TGViewer
Channel Public Channel
аут эдженси

аут эдженси

@outagency

жизнь и приключения команды продуктовых дизайнеров https://out.agency

обсудить дела: @fenderje
Subscribers
377
Photos
199
Videos
4
Links
23
Recent Posts 11 shown
Post #224 177
❓ Сколько, по-вашему, сегодня приходит откликов на одну вакансию дизайнера?

Загадайте цифру, подержите её в голове — потом сверим с реальностью.

Первый резкий скачок кандидатов мы увидели ещё в ковид — тогда все онлайн-школы разом включили конвейер по штамповке специалистов вагонами. С тех пор поток особо не ослабевал, только рос.

В этом году добавился ещё один пласт — люди после сокращений отовсюду, и их, честно говоря, очень много.

Работодателю это скорее на руку — есть из кого выбирать. Для индустрии тоже плюс: конкуренция порождает рост качества.

Итого, дискотеку на рынке труда сейчас устраивает работодатель, печеньки тоже выбирает он — кандидату остаётся только соответствовать дресс-коду. Хотя мы еще помним третью доковидную войну офферов за хороших кандидатов.

Но чисто по-человечески от этого скорее грустно, чем весело 😢

Грустно за кандидатов — они тратят кучу времени и нервов, а в ответ получают в лучшем случае кучу этапов найма, в худшем — даже не отказ, а вообще игнор.


Ну а теперь к цифре, которую вы загадали в начале.

В текущем поиске дизайнера у нас 2631 отклик, и это только на HH — без личных сообщений, почты и остальных площадок. С учётом всего — где-то в районе трёх тысяч человек. На одну вакансию. И это в маленьком крафтовом агентстве, а не в бигтехе. КАРЛ!

И вот что происходит с этой толпой дальше:

Отклики — 3000 (100%)
Отсмотр анкет — остаётся ~300 (10%)
Тестовое — остаётся ~30 (1%)
Собеседования — остаётся ~15 (0.5%)
Оффер — доходят 2-3 (0.1%), выходит на работу — один...

Вот такая грустная пятничная арифметика, we're sorry :(
  • 😭 19
  • ❤ 5
  • 💯 3
Post #223 423
Почему один сайт восхищает, второй просто нравится, а третий вообще вызывает тревогу?

Исследования про восприятие и эстетическое удовольствие показывают: людям нравится визуал, в котором есть понятные правила. Если мы видим несколько экранов, собранных в единой логике, следующий похожий экран кажется приятнее — мозг уже понял правила игры. 

Но почему тогда сайты с типичной композицией и простым визуалом не вызывают у нас того самого ВАУ-ощущения?

А потому, что просто узнавания недостаточно: нужно ещё немного удивления. Приятна не предсказуемость сама по себе, а переход от состояния большей неопределённости к меньшей. То есть идеальный дизайн — тот, где прослеживается структура, но чтобы её обнаружить, придется чуууть потрудиться (но не слишком сильно). Такой вот капризный у нас мозг 🙂

Этот же принцип, кстати, объясняет, почему опытные дизайнеры восхищаются сайтами c AWWWARDS, а средний потребитель испытывает раздражение: из-за небольшой насмотренности по сравнению с дизайнером, для него предсказуемость на сайтах такого уровня отсутствует вовсе.

Что же тогда делать дизайнеру? Совсем забыть про ВАУ-эффект, чтобы клиенты не забросали помидорами?

Кажется, надежда есть. Средняя предсказуемость постоянно меняется — или, по-простому, чем больше сложных сайтов мы делаем, тем лучше средний пользователь учится видеть паттерны в более сложных визуалах. Достаточно делать это аккуратно и иметь в виду привычки вашей целевой аудитории.
  • 🔥 10
  • ❤ 4
  • ✍ 1
Post #222 1.24K
🎮 ИЩЕМ UX/UI-ТИММЕЙТА В OUT-ПАТИ

Наш ростер уже укомплектован суровыми дизайн-системщиками, редакторами и кастдев-разведчиками.

Но для прохождения более сложных B2B-SAAS-данжей нам срочно нужен еще один UX/UI-дизайнер.

Необходимый билд:

💅🏻 Вкачанная ветка композиции и стиля
🧠 Продуктовое и UX-мышление
🤖 Продвинутые ИИ-аугментации
🔮 Иммунитет к исполнительству
⚙️ Фулл компонентная ветка в Фигме
🧚 Аура плюс-вайба и харизмы

Дебаффы, с которыми не берем в команду:

❌ Фриланс-билд
❌ Менталитет NPC
❌ Боязнь клиентов
❌ Проклятие молчаливости


Если готов вступить в пати и брать сложные квесты вместе с нами — изучай лор и присылай анкету:

📜 Полный лор на нашем сайте
  • 🔥 21
  • 💅 6
  • 💯 3
Post #221 518
Раньше мы всегда презентовали клиентам работу на созвонах: показывали макеты, рассказывали про логику решений, отвечали на вопросы.

Но однажды с одним клиентом мы никак не могли найти тот самый мифический слот, когда свободны вообще все, и решили записать видео. Рассказали в нём всё то же самое — и внезапно поняли, что так даже удобнее.

Нам не нужно синхронизировать несколько календарей, а клиент может посмотреть презентацию когда захочет, поставить на паузу или вернуться к какому-то моменту. С тех пор чаще всего презентуем работу именно так.

От созвонов при этом не отказываемся. Если нужно что-то обсудить, поспорить или вопросов накопилось больше, чем хотелось бы видеть в комментариях фигмы, то встречаемся.

За это время у нас сложилось несколько принципов самой презентации:

1. СНАЧАЛА КОНТЕКСТ
Напоминаем, с какой задачей пришли на этот этап, что уже обсуждали и о чём договорились. Рассчитывать, что клиент помнит все наши разговоры трехнедельной давности, довольно оптимистично. 

2. ОБЪЯСНЯЕМ НЕ ЧТО, А ПОЧЕМУ
Не просто «здесь карточки, здесь преимущества, здесь красивенько», а почему сделали именно так, и как это решение работает на задачу проекта. В идеале «нам просто показалось, что так лучше» вообще не должно появляться в эфире.

3. НЕ ПРЯЧЕМ ПРОЦЕСС
Показываем черновики, промежуточные варианты и то, от чего отказались. Клиент не был внутри нашего процесса и без этого просто не увидит весь путь от задачи до финального решения.

4. ВОЗВРАЩАЕМСЯ К НАЧАЛУ
В конце ещё раз коротко собираем: какую задачу решали ➡️ к чему пришли ➡️ почему считаем, что это работает.

5. ГОВОРИМ, ЧТО ДАЛЬШЕ
Ждём обратную связь, выбор направления, ответы на вопросы или согласование. Чтобы презентация не заканчивалась в прекрасной точке «ну вот, как-то так».

Для нас хорошая презентация — это вообще не «вот дизайн, ждём фидбэк». Это история, после которой клиент понимает не только что мы сделали, но и почему мы это сделали

А потом уже можно и фидбэк ➖
  • ❤ 12
  • ✍ 5
  • 💯 2
  • 🫡 1
Post #215 438
Ищем идеи где только можно

Бывает, мучаешь голову над идеями для дизайна. Вроде ищешь референсы среди других сайтов, пытаешься накидать что-то своё, но ничего не цепляет.

В такие моменты не сразу приходит на ум искать вдохновение в других направлениях визуального искусства, не ограничивая себя привычными ресурсами.

Тут никогда не знаешь, что может натолкнуть на идею: старый журнал, картина, кадр из фильма, интересная цветовая палитра или вообще то, как свет падает в помещении.

В этом посте мы собрали сайты, где всё это искать (ну и чтобы бесплатно, конечно!)

The People’s Graphic Design Archive

Как и сказано в названии — это архив графического дизайна. Можно посмотреть на дизайн из прошлого, в любом его проявлении — будь то журналы, реклама, обложки книг и музыкальных альбомов.

Интересно изучать, как эволюционирует дизайн со временем, и, самое главное — находить решения, которые можно применять в своих работах.

cosmos.so

Сайт с суперской фишкой поиска по цвету. Можно прям в поиске нажать на Color Search, вбить HEX-код или вручную выбрать в палитре — и вуаля: смотри, вдохновляйся, сохраняй.

Как Пинтерест, только круче!

same.energy

Еще один двоюродный брат Пинтереста, но со своей изюминкой. Тут лента показывает рандомные изображения, а не подстраивается под твои вкусы со временем. Этого иногда и не хватает для новых идей.

Открыв картинку, видишь подборку из изображений похожих по вайбу или стилю, без сильных отхождений в сторону, как опять-таки, у Пинтереста.

А если всё же захочется найти что-то конкретное — всегда есть поиск и фильтры :)

fuse.kiwi

Похож на первый в нашем списке сайт, но уже на современный лад. Можно посмотреть, кто чем промышляет в дизайне, какие приемы использует и что вообще сейчас актуально.

Тут указываются сами дизайнеры и ссылки на них, так что, помимо вдохновения, есть возможность начать следить за кем-то в соцсетях или даже законнектиться с ними.

eyecannndy.com

Гифки из фильмов, клипов, игр и вообще откуда угодно. Основная идея сайта — референсы движения камеры и эффекты. А мы как дизайнеры можем пользоваться этим для создания анимаций на сайте (например, смена экранов), ну или, из самого очевидного, скачивать эти гифки и использовать в своих проектах.
  • ❤ 7
  • ✍ 6
  • 🔥 4
Post #214 375
ГУЛЯЕМ С ПОЛЬЗОЙ ДЛЯ РАБОТЫ

У вас бывает такое: проектируешь-проектируешь интерфейс, а нормальное решение ну никак не приходит?

Переставляешь блоки, перебираешь знакомые приёмы и надеешься, что ещё через полчасика случится озарение. Надо только ещё немного посидеть.

Можно, конечно, продолжить и дождаться-таки идеи. А можно отложить ноутбук и пойти гулять.

СЕРЬЁЗНО? ДА, СЕРЬЁЗНО. А ТЫ НЕ ВЕРИЛ?


ПРОГУЛКА ПОМОГАЕТ ГЕНЕРИРОВАТЬ ИДЕИ💡

В мае журнал PLOS One опубликовал метаанализ 23 исследований. Его авторы пришли к выводу, что прогулка помогает придумывать идеи.

Это не значит, что выйдя гулять по любимому спальнику, вы закроете рабочую задачу у себя в голове. Но во время ходьбы бывает проще придумать несколько разных вариантов — в том числе не самых очевидных.

А КАК ГУЛЯТЬ-ТО?🖍️

1️⃣ Перед выходом сформулируйте конкретный вопрос. Например: «Как сократить сценарий покупки?» Так думать проще, чем с установкой: «Надо придумать хоть что-нибудь».

2️⃣ Пришла идея — обязательно запишите её или наговорите себе голосовуху. Иначе идею можно забыть.

3️⃣ Когда записываете, не ленитесь добавить контекст. Не просто: «Сократить шаг А», а на каком экране, как именно сократить и почему вообще шаг надо сокращать.

ВЕРНУЛИСЬ ДОМОЙ — ПЕРЕНЕСИТЕ ИДЕЮ В МАКЕТ🖼️

В голове идея может казаться прекрасной, но когда начнёте двигать пиксели, наверняка найдутся нюансы.

Поэтому идею лучше проверить в тот же день, пока она свежа. Необязательно сразу собирать чистовик: достаточно быстрого наброска, чтобы понять: «А не фигню ли я делаю?»

НЕ УВЛЕКАЙТЕСЬ РАБОТОЙ НА ПРОГУЛКЕ🪬

Прежде всего мы гуляем, чтобы разгрузить голову.

Если вы вышли с семьёй пофланировать по набережной, постарайтесь отложить мысли о работе. Голове тоже нужен отдых.

Дочитали? Бегом гулять!
  • ❤ 14
  • ✍ 8
  • 🔥 4
  • 💅 1
Post #213 345
Есть у нас один клиент, который будто уже и не клиент. Сейчас мало кто помнит, с чего всё началось, и как мы к такому пришли — остаётся «работать с фактами».

Факт №1. В нашей Асане (жаль, не шавасане) есть отдельное пространство для задач команды клиента.

Факт №2. На внутреннем портале клиента есть инструкция для новых сотрудников: как ставить задачи АУТам. То есть человек только устроился в компанию — и его уже учат с нами работать.

Факт №3. Мы заменяем целый отдел дизайна и закрываем весь пул работ по сайту — от прототипов до наполнения контентом готовых страниц.

Работать с нами просто, потому что мы внутри процессов клиента и даже участвуем в формировании маркетинговой стратегии.

✳️ Понимаем с полуслова — нам не требуется подробное ТЗ
✳️ Знаем историю проекта и всегда в курсе новостей
✳️ Храним все артефакты и помним про задачи, даже если это было N лет назад
✳️ А ещё нас не нужно контролить и пинговать — задачи будто делаются сами собой 😊
✳️ Экономим клиенту время, деньги и нервы — помогаем избежать спорных решений

Порой переживаем за продукт как за свой, и чуть что не так, тащим аргументы, предлагаем альтернативы и можем довольно долго отстаивать свою точку зрения.

Кажется, в такие моменты мы даже все забываем, кто где работает 😱
  • 🔥 17
  • ❤ 3
Post #212 428
Стараемся иногда отрываться от рабочих чатов и слушать, что говорят коллеги по индустрии. Нашли парочку интересных митапов на июнь — приходите тоже, послушаем вместе:

UX AI митап от Garage Eight уже сегодня в 19:00 — про UX-тестирования интерфейсов и выбор между маркетингом и продуктом (горячая тема!). Ссылка на онлайн-трансляцию будет сегодня у ребят в канале

Сбер Дизайн Фест 15 июня в 18:00 — о том, как дизайнеру работать с ИИ и оставаться крутым спецом. Будет полезно продуктовым и UX/UI-дизам

Дизайн-митап от Иви 18 июня в 18:30 — о том, как интерфейсом и текстами вызывать у юзера нужные ощущения вместо паники. Рассказывать будут редакторы и дизайнеры от Иви, Ozon Tech, и СберБанк Онлайн
  • ✍ 9
  • ❤ 5
  • 🔥 4
Post #211 416
Всем привет, на связи Паша, сооснователь «Аутов».

Судя по индустрии, кризисом приложило примерно всех. Мы решили не выделяться и молчали вот целых четыре месяца. Но нет, мы не закрылись и (увы) не уехали разводить альпак.

Мы просто по уши ушли в продуктовую сторону наших клиентов.

Ещё год назад мы подумали, что двигать пиксели — это слишком легко. Теперь пожинаем плоды своих желаний: разгребаем бэклоги, кастдевим, строим гипотезы и бизнес-моделируем разные B2B-саасы. Настоящие, не вайбкодерские.

Уже и не помню, когда мы делали… ну… просто дизайн.

Времена веселые, поэтому сейчас мы заняты максимально приземленным: оптимизируем процессы, пилим кейсы и полезли в тендеры — отдельный круг ада, где тонной справок нужно доказывать, что ты не верблюд.

Раньше можно было красиво делать работу и жить на сарафане. Теперь это непозволительная роскошь.

Переход дается нелегко, но молчать в углу рынок больше не простит. Камбэкаемся в эфир. Постараемся делиться новостями чаще и более лично, без прилизанной агентской духоты.

На связи, обнял!
  • ❤ 18
  • 🫡 6
  • 💯 4
Post #210 774
Всем привет!

Мы написали статью о том, как делали новогоднюю игру. От «а давайте сделаем» до пострелизных отзывов игроков.

Спустя месяц после этого марафона наконец удалось отрефлексировать и вспомнить в деталях, как это было:
• 5 человек;
• 0 опыта;
• 2 недели;
• 4 этапа;
• 8 внутренних митов.

БОНУС: бредовый предновогодний мозгоштурм идей для рекламных постов про игру. Но таким поделимся только по запросу в комментах.

Кажется, теперь уже и правда всё сказали про игру и думаем о новой 😎

[Почитать и поставить лайк на DSGNERS.RU]
  • ❤ 9
  • 🔥 5
  • 😁 4
  • 💅 1
Post #203 781
Мы хорошо себя вели и шалили совсем чуть-чуть, поэтому Санта нам подарил мешок хороших отзывов о нашей игре🎅

Очень приятно сознавать, что люди сами играют, без каких-то намёков или просьб с нашей стороны😏

Некоторые многозадачные персоны играют с двух девайсов, чтобы успеть закончить больше проектов одновременно. И никаких признаков выгорания🗿

Нам шлют отзывы и фотки со всего мира, из дома, из гостей, из автосервиса. Не только айтишные инженеры… даже Гринч играет!

Что же будет, когда мы соберёмся выпустить новую версию… присылайте кстати свои фотки тоже, мы будем радоваться ещё больше! 💃
  • 🔥 14
  • ❤ 7
  • 💅 2
Older posts →

About this channel

How can I read @outagency without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for аут эдженси: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does аут эдженси have?
аут эдженси (@outagency) has 377 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does аут эдженси know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →