podslushano_quest
Топь
24 августа в 11:00
3 игрока (медиум, хард, хард+)
Команде инженеров поступил вызов из окрестностей городка Литтл Хоуп. Некогда богатый золотодобытчик Джонатан Грин решил возобновить работу в шахтах, и ему требуется бригада опытных работяг. Казалось бы, ничего необычного. Да вот только ходят слухи о некой сущности, что обитает на болотных топях. Всего лишь местных байки для отпугивания туристов, не более... Но никакие слухи не появляются просто так.
На улице уже давно стемнело. Паромщик угрюмо смотрит на инженеров, которые пытаются оправдать своё позднее прибытие задержкой на железнодорожных путях. Мне уже показалось, что нас оставят ночевать на этом берегу, но щедрая оплата заставила паромщика смилостивиться. Пути назад нет. О скверном нраве Джонатана нам предстоит узнать не по наслышке. Все наши знания и умения в области инженерии (которых разумеется нет🥲) оказались лишь предлогом, чтобы заманить нас в эту глушь. Мы начали понимать истинное положение дел слишком поздно.
По большей части классическая версия квеста "Топь" представляет собой иммерсивный теарт. Вы становитесь частью спектакля; судьбы персонажей и вашей команды зависят от проявленной смекалки, умения договориться и в какой-то степени интуиции. Мы вообще не попали ни на одну из предложенных концовок 😆 И это совершенно не помешало насладиться нашим итогом истории!
Актёры потрясающе сыграли свои роли! Было нереально круто общаться с героями этой истории или просто наблюдать за их игрой. Шутки и отсылки к фильмам-это нечто 🔥 Контакта здесь немного, но он присутствует в идеальном количестве для сюжета (любителям большого количества физического взаимодействия рекомендую двухчасовую версию квеста 😋). После этой игры, я поняла, что не всегда важно уметь развязывать верёвки. Порой нужно уметь привязать себя обратно (я не успела и получила пиздюлей 😅)
Мрачная атмосфера дома дополняется скримерами. Обычно я не боюсь подобных вещей. Но здесь я еле сдерживалась, чтобы не забиться в угол и не наблюдать за всем этим со стороны. Я Дерека два раза испугалась! Подряд! Самое смешное то, что я знала о его присутствии. Но, как видите, это не помогло... Милая Лола. Твоё появление в коридорах было очень эффектным. Наша команда сразу закатывалась в ближайшую комнату 😂 И не могу не вставить пару слов о главном ходячем кошмаре на этом проекте. Вендиго. Монстр, порождённый человеческим отчаянием и голодом. Наблюдать из дома, как это существо ходит по улице-это потрясающе. А ещё интереснее, когда оно заваливается в дом. Причём это произошло сразу после мысли: "Да ладно, можно не переживать, Вендиго сюда не зайдёт... А в смысле?! БЛ* * * !!" В общем, красивое и одновременно пугающее зрелище. А так как слово "Вендиго" постоянно вылетало у меня из головы, я пару раз чуть не назвала монстра четырёхметровой выхухолью.
Территория проекта очень необычная. Переправа через топи, двухэтажный дом с огромным числом тайных проходов, балкон. Постоянное чувство опасности. Находясь на улице, хочется попасть в дом Джонатана, ведь как никак, там живут люди, а не мифические монстры. А находясь в доме, хочется поскорее очутиться на улице, так как силуэты, проявляющиеся в свете молний, пугают до жути. Но ни в одном уголке по эту сторону переправы нельзя надежно спрятаться.
Актураж восхитительный. Посторонние звуки, сюжетные перебои электричества вызывают нарастающую тревогу. Желание пойти и починить технику в доме становится всё сильнее. Увы, я в этом не разбираюсь. Отличная детализированность добавляет проекту реалистичности. Я стояла и рассматривала огромное количество инструментов в сарае, надеясь, что их не придëтся использовать 😂 Я начала думать, что тут реально решили припахать игрока к починке электричества 😅 Я могу только доломать, вы не по адресу...
Спасибо за игру, обязательно вернусь к вам снова! Точнее уже сходила на двухчасовую версию и не собираюсь на этом останавливаться! Замечательная смена актёров: Арсений (https://vk.com/id57732104), Дима (https://vk.
Post #55
120