Очень частый вопрос от начинающих ребят, который мы разбираем чуть ли не с каждым новым человеком на консультациях. Если вы запутались и не понимаете, зачем вам что-то рисовать вместо двигать кубы, то вот вам универсальное пояснение.
Какие схемы бывают и каким целям служат:
1️⃣ Схемы на этапе препродакшена уровня (1й скрин) - обычно нарисованные от руки на бумаге, нужны для быстрой генерации и проверки идеи.
2️⃣ Схемы для документации (2й скрин) - top-down скрины уровня с обрисовками, нужны для пояснения работы уровня.
Со схемами для документации есть забавный момент, рвущий шаблон новичку, - ЛДД пишется после утверждения блокаута, схемы делаются тогда же, по финальному блокауту. Т.е. раньше такие схемы вам просто не нужны.
Вопрос про рисовать / не рисовать обычно относится к первому типу схем. Ответ прост -
Надо - рисуй, не надо - не рисуй.
‼️ Любая 2D схема отличается от вашего блокаута в следующем:
- Она в плоскости, а не в объеме, а значит на ней невозможно учесть всех нюансов и проверить все идеи.
- Схема != уровень, в нее не поиграешь. Пока вы супер детально рисуете схему, уровня у вас все еще нет.
✅ Когда рисовать надо?
Когда это реально помогает продвинуть процесс вперед, т.е. позволяет быстро сгенерировать или проверить вашу идею. Если вы реализуете идею в движке быстрее, чем на бумаге, то ответ на вопрос о нужности схемы очевиден.
⛔️ Когда рисовать не надо?
Если вы новичок и только начали изучать левел дизайн.
В этом случае я не рекомендую начинать уровень с рисования схемы. Новичку важно научиться работать с пространством в редакторе, чем раньше, тем лучше. Это и про страх пустого вьюпорта, и про мануальный скилл двигания кубов, и про чувство пространства.
Когда вы сначала рисуете бумажную схему, при переходе в движок вы всегда стараетесь перенести схему 1-в-1 (верно не только для новичков, этим и коварны схемы). И если у вас еще не развито чувство пространства, то перенесенный результат будет плохим, т.к. будет построен на ощущении пространства на бумаге, а не в редакторе и с учетом контроллера.
⁉️ С чем надо быть осторожным:
- Не уходите в слишком детальную проработку схемы. Вы потратите много времени и сил, а детали могут просто не сработать в объеме. Работайте с крупными, максимум со средними формами.
- Не пытайтесь строго учитывать метрики на схеме, это бесполезная трата времени. Работайте с соотношением и расположением объемов, а не с точными размерами.
- Будьте готовы к тому, что конечный результат будет сильно отличаться от идеи на схеме, и готовьтесь работать именно с ним.
#hints

