Маленький проект полезнее россыпи упражнений, когда результат можно запустить и сразу проверить. В этом приложении вы вводите число шестигранных кубиков, а Python показывает случайный бросок рисунком из текстовых символов.
Вместо одного большого куска кода программа собирается по этапам. Сначала текстовый интерфейс принимает команду и проверяет ввод. Затем
random.randint() выбирает случайное целое число для каждого кубика, а отдельная функция превращает результаты в рисунок. Последний этап посвящён переработке кода, который строит этот рисунок.В туториале Real Python есть код для каждого этапа. Соберите базовую версию, запустите её с правильным и ошибочным вводом, а потом сравните исходный и переработанный варианты функции генерации рисунка.
