TGViewer
paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика @paygincorp · 2.13K subscribers
Post #532 1.45K
Недавно наткнулся на вот этот пост. Он был в тг канале компании Sila Sveta и речь там шла о сделанной ими рекламе для Теле2 с анаморфической видео-иллюзией.

Мне нравятся подобные штуки 🤩 и когда был в Москве, заглянул в ближайший торговый центр, где был подходящий для просмотра такого контента экран. Экран там был хоть и небольшой, зато скругленный и на нем подобный контент выглядел лучше, нежели чем на экранах, размещенных просто под прямым углом без скругления. Как раз такой не совсем удачный экран есть и в Новосибирске. Сходил и на него посмотреть, правда время суток выбрал не очень удачное 😂

Такие экраны называют еще «3D экранами» или «3D naked eye», хотя это самые обычные экраны и весь секрет в контенте с анаморфизмом, который создает иллюзию объема. Существует два основных типа анаморфозы, в данном случае применяется наклонная (перспективная) анаморфоза. Чтобы техника работала и зритель видел объемное изображение, он должен находиться в определенной точке, чтобы видеть изображение под определенным углом. Больше примеров такого контента, конкретно на фасадах зданий можно найти в *️⃣ этой статье *️⃣

❗️ Прием наклонной анаморфозы известен давно и в изобразительном искусстве связан с техникой тромплей (обманок). Одним из примеров техники является фреска на потолке церкви Святого Игнатия в Риме, созданная Андреа Поццо. Подробнее про фреску: *️⃣ статья с фото *️⃣ и *️⃣ видео *️⃣

❗️ Если внимательно присмотреться к примерам с подобным контентом на рекламных билборадах, то можно заметить, что помимо иллюзии объема, для усиления эффекта используется еще один прием, известный по картине «Бегство от критики» — живописца Пере Боррель дель Касо, которая была написана в 1874 году. Прием состоит в сознательном размытии границ между реальным миром и нарисованном на картине. Поэтому персонажи или объекты на билбордах не заполняют весь экран, а "существуют" в пространстве с четко и логично обозначенными границами (внутри рамки), а все пространство вне рамок симулирует продолжение фасада (либо просто черное). И стоит персонажу выглянуть за эти рамки в нужный момент, мы получаем тот самый "ВАУ эффект" от зрителя.

Теперь немного видеоуроков для разных программ:
🔤 How to make a live playable anamorphic billboard using nDisplay and Unreal Engine
🔤 How to Create Anamorphic 3d Illusion in 3DSMAX
🔤 How to Create 3D BILLBOARD Videos on Curved Screen | naked eye 3D Billboard | Blender Tutorial
🔤 Create 3D BILLBOARD VIDEOS for Curved Screens | Blender Tutorial
🔤 HOW TO CREATE NAKED EYE 3D SCREEN IN CINEMA 4D Anamorphic view
  • 👍 10
  • 🦄 3
  • 🔥 1
More from @paygincorp
  1. Sep 22, 2026Превращение крыла STAGE4 TOUR WING в grandMA3 Command Wing. С использованием режима MIDI-к…
  2. Aug 27, 2026Шум от световых приборов доставляет немало неприятностей 😭 Источником шума являются венти…
  3. Jul 23, 2026Post #787
  4. Jul 14, 2026👋 Расскажу немного больше о предстоящем стриме, в котором меня пригласил поучаствовать Ал…
  5. Jul 8, 2026Дэвид Бирн «Who Is The Sky?» 2026 Разбор тура глазами художника и инженера Друзья, приглаш…
  6. Jul 8, 2026Вот на такую движуху я подписался 🥹 Участие в стриме для меня в новинку, надеюсь всё прой…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →