К слову о Shenmue, хотел еще подсветить одну забавную фичу упоминаемого в видосе бонус-диска Shenmue Passport (онлайн-функционал которого фанаты, кстати, восстановили в этом году) — раздел с биографией каждого персонажа в игре, который постепенно заполняется по мере взаимодействия с ними. Причем многие из этих фактов нельзя узнать напрямую из диалогов, что вроде и странновато, но вполне можно рассматривать как вещи, которые главный герой и так давно знает об этих людях или где-то услышал.
Можно возразить, что толку от этих деталей особо нет, и лучше бы ресурсы были потрачены на что-то другое, но Shenmue, помимо прочего — это игра о конкретном месте со своей историей. По ходу прохождения мы непроста встречаем множество иностранцев — преимущественно американских моряков, а в порту Йокосуки можем заприметить реально существовавший корабль военно-морского флота США, который действительно там находился на момент событий игры.
В городе мне очень запомнился один из NPC — такой чел в бежевом пиджаке и солнцезащитных очках, часто тусующийся у непримечательного с виду, вечно закрытого офиса некой Nagai Industries. Говорить с этим подозрительным типом протагонисту не о чем, да и он сам от нас быстро отмахивается фразой по типу "Я занят, потом поболтаем". Только спустя какое-то время я узнал (увидев то ли чей-то пост, то ли скриншот), что этот офис — прикрытие для местной Якудзы. Это одна из многих совершенно опциональных локаций, куда мы в какой-то момент можем заглянуть во время своего расследования, но ее главная ценность — в понимании, что этот сеттинг гораздо больше, чем мы, и многие вещи в нем так и останутся на периферии.
Post #126
837
ретард какой-то Новое видео 🐠 В котором я пробую разобраться, зачем разработчики из SEGA, специализировавшиеся на аркадах и файтингах, однажды решили сделать игру, где тебе нужно стоять на остановке и ждать автобус. Говорю о том, какие отношения Shenmue устанавливает между…





- 🔥 21
- 🥰 1
- 🤨 1