TGViewer
Саша Капустин про продукт, управление людьми и не только. Саша Капустин про продукт, управление людьми и не только. @productanddot · 3.01K subscribers
Post #334 1.45K
А сегодня вам от меня статейка на тему bikeshedding, или почему команды тратят время на не важное, когда есть реально острые задачи.
Статья в 4х частях, и это первая, а остальные ниже. Если вам не актуально, смело скипайте все 4 поста, хотя, как по мне, тема "живая"!

Тема остро встала сразу в нескольких моих контекстах:
1 Я часто на совещаниях (всяких уровней) вижу, как коллегия уважаемых специалистов спорит на тему... ну вообще не важную, и уделяет этому большую часть времени встречи, когда на важное времени уже не остается.
2 Команды разработки тратят время на бесконечные технические документы и всякие "а если ..., то что будем делать?", причем весьма в странных кейсах, типа "у нас RPS 100, а вот если будет 1000000 что будем делать?" (а не будет, такого трафика нет просто)
3 Команда продукта бесконечно обсуджает дизайн, а УТП доказанного у продукта нет (один из примеров)
4 Мой друг из крупного бигтеха пожаловался мне на это, с хорошими примерами, когда тех менеджмент просто до смерти долбит "рядовых" по каким то тех докам, вместо реально реализации, до которой еще и не доходит часто. А команда выгорает и демотивируется

От чего так выходит? Давайте разбираться в моей мини статье, которую я готовил давно для выступления, и обновил для вас сейчас.

Начнем со скучного: с теории. Так откуда взялся термин и причем тут велосипеды?

В 1957 году британский историк и теоретик организационного управления Сирил Норткот Паркинсон описал закономерность, которую он назвал законом тривиальности (Law of Triviality). Суть его проста: в организациях непропорционально много времени уделяется вопросам, которые легко понять, и непропорционально мало – тем, которые действительно важны.

Паркинсон иллюстрировал это воображаемым заседанием комитета, на котором рассматривались два вопроса: строительство атомного реактора и строительство велосипедного сарая при офисе. Реактор стоил миллионы, имел сотни технических нюансов и был понятен лишь узким специалистам. Комитет одобрил его за восемь минут – члены просто не знали, что возразить. Сарай обсуждался три часа: у каждого было мнение о материале кровли, цвете стен и расположении входа.

Термин bikeshedding популяризовал разработчик Поул-Хеннинг Камп в своём письме в рассылку проекта FreeBSD в 1999 году. Он применил его к разработке программного обеспечения, наблюдая, как сообщество часами спорило о незначительных деталях, игнорируя архитектурные решения с долгосрочными последствиями.

Важно понимать, что bikeshedding – не проявление некомпетентности. Напротив, он часто поражает именно умные и вовлечённые команды, а причины не совсем тривиальны. Разбираемся!

(часть 2 следует далее)
  • 👍 16
  • ❤ 11
  • 🔥 8
More from @productanddot
  1. Sep 16, 2026С коллегой разгоняли интересный разговор на тему: "я руководитель, но так люблю работать р…
  2. Sep 10, 2026Я тут всем кто по карьере раздумывает просто хочу напомнить
  3. Sep 10, 2026Очень плохо рассказал свой доклад на хорошей конференции Product Sense. Ну, мне так кажетс…
  4. Aug 20, 2026Не спрашивайте, если не хотите услышать ответ. Ну, или если один из возможных ответов не п…
  5. Aug 18, 2026Ну что, я тут снова. Куча работы меня атаковала, да и еще я в отпуск уехал. И на сочетании…
  6. Aug 3, 2026Ну что, продолжим пост выше, как я обещал. Итак, если единственный "лог", который офлайн г…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →