Игру я проходила на высокой сложности. Загадки для высокой сложности были очень тупыми. А вот боёвка крайне душная, особенно если не следовать условностям от разработчиков, вроде игнорирования контратак и идеальных уклонений. Возможно, это моя основная ошибка и чтобы не портить впечатления об игре надо было проходить на "сюжете".
Мобы в игре довольно интересные, образы очень читаемые. Но их СЛИШКОМ МНОГО. Зачем так душить и портить атмосферу игры и добавлять бои ради сложности и просто ради увеличенного хронометража..
Боссы душные, вау эффекта не производят вообще и жути не нагоняют. Совсем. Вот вообще.
Вчера я критично относилась к перепрохождению, а сегодня я уже думаю, что наверное стоит на сюжете пройти ради других концовок и катсцен. Коля уже начал сегодня проходить игру на сюжете и говорит, что даже первые катсцены дают чуть больше вводных.
В общем, вывод такой: если вы фанат японской культуры, шарите за демонов, духов, а не просто дрочите на буряток в школьной форме — вам должно зайти как минимум из-за сеттинга. Но не совершайте ошибку и не выёбываетесь сложностью игры, оно того не стоит.
Музыка, оболочка игры в виде дизайна окружения — 10/10.
Оптимизация АнРиАл ЭнЖиНа — 0/10. Игра заточена на размытие в движении — его нельзя выключать, иначе будут появляться артефакты и скакать разрешения экрана (на стримах видели, как оно ебёт глаза). ФПС пропадают в местах, где ничего вообще не должно напрягать.
История — 7/10 (ОСНОВНАЯ история, с основной концовкой)
Геймплей 1/10 — это пиздец. Это хуже дс 2.
Буду перепроходить на сюжете))0
#обзорыч #игоры
Post #3953
115
