Делаю уровень для Indiana Jones. Препродакшн, Метрики и модульный конструктор
Перед тем, как делать собственно уровень, я сделала набор ассетов модулярки: стена, стена с окном, стена с дверью, пол, лестница. И сразу собрала из них несколько вариантов домов. В итоге из этих домов я и выстроила 80% уровня, в т.ч. используя их в качестве стен-границ уровня.
Про модулярку я рассказывала ранее (по тегу #modular), вот вам инсайты этой работы:
🔸 Готовыми крупными формами, собранными из конструктора, можно быстро собрать локацию близкого к white box качества.
🔸 Легко сделать индор или решить убрать индор - все уже готово, все уже по метрикам, можно просто открыть или закрыть внутрянку. Итог - легко изменяемое пространство.
Метрики домов я решила переделывать, т.к. по результатам плейтестов захотелось более широких коридоров. Нормально для тестового, но хочется лучше. Плюс захотелось сделать все более аккуратно:
🔸 Добавить ассеты-половинки и собирать по возможности с ними, а не с рандомными кубами.
🔸 Добавить ассеты всех состояний: не просто стена с окном, но с заколоченным окном, окном со стеклом, окном, в которое можно вылезти и т.д.
🔸 Собрать все остальные недостающие ассеты: перила, крыши, модулярка для канализаций и пр.
🔸 Отправить ассеты и собранные из них дома в блюпринты. Выгода очевидна: вы правите один блюпринт вместо всех мест на уровне, где ассет используется. Идеально для дверей.
Первая итерация локации помогла точно понять, какие группы домов мне нужны. Теперь пересобираю их более качественно и с углублением геймплея. Так, у одного из домов появился подвал с контрабандой, а здание-склад перестало быть абстрактным и стало котельной с бойлером (и потенциальным геймплеем).
В любом случае, это все по подготовке к погружению в продакшен. Завтра покажу вам, что получилось.
#levelmaking #modular
Post #360
1.09K



- ❤🔥 25
- 🔥 17
- 🆒 4
- 🫡 2