TGViewer
ProGameDev.net ProGameDev.net @progamedev_net · 3.03K subscribers
Post #2078 359
Вчера дочитал последнюю лекцию курса "AI in GAMEDEV для Продактов и Геймдизов". И это было - вау!

Во-первых, этот курс я читал впервые, а AI ниша такая динамичная, что часть лекций менялась по ходу курса. Потому что менялись технологии.

Во-вторых, это был самый длинный курс из всех, что я читал. 4 модуля, 25 лекций, 50+ часов обучения и практики.

Мы прошли путь от азов. Начинали с базы - как работает AI, и откуда берется ответ. Через широкий набор инструментов и создание автоматизаций. И вчера, на завершающей лекции (3,5 часа) мы сделали не просто прототип игры. Мы сделали AI студию, работающую на агентской оркестрации, которая сама делает прототип. Ты просто надиктовываешь идею, а агенты сами прогонят ее по флоу, создадут концепт, напишут задачи, нарисуют ассеты и сделают код. Студию сделали за 1,5 часа, и 1,5 часа на создание первого прототипа, в т.ч. на Unity.

Я еще не осознал до конца этот момент, все вызовы и перспективы этой истории. Пока рефлексирую и читаю отзывы.

Первые 3 отзыва
—————
Andrei (Rokot Games, Mobile Gaming)

Курс очень понравился. Узнал очень много нового и изменил подход к работе. До старта курса думал, что хорошо разбираюсь в ИИ. После окончания курса понял, что на момент начала плохо разбирался в ИИ. Лекции в лайве и живым общением потрясающие. Видно настоящее желание лектора объяснить и научить тому, что знает сам. 10/10.

——
Alexandr (Moon Active)

Курс, действительно, что называется, с 0 до 1. Тебя проводят от самых основ работы с ИИ до комплексных многоступенчатых сценариев использования. Сравнивая свои методы и подходы работы с ИИ до и после курса, я чувствую себя так, будто все это время водил автомобиль на 1-ой передаче, даже не подозревая о возможности переключиться выше. Курс показал мне, на что на самом деле способна эта "машина". Самая частая моя эмоция во время обучения - "Неужели это действительно так просто?"

——
Rostislav (Easybrain)

Очень классный набор фундаментальных знаний, должен пригодиться людям, которые вообще не сталкивались с LLM (таких меньшинство), и тем, кто "казуально" влился в тему, но никогда не думал о том, как все действительно работает под капотом.

После этого, курс построен так, чтобы полученные знания использовать и расширять для конкретных областей применения LLM, от работы со знаниями, до генерации медиа и вайбкодинга – очень практический подход.


Видя такой фидбек, останавливаться точно не буду. Скоро анонсирую даты второго потока.
Программу прошедшего курса можно изучить тут.
Если хотите занять место в раннем списке - пишите в личку.
  • 👍 6
  • 🤩 4
More from @progamedev_net
  1. Oct 16, 2026Ваша команда + AI все равно проигрывает крупным студиям. Smash Fest проигрывает войну с кл…
  2. Oct 15, 2026LIVE: Как устроен GameDev в Азии? Разговор с Илинг Нг из Aptoide https://www.youtube.com/w…
  3. Oct 14, 202680% венчурных денег ушло в ИИ-тулы Изучил свежий срез инвестиций за третий квартал от Drak…
  4. Oct 13, 2026Сорт-пазлы продолжают зарабатывать: цифры Magic Sort и Pixel Flow за сентябрь Gamigion: За…
  5. Oct 13, 2026До старта курса по LiveOps осталось 20 дней! Поспеши подать заявку а курс и присоединится…
  6. Oct 12, 2026Азия! Анонс - СТРИМ. В этот четверг хочу расставить точки над i в вопросах выхода со своим…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →