Давайте знакомиться 👋
Меня зовут Руслан Казанцев. Я - геймдизайнер с опытом работы в индустрии более 14 лет. Работал над играми разных жанров, от ситибилдеров до ммо и в разных компаниях, от стартапов до Netflix, на позициях лид-гд, креативный лид, креативный продюсер и лайф опс координатор.
Путь в IT 👨💻
Давным-давно я учился на программиста, чтобы писать Symbian OS для Nokia. Наш университет в городе Рованиеми (Финляндия) выращивал кадры для Saraware, но потом вы знаете что случилось с Symbian и Nokia и мне снова пришлось думать кем стать, когда вырасту. Успел за это время окончить еще один бакалавриат - международный бизнес. В 2010 году у меня получилось войти в геймдев и я наконец-то понял, что геймдизайн - это то, чем я хочу заниматься и чему посвящать своё время на 100 процентов. С тех пор я непрерывно прокачиваю навыки и исследую новое в индустрии.
Преподавательский навыки 👨🏫
Когда мой геймдизайн "окреп", я уже работал в компании на самом севере России, в городе Мурманск. Там наша компания столкнулась с проблемой, что никто из закаленных геймдизайнеров не хочет покидать такие крупные города как Петербург или Москву ради полярной ночи. Тогда же мы приняли решение выращивать свои кадры, количество университетов в городе позволяло это сделать.
В будни я работал геймдизайнером, а на выходных преподавал в Мурманском Государственном Техническом Университете, где активно присматривался к молодым талантам. Позже мне удалось набрать джуниор-команду и подготовить их для реальной работы. Это был мой стартовый успешный опыт менторства и обучения. С тех пор почти во всех компаниях где я был, неотъемлемая часть моих обязанностей - это воспитание новых геймдизайнеров.
В 2018 году я вернулся в Финляндию и работал в финских стартапах, параллельно преподавая геймдизайн в университете города Тампере. В этом же году запустил первый онлайн-курс по геймдизайну.
Почему нужно идти на курс❓
Для меня преподавание - это немного больше, чем просто кого-то учить. Я подхожу к этому вопросу так, будто воспитываю будущих коллег. Поэтому готовлю их очень скрупулезно и на всех этапах обучения оказываю поддержку.
У меня есть опыт оперирования проектов разных масштабов и разных жанров. Поэтому для меня очень важно давать именно ту информацию, которая поможет укрепить навыки, стать лучшим геймдизайнеров и отработать то, что вам предстоит делать изо дня в день.
Покажу и расскажу всё про реальные рабочие процессы "без прикрас", которые действительно помогут вам укрепиться в роли геймдизайнера.
✅ Увидимся 5 июня на уроке «Как посчитать глубину экономики вашего игрового проекта и зачем это делать?»
С радостью отвечу на все ваши вопросы.
Post #6479
837
- 👌 3
- 🤗 3