На что из игр похож Indiana Jones, если не на Dishonored? На Deus Ex, причем на Прагу из Mankind Divided.
✅ Хаб-локация, дающая старт основным и сайд квестам
✅ Отдельные локации для крупных квестов, имеющие вход и выход в хаб
✅ Свободное вознаграждаемое исследование
✅ Различные стили прохождения
Плюс Прага из DE:MD до сих пор является примером отличной организации хаба.
Поэтому вот вам материалы с GDC 2017 от Sylvain Douce, Sr. Level Designer, тогда еще в Eidos Montreal, - про Прагу и построение выборов игрока.
🎥 Видео
📑 Презентация
Отдельно отмечу показавшиеся мне забавно-интересными подходы к левел дизайну в зависимости от… типов игроков по Бартлу.
🔸 Киллеры позволяют определить основную навигацию и critical path.
🔸 Эксплореры “выедают” пространство между геймплеем и являются драйверами сайд-квестов.
Также очень интересно про создание вариативности реакций мира на действия игрока.
#video #DeusEx
Post #366
1.98K