TGViewer
Точка входа в программирование Точка входа в программирование @prog_point · 18K subscribers
Post #5006 1.09K

Forwarded from GameDev: разработка игр

80% корпоративных программ геймификации ломаются на одном и том же месте

По данным AmplifAI, игровые кампании дают в среднем вовлечённость на 100–150% выше, чем классические подходы, а геймифицированный контент шерится в 12 раз чаще. При этом примерно 80% корпоративных программ геймификации не достигают целей. Спрос огромный, качество — низкое, а причина проста: делать это берутся не те люди.

В статье разбирают, как корпоративные клоны механик упускают баланс и контекст, и что делать, чтобы прогрессия не превращалась в цифровой пендель. Для геймдевелоперов это отличная ниша, где есть и деньги, и возможность применить свои скиллы на практике.
  • ❤ 2
  • 🙏 2
  • 😐 1
More from @prog_point
  1. Sep 22, 2026Когда в Python действительно нужен класс Класс не обязателен для каждой программы. Он приг…
  2. Sep 21, 2026Как превратить функцию Python в веб-приложение с Gradio Если скрипт живёт только в файле,…
  3. Sep 21, 2026Как привязать подсказку к кнопке через CSS Anchor Positioning Подсказку легко поставить на…
  4. Sep 21, 2026Стек или очередь в Python: выбираем подходящую структуру Стек отдаёт последним то, что доб…
  5. Sep 20, 2026Как читать ввод с геймпада в JavaScript и не принять поломку за норму В Gamepad API нет со…
  6. Sep 20, 2026Как выбрать пагинацию для API Пагинация делит ответ API на части. Offset пропускает N стро…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →