TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.8K
Videos
3.9K
Links
7K

Showing posts older than #11258 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #11257 214
✏️ prototype.indie: Разработчик показал тизер инкременталки SPEED OF LIGHT 🚀

Это игра, где прогресс строится не только на прокачке, но и на активном геймплее. Разгоняясь до скорости света, игрок открывает новые системы и оружие, сражается с врагами, собирает ресурсы и помогает роботу C2 добраться домой.
Post #11256 225
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда! 🎮

Baldur's Gate 3 часто называют одной из лучших RPG последних лет, но даже у нее есть слабые места. В новой статье разбирается, какая проблема сильнее всего влияет на игровой опыт и какое решение могло бы сделать игру еще лучше.

Приятного чтения!
Post #11254 224
✏️ prototype.indie: Разработчик Memorial Connect показал UI своей игры!

Это психологический хоррор с мета-интерактивными механиками, в котором игроку предстоит исследовать игровой мир, взаимодействуя с элементами игры за его пределами.

Как вам интерфейс?
  • 🔥 1
Post #11250 222
✏️ prototype.indie: Разработчик шутера DarkCross показал свою работу над модулями для оружия!

Любой фидбэк приветствуется.

Канал разработчика: https://t.me/fullitro_spot
  • ❤ 1
Post #11244 190
 ✏️ prototype.indie: Разработчик из нашего сообщества поднял интересную тему — где для вас проходит грань допустимой жестокости в играх?

«Я против насилия в реальной жизни.
Но мне всегда нравились именно шутеры от первого лица, и чем кровавее, тем лучше. В игре мы обычно боремся со злом, убиваем демонов и прочих плохишей. Раньше технологии позволяли разве что налить побольше кетчупа в кадре и и наляпать лужиц и пятен на стены.
Теперь мощности железа позволяют намного больше. Вспомним например великолепную систему повреждений в Doom Eternal, где от врагов буквально отлетают куски демонической плоти, оголяя кости. Единственный недостаток в том что это игра очень быстрая и обычно не успеваешь разглядеть что получилось - надо бежать дальше.

В GraveDigger темп игры медленнее и часто игра дает возможность насладиться результатами силового воздействия добра на зло.
Враги в игре это не просто фигурки на экране. Внутри модели каждого врага анатомически корректный скелет и внутренние органы.
Каждое попадание в тело монстра оставляет след, сила и размер которого зависят от нанесённого урона. Это может быть кровавое пятно либо глубокое повреждение, оголяющее кости и потроха.

В моей игре нежити можно отстрелить ногу (или обе ноги), и тогда моб переходит к ползанию и пытается достать игрока даже в таком виде. Но я сознательно ограничил это для врагов, которые фактически являются людьми. Я посчитал что это как то уже перебор и попахивает садизмом. Людям в игре можно отстреливать ноги исключительно посмертно.

Напишите пожалуйста в комментариях как вы относитесь к этому? Где эта грань, когда эффектность кровавых повреждений и расчлененки в игре переходит доступные лично для Вас границы?»



GraveDigger на Youtube:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHuguXJlXawQ
GraveDigger на itch.io:
https://bifurcator-x.itch.io/gravedigger
Донаты:
https://boosty.to/bifurcator/donate
Post #11242 217
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!

Неодим Вертомагнитов поделился моделью вот такого харизматичного молодого человека✨

Показывайте и свои работы — персонажей, окружение, пропсы, технику или любые другие 3D-модели. Будет интересно посмотреть, над чем вы сейчас работаете!
Post #11241 232
✏️ prototype.indie: Разработчик Sky Delivery показал обновлённый интерфейс игры ✈

Теперь вместо старого uGUI используется UI Toolkit, благодаря чему работать с интерфейсом стало гораздо проще. Визуальную часть автор обещает доработать позже, а пока сосредоточился на удобстве разработки.

Кроме того, в игре появился выбор самолёта через интерактивные объекты. Пока в виде карточек, но уже выглядит весьма интересно.

Канал разработчика: https://t.me/TryAgainDevlog
  • ❤ 1
Post #11240 233
✏️ prototype.indie: Свежий выпуск передачи «Это российский геймдев»!

В новом видео собрали самые интересные новости отечественной игровой индустрии. Внутри — Racing Team Manager, Знамя Победы, Перестройка Драйв, Frozen Ship, A Game About Chopping Trees, Majestria: Incremental Survival, Synvector, Mayak, Courier, Kanun 1919 и Heroes 5: Reborn.

Присылайте новости о своих играх в сообщения сообщества! С удовольствием расскажем о ваших проектах и покажем их в одном из следующих выпусков.
VK Видео Это российский геймдев #4 — летняя распродажа VK Play, релиз Frozen Ship и ремастер «Героев 5» Четвертый выпуск еженедельной передачи «Это российский геймдев». Сегодня обсуждаем старт летней распродажи VK Play, эксклюзивный релиз Frozen Ship, необычные инди-проекты «Перестройка Драйв», Mayak и KARJALA, свежие новости о Courier и Kanun 1919, а также…
Post #11236 224
✏️ prototype.indie: В разработке мрачный souls-like от первого лица ⚔

В Frail Keep игроку предстоит исследовать последний оплот павшего королевства, сражаться с опасными противниками и раскрыть тайну древнего колдуна, который однажды лишил человечество собственной воли, чтобы положить конец бесконечным войнам. Теперь его сила угасает, а мир снова начинает пробуждаться.

https://store.steampowered.com/app/4854130/Frail_Keep/
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →