TGViewer
Product Developer Product Developer @product_developer · 12K subscribers
Post #210 4.62K
Гибкость vs прогнозируемость

Всегда хочется одновременно:
— Быстро реагировать на изменения.
— Чётко планировать спринты и попадать в срок.

Но это взаимоисключающие настройки:

1. Подкручиваешь гибкость — снижается прогнозируемость, больше шанс что у сырой задачи что-то вскроется в процессе и сроки поедут.
2. Тюнишь прогнозируемость — добавляешь пункты в Definition of Ready и начинаешь сопротивляться непроработанным задачам.

Когда-то давно у моей команды был максимально гибкий процесс: продакт приносил задачки прямо на планирование и мы весь понедельник с ними разобирались.

С одной стороны, супер-гибко: пришла идея — сразу пошла в работу.
С другой — неэффективно и без гарантий сроков: целый день улетал на то, чтобы договориться о деталях, но чаще всего цель спринта не успевали и доделывали в следующем.

Как итог — накапливался снежный ком «доделок с прошлого спринта».

Минимальная глубина прогрумленности бэклога

Если задачи проработаны заранее, — планирование становится простым и быстрым.
Для этого верхушка бэклога должна быть проработана и готова к взятию в работу.

Но встает вопрос: верхушка — это сколько?

Мы экспериментировали с разными вариантами и пришли к оптимальному значению — 2 спринта.

Почему именно 2?

Так у команды появляется запасной план на случай, если продакт вдруг решит отложить какую-то задачу или попросит больше времени на дополнительное дискавери.

Больше — есть шанс, что время на проработку будет потрачено впустую, а задачи никогда не пойдут в работу.
Меньше — есть риск потратить весь день на планирование, если проработанные задачи попросят поставить на паузу.

Как измеряем 2 спринта

1. Берём задачи, проработанные не позднее 90 дней назад. Если задача более старая — скорее всего, что-то уже поменялось и её надо заново прорабатывать.
2. Считаем медианное velocity команды за последние 3 месяца.
3. Делим сумму оценок готовых задач на медианное velocity.

———

В итоге, можно сказать что наш ползунок «гибкость <—> прогнозируемость» стоит где-то посередине.
Что не идеально — в итоге гибкость ограничена по сути выбором из двух наборов задач.
А прогнозируемость гарантируем в пределах двух спринтов.

Но это не хорошо и не плохо — это наш выбор.
А у вас как?
  • 👍 30
  • ❤ 1
  • 🔥 1
  • 💯 1
More from @product_developer
  1. Sep 12, 2026Автономность команды. Больше = лучше? Обычно автономность преподносится как безусловное до…
  2. Sep 8, 2026Почему AI-агенты не заменят кожаных Disclaimer: постов будет 2, второй — «Почему заменят»…
  3. Sep 4, 2026Avito.Tech.Conf — 26 сентября, Москва, бесплатно Бесплатных конференций вам в ленту! Спике…
  4. Jul 30, 2026AI-агенты — это ответ! А какой был ваш вопрос? Все бегут в разработку через AI. Во-первых,…
  5. Jul 21, 2026Доставка смс в самолёт Сижу в самолёте. С интернетом, что само по себе — чудо, которое уже…
  6. Jul 20, 2026С этими вашими AI агентами мы снова попали на дикий запад Момент времени Т-4: Когда-то дав…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →