TGViewer
Channel Public Channel
ОТБИТКО

ОТБИТКО

@otbitko

Стримы на Twitch, летсплеи на YouTube
Subscribers
142
Photos
2.5K
Videos
515
Links
539

Showing posts older than #3979 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #3975 149
Есть острое желание переделать обложки для youtube видео. Мне кажется, что сейчас мои облоги вообще не цепляют, выглядят "дёшево".
Обложка для видео это (как я думаю) — самое важное. Без красивой обложки не будет клика на видео. Без клика на видео не будет просмотра. Без просмотра видео не будет рекомендоваться и так далее по цепочке.
Что в идеале должно быть на обложке? Моё лицо с основной эмоцией, надпись с байтом, вопросом, лого игры. Всё должно быть ярко, контрастно и вписываться в стилистику игры.
Возможно, стоит задействовать ИИ. Но тут проблема, у меня много татуировок, а нейросети пока не умеют не форшматить татухи.

Вот на канале кузьмы (да и у остальных блогеров) я заметила, что большая часть лиц у него будто заготовлена для обложек. То есть, эмоции одни и те же, но при этом рисуется разное освещение под разные обложки, тело с одеждой (ну тут явно шаблон генерится под фотошоп).
Сгенерированные картинки в целом отталкивают, но тут это будто работает и не вызывает такого негатива. Это выглядит уместно.
Во многих играх нет фоторежима, интерфейс перегружен и делать обложку из скриншотов игры бывает затруднительно.

Кстати, посмотрела некоторые каналы. Скорее всего нескольким блогерам обложки для видео делает один и тот же человек...

И тут как бы не хочется "списывать" под чистую стилистику, и хочется что-то своё, но при этом, чтобы цепляло и отображало суть. Тяжело.

Тут ещё тяжело судить, что может сработать, а что нет на микро канале, ведь я в пример взяла блогеров, которые уже лет 10 обитают на ютубе и на их видео будут просмотры не из-за обложки. Поэтому надо тестить разное, пробовать...

Если у вас есть мысли по этому поводу, прошу в комментарии, давайте вместе подумаем
Post #3974 122

Forwarded from ディックヘッド。 (aquapunk)

не могу понять ну как же так господь вложил столько соплей в такой маленький носик… удивительно
Post #3973 130

Forwarded from ponurich ©

Народ, пришли к выводу с 0tbitko, что сервис fetta - хуйня, по большому счету. Обьясняю суть предъявы:
Даша купила подарок на фетте (сайт с вишлистами), который долго обновлялся по статусам и по итогу я только сегодня увидел результат. А результат у нас каков - я добавлял позицию с Озона, чтобы (как утверждает фетта) - мне могли просто заказать, а я потом взял и забрал (там даже пункт указывается). Что имеем по итогу - мне просто прислали деньги в личный кабинет, которые я могу (ВНИМАНИЕ) вывести с комиссией. Следовательно, назревает вопрос - а нахуя вообще этот сервис, если он и выполнить часть работы не может, и дерёт комиссию как донейшеналертс, но даже не уведомляет об этом никак на стриме? Просто шкаф для записок с хотелками... ну только разве что как блокнот воспринимать. Настоятельно заговариваю вас не делать никаких взносов в эту контору (сайт), а просто выбирать подарок и ориентируясь на его цену - донатить через человеческий донейшеналертс. Там и звучок и картиночка будет, и все будут знать какой вы крутой(ая), и я получу своевременно лавэ, а не через 2-3 дня...
Post #3970 120
Вчера выбила две концовки в тихом холме, сегодня выбью концовку нло!

По идее там делом на час-полтора.
И после сала может ещё что-то подключу, подумаю
Post #3967 136
⚡️ Сайлент Хилл Ф — ВСЁ!
То есть, новая игра+ всё. Выбила концовку с лисьей свадьбой.
Во втором прохождении игра открывается с новой стороны, все догадки, все метафоры становятся прямолинейнее. На сюжете игру проходить ГОРАЗДО терпимее, но последние уровни игры всё ещё духота ебаная.

Я хочу выбить ещё концовку с НЛО. С этой концовкой вроде игру до конца даже проходить не надо, но нужно соблюдать особые условия — там без гайда не обойтись.
Но, наверное, после небольшого перерыва. Пересплю с этой мыслью. Может, лучше наоборот уже выбить концовку/концовки и забыть про игру. Делать, пока на хайпе, да забыть как страшный сон...

Мы щас ещё с Колей поговорили. Для третьей и четвёртой концовки нужно прохождение новой игры+ из сохранения с двумя концовками. И там по сути прохождение отличается только очищением меча с подношением брошки (то есть последние полтора часа игры).
Коля уже проходит игру третий раз, так что у нас будет ключевое сохранение из которого я могу выбить уже две разные концовки за один стрим.
Так что план будет такой, скорее всего. Чтобы дважды не ходить ещё мне первые часов 6-8 игры, можно так схитрить.
Post #3960 139
выглядит норм, но запах горячего манго аппетита не вызывает…
Post #3959 114
Делаю пирог с манго...
За основу тесто взяла как в рецепте яблочнога пирога, а начинка с манго — это уже моя импровизация. Манго брала замороженное и чтобы оно держало форму в пироге я его довела до кипения с сахарной пудрой и крахмалом. Честно, если прям занюхать горячее манго, то оно пахнет говном... Я щас поставила пирог и, надеюсь, говном вонять не будет. Добавила ещё лимонного сока (много) и лимонной цедры.
И вообще надеюсь, что получится хотя бы съедобно...
Post #3957 112

Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)

Epic Games отключила эмоут «Миротворца» из Fortnite, так как многим кажется, что он напоминает свастику. Масла в огонь подлила последняя серия сериала.

Дело в том, что (дальше спойлеры): в ней становится ясно, что «идеальное» измерение для Миротворца это Земля-Х, где выиграли нацисты, а его отец, приспешник Ку-клукс-клана, считается героем. Фанаты ещё с первых серий считали, что этот танец из заставки намеренно напоминает свастику в качестве намёка на развитие сюжета.

В общем, Epic Games ждут объяснений от Warner Bros. и Ганна, иначе эмоут полностью вырежут из игры, а купившим вернут деньги.

@zavtracast
Post #3954 120
Я два часа строчила этот пост (посты) и надеюсь на обратную связь (нахуя)

Я предлагаю в понедельник начать проходить нг+ на сюжете. Обещаю не гореть жопой
Меня просто уже заебал дарк соулс и я хочу отсрочить прохождение второго длс.....

Поддержите меня присутствием на стриме? ❤️‍🩹
Post #3953 115
Игру я проходила на высокой сложности. Загадки для высокой сложности были очень тупыми. А вот боёвка крайне душная, особенно если не следовать условностям от разработчиков, вроде игнорирования контратак и идеальных уклонений. Возможно, это моя основная ошибка и чтобы не портить впечатления об игре надо было проходить на "сюжете".
Мобы в игре довольно интересные, образы очень читаемые. Но их СЛИШКОМ МНОГО. Зачем так душить и портить атмосферу игры и добавлять бои ради сложности и просто ради увеличенного хронометража..
Боссы душные, вау эффекта не производят вообще и жути не нагоняют. Совсем. Вот вообще.

Вчера я критично относилась к перепрохождению, а сегодня я уже думаю, что наверное стоит на сюжете пройти ради других концовок и катсцен. Коля уже начал сегодня проходить игру на сюжете и говорит, что даже первые катсцены дают чуть больше вводных.

В общем, вывод такой: если вы фанат японской культуры, шарите за демонов, духов, а не просто дрочите на буряток в школьной форме — вам должно зайти как минимум из-за сеттинга. Но не совершайте ошибку и не выёбываетесь сложностью игры, оно того не стоит.
Музыка, оболочка игры в виде дизайна окружения — 10/10.
Оптимизация АнРиАл ЭнЖиНа — 0/10. Игра заточена на размытие в движении — его нельзя выключать, иначе будут появляться артефакты и скакать разрешения экрана (на стримах видели, как оно ебёт глаза). ФПС пропадают в местах, где ничего вообще не должно напрягать.
История — 7/10 (ОСНОВНАЯ история, с основной концовкой)
Геймплей 1/10 — это пиздец. Это хуже дс 2.

Буду перепроходить на сюжете))0
#обзорыч #игоры
Post #3952 95
Ну и самое интересное, что оставляет неизгладимое впечатление: в эту игру добавили "новых" элементов геймплея — выносливость, вера, здоровье, прокачка, баффы (в виде омамори — японских амулетов, посвященных определённому божеству).
Выносливость (стамина) в игре реализована гипер паршиво. Ну прям хуёво. Это прям худший элемент игры на котором завязаны боёвка/бег. Я честно сказать не знаю, чем руководствовались разработчики, которые решили, что в хоррор игру нужно добавить эту дрочильню. Делаешь несколько ударов - стамина не особо тратится. Делаешь два уклонения - стамина тратится вся и главный герой становится отдышаться. Не идёт медленно, а прям останавливается секунд на 5 подышать. Во время бега без врагов стамина не тратится. Во время бега от врага - стамина тратится. Во время боя, если сделать ИДЕАЛЬНОЕ уклонения — стамина полностью восстанавливается. Спасибо, что во время загадок стамина не тратится...
🔵Вера/здравомыслие — вера нужна чтобы выносить "психологический" урон от врагов и действует немного как щит. Также, нужна для "концентрации", с помощью которой можно нанести оглушающий удар и чуть проще поймать момент для контратаки. Очки веры нужны для вытаскивания рандомных омамори (амулетов для баффа) и для прокачки.. Читай, что это души в дс.
🔵Здоровье — ну тут всё понятно. Только полоска хп видна лишь для тебя во время боя. У врагов нет полосок хп. У боссов тоже нет полосок хп.
🔵Прокачка возможна на костре, ой, то есть на святилище. Для неё нужны таблички Эма (такие маленькие дощечки), которые можно найти где-то в городе или в изнанке, если хорошо обыскивать каждый закуток. Без табличек и достаточного количества душ, ой, то есть очков веры прокачка невозможна. Я нашла порядка 5-8 табличек Эма.
🔵Баффы — считай как кольца в дарк соусе, только тут это омамори (амулеты). Каждый омамори обладает своим свойством. По умолчанию ты можешь носить только один омамори. Хочешь больше - качай абилку на увеличение слотов для омамори.

Для всего выше перечисленного должны быть свои ресурсы. Слабый, средненький и сильный ресурс для почти каждого элемента — для здоровья, для здравомыслия, для стамины. Я только к концу игры запомнила, что для чего лучше использовать.
Один из ресурсов для лечения имеет важную роль в лоре игры и вообще отсылается на первый и третий Сайлент хилл — это красные пилюли. В записках по игре таится информация, что данные пилюли делаются на растительной основе и имеют галлюциногенные свойства. Говорят, что пилюли помогают стать ближе к божествам, пообщаться с ними, но при этом люди, которые употребляют такие пилюли становятся более уязвимыми и могут стать одержимыми злыми духами. В целом в записках много обсуждается традиционная и современная медицина. Таинственная история болезни богатой семьи.
Основная концовка игры завязана на красных пилюлях, которые активно жрала Хинако по мере сюжета.

В игре пять основных концовок, но при первом прохождении открывается лишь одна "Возвращение домой". По сути, это не концовка. Это окончание второго акта.
В этой концовке (дальше спойлер) нам показывают полицейскую сводку и улики с места преступления: "две жертвы, мужчины. Подозреваемая — та же женщина, что в резне на свадьбе на Восьмом шоссе. У одной жертвы сердечный приступ. Нож подозреваемой, которым она орудовала не найден. Подозреваемой около 20 лет, одета в свадебное платье." Пролёт камеры показывает три улики с места преступления — лом, ошметок тела, красные пилюли. То есть исходя из предыдущего моего спойлера эта концовка не конец вовсе. Тут должна быть более глубокая мистическая история и возможно в следующих прохождениях этому уделено больше внимания.

Другой концовки при первом прохождении не получить! Для двух других вариантов есть прозрачные условия, которые прописаны после прохождения основной игры. Один вариант секретный и один вариант с НЛО.
#обзорыч #игоры
Post #3951 87
Помимо мира реального в этой игре есть своя изнанка (как это было в СХ 2) — храм с множеством изображений/статуй лисиц, где Хинако сопровождает загодочный мужчина в лисьей маске. В изнанку Хинако обычно попадает от бессилия, либо во сне. В изнанке в катсценах с лисьей маской появляется детская куколка Хинако с сообщениями, что доверять лису нельзя!
Лисья маска в игре является проводником, защитником. В изнанке Хинако безукоризненно слушает своего проводника и проводит различные зверские ритуалы - очищения, прощания с близкими и с собой...

В основном игра делится на главы так - перемещение по туманному городу с друзьями, небольшие загадки, изнанка, боссфайт. И так по кругу.
Сюжет игры завязан на таинственных событиях в туманном городе, взаимоотношениях детей, гендерных стереотипах и внутренних конфликтах.
Тут спойлер и наши с Колей мысли, что проиходит в игре НА САМОМ ДЕЛЕ:
Не факт, что в семье была старшая сестра. Вероятно, старшая сестра это метафора взрослой девушки, у которой в приоритете создание семьи, быт и послушание согласно устаревшим гендерным стереотипам, которые ещё были очень популярны среди большей части населения Японии того времени. Но тогда тут нестыковка с появлением старшей сестры в демонической маске. Значит, сестра была, но были две её формы - одна оберегала и заботилась, вторая в демонической форме.
Фразы о предательстве со стороны Сакуко — это нарушенное обещание подруги всегда быть вместе. Хинако выходит замуж и нарушает обещание, то есть предаёт подругу. Ринко ревнует Хинако к Сю, потому что тот её не замечает, а проводит время с Хинако играя в "космические войны". Лисья маска — это мальчик из богатой семьи, которого кусает лисица на детской площадке, за которого в последствии Хинако и выходит замуж. В изнанке он ей помогает пройти испытания и ритуалы. Туманный демон — это взрослая версия Хинако, которой нужно убить маленькую бунтующую, непослушную девчонку в себе. Маленькая Хинако не видит проблем в играх с мальчиками, не понимает и не принимает гендерные стереотипы. Туманный демон нам предстаёт в традиционном свадебном одеянии, с лисьей лапой и стёртым лицом — это Хинако, которая прошла ритуалы очищения, прощания и отдала своё тело, личность и свободу выбора своему мужу.
Ну и детская кукла Хинако — это образ Хинако ребёнка, которая просит не взрослеть.
#обзорыч #игоры
Post #3950 105
Здравствуйте, я вам принесла небольшой обзор о Silent Hill f
Возможно, пост поделится на два... UPD. ЛОЛ

В этот раз действия игры происходят в Японии эпохи Сёва (1920-1990 гг), конкретно 1960-е года. Эти года в Японии славятся антивоенными движениями, бурным экономическим ростом. Это основные заголовки статей о событиях того времени, но не сказать, что это основа действий в компьютерной игре.
События разворачиваются в маленьком городе Эбисугаока (Название города сочетает в себе Ebisu (恵比寿), бога процветания и удачи, и gaoka (が丘 или ガ丘), что означает "холм"). Говорят ещё, что Ebisu был глухим и его мир был тихим... Тихий холм... поняли, да?
Главная героиня игры школьница (но это не точно) — Хинако Симудзу (深水 雛子, Shimizu Hinako). Кстати хина в переводе с японского — кукла (если не права, поправьте).
Хинако — младшая дочь в семье. Отношения с родителями у девочки напряжённые. Она не понимает, почему мать не противостоит алкоголику отцу и почему тот нихера не помогает по дому, а только агрессирует то на жену, то на младшую дочь. Помимо Хинако в семье есть ещё одна дочь - Дзюнко. Старшая дочь (по словам отца) всегда была покладистой, послушной и не перечила родителям.
В первые минуты игры нам показывают катсцену, где раскрывают отношения сестёр как доверительные и тёплые. Старшая сестра единственная, кто с заботой и теплом относилась к Хинако.
Дзюнко выходит замуж и Хинако дарит ей на прощание небольшой бубенчик на красной фенечке. Дзюнко покидает родительский дом.

Игра начинается с очередной домашней ссоры на фоне батиного алкоголизма — Хинако дерзит родителям и решает встретиться в городе с друзьями. Дома нам показывают общую фотографию. На фото Дзюнко стоит в свадебном традиционном одеянии рядом с родителями, позади них стоит Хинако.
В начале игры дают немного походить по городу, покрытым туманом. Маленькие картонные дома, густой туман, горы и безлюдные узкие улицы — красота одним словом. Окружающая среда в игре завораживающая, несколько мрачная, таинственная и очень детальная. Эта сторона игры вызывает восторг. В городе на каждом углу мы встречаем множество статуй кицунэ (лисиц) у святилищ Инари.
В городе гг встречает сперва подругу Сакуко. Диалог начинается с слов Сакуко: "ты — предательница". Но это какая-то обманка, ведь дальше подруга говорит как ни в чём не бывало. Показалось...
Потом Хинако встречает своего друга и партнёра по играм Сю. С ним происходит какой-то неловкий диалог. Кажется, он знает, что Хинако довольно тяжело в семье и хочет её поддержать. Также, Сю даёт гг коробок с красными пилюлями (это важно)...
Чуть позже подходят Сакуко и ещё одна подруга — Ринко. Ребята мило болтают, шутят про долг Сакуко в 500 йен (300 рублей на нашенские), но диалог прерывается жутким туманом и чудовищем.
Ребята разделяются, Хинако забегает в тупик, раздаётся звук бубенчика и голос Дзюнко "Хинако, не сдавайся!". Падает лестница во спасение из тупика. И вот, начинается игра.

Рядом с Хинакого никогда никого нет рядом. С друзьями главная героиня общается только в катсценах и дальше все растворяются в тумане. Отношения с подругами кажутся уже не такими дружественными — в диалогах проскакивает зависть, ревность со стороны подруг. Город и дома детей почему-то пустые (из домов пропали даже старики, которые в целом с трудом передвигаются). Туман становится гуще, вопросов становится больше. В окрестностях попадаются записки докторов о непонятной болезни. В сводках врачей люди покрываются язвами, стремительно умирают и никто не хочет с этим разбираться — трупы просто уничтожают. В городке появляются чудовища в виде шарнирных танцующих куколок, а окружение зарастает алыми цветами и органическими пульсирующими наростами. Большая часть геймплея в городе - это хождение по узким туманным улицам, попытки убежать или не умереть в бою с чудовищами, поиск записок и ресурсов. #обзорыч #игоры
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →