А ведь светодиодный экран - это целый мир: хочешь - декорация, хочешь - еще одна сцена в глубину, в общем это самый лучший световой прибор ❤️ Мне больше нравится, когда экран с контентом органично вписывается в общую картину сцены и добавляет ей глубины... 😳
Недавно наткнулся на концерт Ярослава Сумишевского на сцене Кремлёвского дворца в Москве. На мой взгляд, это отличный пример, как можно работать с экраном и прямоугольными формами 😃
Сетап сцены не особо примечательный: гигантский светодиодный экран-задник, световые приборы, черная одежда сцены - в общем обычный хорошо укомплектованный дом культуры 😇 Черная одежда сцены на этом концерте подсвечивалась в соответствии с общей картиной и этот прием визуально расширил сцену 🥹 Кстати, я как-то экспериментировал с подсветкой черных кулис и писал об этом тут.
Однако вернемся к экрану. На концерте экран использовался преимущественно для IMAG-трансляции и если бы это была обычная трансляция на весь экран, то и говорить бы было не о чем. Фишка в том, что трансляция была встроена внутрь объемного обрамления, благодаря которому плоский экран превратился в визуально объемный объект. Главное правило, которое тут работало - максимально замаскировать границу экрана 🙂
Прилагаю фото с концерта из интернета к посту, а вот тут можно посмотреть концерт почти целиком.
😟 Но нашел и к чему придраться: это переходы от черного экрана к картинке и при смене обрамления, получилось грязновато. На мой взгляд, если экран - это виртуальная декорация, то тут обычные переходы по мастеру интенсивности не очень подходят 🥺 Разрушается магия реализма, возможно появление должно быть анимировано аналогично появлению декораций в реальности. Впрочем, вся концепция визуального оформления концерта про другое…
Сам артист рассказывает концепцию, говорит про футажи… интересная история, приложил этот момент на видео к посту 😐
А еще в соцсетях режиссера концерта увидел отличное обоснование выбранной концепции. Возможно пригодится в диалоге с вашим режиссером, когда вы захотите сделать что-то крутое, а он будет требовать футажи с ютуба 😳 Вот оно:
Сегодня зритель испытывает запредельную медийную нагрузку из нейронных видео и фотографий. Зрителя больше не впечатлить вымученными специально заготовленными заставками - он сам за 2 минуты сгенерит лучше любого художника в чат боте GPT.
Настал момент, когда мощнейшим выразительным приёмом будет минималистичная сдержанность. Такой ход сильно выделяется на фоне нейромусора, который сыпется на нас со всех щелей. И конечно, делает общий визуал спокойным, стильным и дорогим.
Кстати, уже делал посты с описанием технологий и приемов, как из плоского экрана сделать объемные реалистичные объекты.
⭐️ пост про шоу Eric Prydz CELL и HOLO
⭐️ перезалив на vkvideo разбора визуальных техник в шоу HOLO (смотрите в Яндекс браузере с переводом)
⭐️ пост про технологию «3D экранов» или «3D naked eye»
👋 вот тут делал пост про мой опыт с контентом для расширения глубины сцены. Там же в посте и ссылки на уроки старта в Unreal Engine. Пользуйтесь, если я смог, то и вы тем более сможете ☺️
А вот еще про создание псевдообъема:
⭐️ В статье Объём в 2д описываются способы создания ощущения глубины кадра и придания реалистичности плоской картинке.





