В общем-то, в дополнение к игре хочется добавить ещё пару мыслей, которые добавлять в видео не хотелось, так как они мало того что не имеют отношения к теме ролика, так ещё и не особо работают в контексте игры. Или, по крайней мере, я не смог их вписать в историю и лор мира.
Во-первых, конечно же, хочется сказать о жителях первой локации. Иерархия жрецов из Аббатства достаточно близка к тому, как описывал классы жителей полиса Платон. В той самой игре с карточками, что я вставлял в видео, буквально демонстрируется, что в их иерархии есть четыре ступени.
Обычный человек, или житель Аббатства. Это те, кого мы встречаем ещё в самом начале. Затем воины, являющиеся жителями следующего уровня. И наконец сами жрецы, представляющие местное духовенство. Ну и, конечно же, божество на вершине башни как аллюзия на Платоновский «мир идей».
Честно говоря, когда я начал игру, я надеялся, что эта мысль будет как-то развита в дальнейшем. Но, к сожалению или к счастью, народы следующих этажей полностью отличаются от первого. Пожалуй, оно и к лучшему, ведь иначе мысль о языковых играх не так качественно сработала бы в рамках этой игры. А так можно считать это просто небольшой отсылкой, встроенной исключительно в быт жителей Аббатства.
Второе дополнение, которое поначалу даже было в сценарии, но в конечном счёте я решил его вырезать, поскольку не нашёл достаточных оснований, это связь языка и музыки. На протяжении большей части игры мы регулярно сталкиваемся с музыкой. Те же жрецы её любят и даже имеют собственный музыкальный магазин. А про связь бардов с этим видом искусства и говорить нечего.
Что касается воинов, являющихся явно строгим и недружелюбным народом, даже они на поздних этапах игры, когда мы берёмся налаживать диалог между жителями разных этажей, напрямую говорят, что хотят к бардам, так как любят музыку. И сейчас, честно говоря, уже не помню, было ли что-то подобное у алхимиков.
Поначалу я думал, что это может быть дополнительной интересной мыслью о том, что музыка это тоже своего рода язык, позволяющий наладить коммуникацию и связь между людьми. Причём если обычные языки необходимо осваивать, чтобы понимать друг друга, музыка, как мне кажется, способна передавать эмоцию через звук даже тем, кто не имеет в ней никакого опыта. Не считая глухих людей, естественно.
Однако и эта мысль показалась мне слабо развитой и выглядела скорее как моя додумка, поэтому я решил её опустить. Но даже если в игре это не подразумевалось, я всё же считаю, что искусство как язык общения между людьми — ничуть не менее важная особенность. И если Chants of Sennaar на это не указывала напрямую, такой короткой заметкой укажу я.
Post #144
489
Kvlt der Paranoia Друзья, новое видео уже на канале! https://www.youtube.com/watch?v=K315ekz7sxg
