TGViewer
Pixmove Games Pixmove Games @pixmove · 184 subscribers
Post #34 240
😀 Хайлайты из интервью CPO Pixmove для @DisunessBevelopment

▪️ Как ты считаешь: нужно ли игровым студиям становиться медиакомпаниями и развлекать игроков за пределами продукта или просто делать игры пока достаточно?
В текущий момент просто сделать игру недостаточно, особенно если ваша студия не гигант вроде Pragmatic Play.

Тем студиям, кто хочет результатов, мощного перформанса и приятных цифр в GGR — не просто нужно, а необходимо становится медиакомпаниями, причем как в разрезе B2B, так и B2C.
Необходимы маркетинговые касания и с теми, кто отвечает за то что игры появятся у оператора и с теми, кто в эти игры будет играть.

Два больших направления, которые требуют внимания, если вы хотите устойчивого спроса на свои игры.


▪️ Chicken Revenge и Rise of the Chickus доказывают, что вы не боитесь странных концептов.
Откуда вообще берутся эти идеи?
Идеи всегда вокруг нас — залетающие рилзы, игры в топах App Store и раннего доступа Steam, да даже просто в контент-трендах.

За идеями стоит не просто процесс, за этим стоит вся наша команда. Каждый в студии кайфует от того, что делает, и каждый сотрудник от джуна до топ-менеджера — может принести и реализовать свою идею. Это может быть уникальный визуальный стиль, необычная механика, фича в математической модели или что-то иное.

Именно так и рождаются наши игры: креатив, новые идеи и нечто, что зацепило одного из нас и нашло отклик у других.


▪️ В какой момент вы говорите: «Это гениально!», а в какой: «Так, ладно, это слишком странно даже для нас»?
Для нас нет слишком странного — если ты взглянешь на портфолио студии, то увидишь не только разные виды игр, но и большой разброс по сеттингу и стилистике изображения.
Наши художники умеют создавать необычное видение и превращать его в эстетику, которая проходит через всю игру.


➡️ Читать полную версию интервью на английском
Telegram Disuness Bevelopment - Affiliate After Dark | HoA & HBD & CBD & COI & COC WHEN GAME STUDIOS BECOME MEDIA COMPANIES - SEVERIN VERVALD 1/2 From livestream countdowns to chicken-themed releases inspired by internet culture, Pixmove Games isn't following the traditional playbook. Severin Vervald, CPO at Pixmove, explains why modern…
  • ⚡ 9
  • 🤩 5
  • 🔥 3
More from @pixmove
  1. Sep 28, 2026🚀 Pixmove Games 🤝 Salsa Technology Мы начинаем эту неделю с крупного анонса интеграции!…
  2. Sep 25, 2026🇵🇹 Лиссабон ждёт — встречайте Pixmove Games на SBC Свежие релизы, специальные условия ин…
  3. Sep 21, 2026В голосовании победил тайтл, который мы спрятали за умилительным хомяком. Делимся тизером…
  4. Sep 18, 2026Post #68
  5. Sep 17, 2026🦉 Новой уровень контроля для игрока — TOTEM TOWER Мы выпустили в релизный доступ свежий и…
  6. Sep 16, 2026🔊 Включайте звук на полную, первая часть интервью с нашим саунд-дизайнером выходит в лайв…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →