TGViewer
Просто, геймдизайн Просто, геймдизайн @prosto_gamedesign · 29 subscribers
Post #14 54
#Whiskerwood #Мелочь_а_приятно #Системы_логистики

В Whiskerwood есть возможность построить конвейеры для автоматической транспортировки предметов между складами и точками загрузки. С точки зрения игровых механик, это позволяет увеличить производительность хвостиков, уменьшив путь, который они проходят, для доставки предметов на склад. На скриншоте можно увидеть что посреди шахты проходит конвейер и теперь добытую руду мышам нужно нести не на склад где-то вдалеке, а в точку приема рядом. Получаем хороший цикл, где игроку нужно постоянно вкладываться в инфраструктуру, чтобы поддерживать эффективность работы хвостиков.

Помимо этого, меня очень радует внимание к деталям. Вместо того, чтобы сделать модельки для всех видов конвейера одинаковыми, они заморочились и реализовали реалистичные модели и анимации для подъемников, а спускаются предметы по обычным желобам. При этом если лента где-то поворачивает, то её полотно будет немного наклонено, чтобы поворот предмета выглядел "естественно".
More from @prosto_gamedesign
  1. Oct 12, 2026Menace забыт не был! Собрал симуляцию боевки и потихоньку собираю данные для анализа, чтоб…
  2. Oct 12, 2026👨🏼‍💻 Друзья! На нашем сайте новая статья — деконстракшен не так давно вышедшей The Last…
  3. Oct 12, 2026Извините за долгое молчание, взамен вот вам разбор интересного сай-фай сурвача The Last Ca…
  4. Aug 15, 2026Post #32
  5. Aug 4, 2026Post #31
  6. Jul 23, 2026Вторая часть описания работы налогов в Whiskerwood. В первой мы говорили о том, как игрок…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →