TGViewer
Channel Public Channel
Другая Жизнь

Другая Жизнь

@psyofgd

Про игры, психологию и жизнь игрового продюсера.

Подписывайся, будет интересно:)

Для связи с автором пишите в комментарии запрос.
Subscribers
2.1K
Photos
222
Videos
9
Links
169

Showing posts older than #724 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #723 355
Новое слово: жизнепонимание. Придумал Лев Викторович, 8 лет.

Как вам?!

(остался сам почти на неделю с двумя детьми и собакой, буду вести дневник сурвайвал менеджера)
  • 😁 5
  • ❤ 1
Post #722 448
Недавно такую вот картиночку увидел) а я люблю такой стиль, пинап и вот это все, решил поделиться. хорошего вам дня влюбленных и побольше отличных встреч!

В какие игры играете со своими любимыми? Я играю только в одну: постарайся удивить 😆 получается пока редко и 99% сюрпризов угадываются, но вот сегодня удалось)) А в «виртуальные» игры пока моя жена не играет, пробовали как-то It Take Two, не пошло дальше тутора.
  • 😁 1
Post #721 439
Другая Жизнь Хотел написать итоги января; рассказать как планирую писать по одному посту в неделю (вновь подобие системы). Вместо этого написал любовное письмо жене и ушел спать😆 Однако решил поделиться тем чем занят прямо сейчас, обновляю линкедин профиль и для этого…
(Не сработало, держу в курсе, хоть и сомневаюсь, что кому-то интересно)
Post #720 446
Хотел написать итоги января; рассказать как планирую писать по одному посту в неделю (вновь подобие системы). Вместо этого написал любовное письмо жене и ушел спать😆

Однако решил поделиться тем чем занят прямо сейчас, обновляю линкедин профиль и для этого пишу чатугпт (впервые кстати взял платную версию на тест из-за смены специфики работы) на русском вводные. Надеюсь он сделает красиво и мой линкедин коуч одобрит. А вообще на этот год довольно амбициозная цель - писать на англ напрямую начать, делитесь кто-то так делает здесь возможно?

Описание в чат гпт:
Хотите ускорить производство игровой графики в вашей компании? При этом конечно же оптимизировать расходы, не пожертвовать качеством и вовремя выпустить проект.

Звучит как сказка, но именно это мы и делаем.

Я масштабирую ваш арт отдел за счет внешних художников. Моя задача не просто получить детальное ТЗ и грамотно делегировать заказ, мне также важно сделать это максимально эффективно (оптимизация вашего бюджета) и избавить всех от ненужной рутины.

Меня вдохновляет когда люди делают то что нужно, чем они горят и максимально эффективно.

Именно поэтому я обсуждаю все нюансы с клиентами лично, потом составляю план действий и валидирую его с ключевыми художниками, которые знаю особенности модулярной системы, где можно сократить количество работы и что пере использовать без потери разнообразия на проекте.

Докрути до красивого About в мой LinkedIn.

На выходе получил:
Need to speed up game art production — without blowing the budget or sacrificing quality?
And still ship on time.


It may sound like a trade-off.
In reality, it’s a well-built production process.

I help game studios scale their art production using external artists — without chaos, burnout, or endless revision loops.

My role is not just to receive a detailed brief and delegate tasks.
I design the art production architecture so that:
• delivery timelines stay predictable,
• budgets are used efficiently,
• internal teams are freed from unnecessary routine and micromanagement.

I work closely with clients, personally discussing all project nuances, then build a clear action plan and validate it with key artists.
A strong focus of my work is modular systems, asset reuse, and smart decomposition — allowing teams to reduce production volume without losing visual variety.

I’m motivated by environments where:
• people do what they’re best at,
• processes support creativity instead of blocking it,
• projects reach release calmly and on schedule.

If you’re looking to scale your art team intentionally, not just “add more hands,” we’ll likely be a good match.

Ну а дальше буду крутить. Не простое это дело скажу вам🙃
  • 🔥 2
  • 👌 1
Post #719 540
Кто уже закончил планирование на год? Делитесь списками/методами.

Лично я начал год не с планирования, а с создания системы.

Так как я начал сотрудничество с текущей командой в конце сентября, появилось понимание где «белые пятна» и что стоит заложить в фундамент.

По сути моя основная цель сейчас перейти от безсистемного малого бизнеса к системному.

Выстраивать системы я умею, а вот поддерживать и развивать - пока не доводилось на практике)

Посмотрим что из этого выйдет, так как на фоне все тот же геймдев кризис и попутно нужно выстраивать поток клиентов.

Интересно такое?

Например, могу поделиться почему сразу перейти от малого к среднему бизнесу без фундамента в виде системы плохая идея (и если даже получится, то это скорее везение).

К сожалению, времени на канал маловато, теперь упор на линкедин - особенно февраль, надеюсь все подписались, ссылка!
  • ❤ 2
  • 🔥 2
Post #718 558
Оставлю это для тех, кто ищет «работу мечты». Просто посмотрите, сколько человек задействовано:) Вдруг сомневаетесь в силе нетворкинга…

Кстати, есть пару мест на карьерные разборы - пишите.
  • ❤ 3
  • 🔥 1
Post #717 619
Топ 3 настолки для детей (личный опыт)

Вчера осознал, что мы стали той самой семьей, которая ни недели не проводит без совместной игры! У нас их уже 14 штук всяких)

Речь про настольные игры. И поверьте, это не просто найти интересные игры для аудитории:
1) отец - геймер со стажем, настолки оценил ближе к 28 годам)
2) мама (жена не любит, когда говорю «мать» 🤣) - не геймер, играет «по принуждению», но когда начнет не остановить и азарт покруче хардкорщиков
3) сын , 8 лет, юный геймер, однако лимит на цифровые игры приводит к тому, что стал профи настолок
4) дочь 5 лет , играет «по фану», но если проигрывает виноваты все
5) случайно попвшаяся жертва (члены семьи в гостях или близкие друзья)

Однако не так давно мы не баловались таким… но вот в Турции прекрасные друзья дали пару игр на тест.

Ладно, к деду!

С чего бы я начал, если хотите вкатиться? Тот самый топ

1) волк идет
2) коварный лис
3) охотники (это кстати два в одном и даже в соло можно!)

По сути можно чату гпт скормить этот список и поискать, но не отвечаю за результат.

Интересно про такое вообще?)
  • ❤ 7
Post #716 618
За третий Новый год в Белграде такой снег первый раз! Пробудился внутренний ребенок и это одно из лучших событий за все новогодние:) Конечно же, на первом месте время проведанное с близкими. А у вас как перед началом рабочей недели? Хотя полагаю у большинства отдых до 12 января:)
  • 🔥 4
  • ❤ 2
Post #715 678
Год был и это уже хорошо; какой он был - вопрос восприятия!

Желаю, чтобы годов у вас впереди было побольше, а восприятие позволяло делать их такими, как посчитаете нужным)

Традиционно планирую играть в Mafia 2 на праздниках. В этот раз с другом детства, что добавляет особенный интерес и ожидание, как в детстве … :) Тем более что он не знает сюжета! Посмотрю на его реакцию в самых крутых моментах, обсудим жизнь и вот это вот все)

Собираем локальную движуху, нашел дед Мороза знакомого и просто кайфую от конца года.

А у Тебя какие планы? Жду комментарии и фоточки елки)
  • 🔥 3
Post #714 651
«Новый год» скоро на всех экранах страны!
Post #712 512
может хоть скриншот вызовет какую-то реакцию :D в кой-то веки, решил поиграть))
  • 🔥 7
  • 🎉 2
  • 👍 1
Post #711 490
Планирование

Время, является основным ресурсом, который помогает достигать чего либо, это мы уже поняли (надеюсь).

Что же насчет инструментов?

Тут в силу вступает планирование.

Если не распределять эффективно ресурсы, то достичь желаемого будет сложно, долго и в конечном итоге вполне возможно даже бесполезно.

Грубый пример: дед, который копил на Ламборджини всю жизнь и умер первый раз открывая водительскую дверь.

Как не попасть в такую ситуацию? (Если конечно это не Твоя цель)

1. Четкая цель.
2. Текущее положение (Точка А, кто Я, где Я).
3. Куда нужно (Точка Б, где Ламба).
4. Сколько времени, какие действия и какие инструменты могут помочь (на выходе легкая дорожная карта).
5. Действия (это уже не план, но думаю лучше напомнить, что план ничего не даст без действий).

Конечно эти гипертрофированный пример, однако на ранних этапах многие застряют в иллюзиях потому упрощаю.

Никогда не хотел Ламбу до этого поста😁
  • 🔥 5
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #710 402

Forwarded from А когда ты работаешь?

В это четверг в 19 часов в Институте бизнеса и дизайна буду рассказывать про руководство и отвечать на ваши вопросы)

Буду благодарен репосту)

Как управлять собой, командой и проектами
💡

Узнаете об этом 18 декабря в 19:00 на воркшопе Олега Доброштана в Институте бизнеса и дизайна для тех, кто уже руководит или только готовится к этой роли.

⭐️ Олег Доброштан — практик с более чем 25-летним опытом создания и управления командами. Работал в Astrum Entertainment, Disney, 101 XP, а также в B&D, объединяя индустриальную экспертизу с преподаванием и передачей управленческих инструментов.

На встрече разберём:
🌟 как выстраивать процессы лидерства и управления, чтобы создать сильную команду профессионалов;
🌟 как принимать решения в условиях неопределённости и поддерживать сотрудников без выгорания;
🌟 какие стили руководства работают в разных компаниях и командах.


📌 Вас ждут ответы на вопросы о реальных кейсах и практические рекомендации. В конце пройдёт автограф-сессия с Олегом Доброштаном, автором книги «Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами» от издательства «Бомбора».

Приходите по адресу: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1, Институт бизнеса и дизайна.

Вход свободный по предварительной регистрации!
Telegram БОМБОРА GAMES Книги, пот и пиксели. И кое-что еще. Официальный канал игрового направления издательства БОМБОРА — крупнейшего non-fiction издательства.
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #709 343
Еще одно крутое мероприятие с участием Олега! Мы кстати планировали совместный эфир в свое время, если кому интересно – можем запланировать снова😁
Post #708 439
Такого классного эффекта не видел никто думаю. К Рождеству, новому году и еще одному Рождеству готовы😅
  • 🔥 5
Post #707 371

Forwarded from Блог Василия Скобелева

Самое важное с The Game Awards 2025

- Анонсировали второе сюжетное дополнение для Diablo IV. За его предзаказ можно получить класс Паладина уже сегодня. При этом на релизе допа в апреле обещают ещё один класс, но какой — пока неизвестно;

- Анонсированы целых две игры серии Tomb Raider. Ремейк первой части выйдет в 2026, а новая игра — в 2027. Лара обзаведётся наручем с крюком-кошкой;

- Экспедиция 33 не только получила рекордное количество наград, но и бесплатный апдейт. Он включает в себя новую локацию (рядом с Люмьером в третьем акте), боссов (в том числе в бесконечной башне), оружие, перки, костюмы, музыку, фото-режим, поддержку Steam Deck и ROG Xbox Ally, поддержку FSR 4, пресеты экипировки и т.д. Полный список изменений читайте здесь;

- Загадочная статуя оказалась предвосхищением анонса новой игры Larian. И это оказалась новая часть серии Divinity. Обещают ещё более амбициозный проект, чем Baldur's Gate 3;

- Для Resident Evil: Requiem анонсировали Леона. Да, он будет вторым играбельным персонажем и, в отличии от Грейс, его сценарий прохождения будет преимущесвенно про экшен, а не хоррор компоненту игры;

- Кейси Хадсон, автор Mass Effect, анонсировал новую одиночную игру по Звёздным Войнам времён Старой Республики. Игра носит подзаголовок Fate of the Old Republic;

- Круг замкнулся: серия Total War, покорив ранее классический Warhammer, теперь отправляется в сорокотысячный;

- Авторы Apex Legends и Titanfall снова пытаются переизобрести жанр PvP-шутеров. Их новая игра выходит уже в январе;

- Томас Грип, автор Amnesia и SOMA, вернулся с новой игрой ONTOS;

- Джонатан Блоу, автор Braid и The Witness, показал совершенно потрясающий новый паззл Order of the Sinking Star;

- Паранормальную дичь не смогли контейнировать и теперь её придётся валить на улицах города, а не внутри секретного агентства в сиквеле Control от Remedy;

- Для любителей милых кооперативных игр настоящий праздник: делаем пометки в календаре для Orbitals и Out of Words;

- Bandai Namco решили возродить серию Ace Combat;

- Звёздные Войны снова станут гоночной игрой спустя 26 лет с последней попытки покорить этот жанр.

🔥Анонсы с пре-шоу🔥

🔥Анонсы основного шоу🔥

🔥Список победителей TGA 2025🔥

Специально собрал всё в одном месте. Делитесь постом с друзьями!

#презентации #TheGameAwards
Steampowered Clair Obscur: Expedition 33 - Patch 1.5.0 Notes! - Steam News Content updates, fixes and changes in 1.5.0
  • 🔥 2
Post #706 370
И конечно же, традиционно говорю спасибо Василию за его титанический труд в освещении главного события года по играм:)

Что ж, в некоторых проектах я даже участвую, как аутсорсер, но поиграть думаю будет интересно и то в меньшее количество проектов…:)
  • 🔥 2
Post #705 464
🕔Время, как основной ресурс

Когда человек (и не только) рождается ему доступны базовые характеристики (рост, вест, состояние организма) и время.

Базовые характеристики не являются ресурсом, однако часто влияют на ресурсы. Например, человеку с базовым низким здоровьем приходится тратить больше времени на его поддержку.

Именно время первый доступный нам ресурс, на который можно влиять. До какого-то периода за нас это делают родители (на что делать упор в дошкольном возрасте, какие занятия посещать в школе и тд, но потом чаша весов стремительно переходит в нашу сторону).

К сожалению, большенство из нас не учат управлять ни временем (по крайней мере среди моего окружения). Каие причины у этого? У всех свои, я считаю что 90% кроется в том, что не учили и прошлое поколение + время было и остается в дефиците (добыча денег отнимает большую часть времени и “везет”, если хотя бы приличных денег).

Кстати, именно поэтому многие любят играть, результаты в играх намного быстрее получаются и обмен времени на другие ресурсы не так болезнен. Учишься ходить? 2 минуты и ты в деле. Нужны деньги? 1 час и ты миллионнер. И тому подобные штуки:)

Конечно, еще есть ресурсы необходимые для жизнеобеспечения (воздух, пища, вода). Надеюсь у читателей этого канала проблем с ними нет, однако для полноты решил указать и их:)

p.s. Сперва думал сделать опрос про какой ресурс написать первым, но решил, что в этот раз пойду от своего текущего виденья.

Кстати, я уже затрагивал эту тему чуть больше года назад (тут).

А как у Тебя с этим ресурсом? И да, этим постом я отнял пару минут твоего времени 😄
Telegram Другая Жизнь Режим игры под названием жизнь Жанр игры под названием жизнь я определил тут. Однако не менее важным является режим, в который мы попали. Это хардкор режим - потерять жизнь можно лишь один раз, при чем неважно умерев или обменявши на чужие интересы. Очень…
  • ❤ 6
Post #704 424
Ресурсы и как я к ним отношусь

Обещал же декабрь месяц про ресурсы будет? Начнем.

Ресурсы в моей картине мира это инструмент для достижения целей.

Они делятся по разным категориям.

Дефицит одних приводит к профициту других.

Интересно детально погрузиться?

Именно анализ ресурсов позволяет адекватно планировать, чем я уже начинаю заниматься лично для себя и отталкиваясь от этого для компании, в которой работаю.
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →