TGViewer
Channel Public Channel
Птица Говорун

Птица Говорун

@onlywren

Фэнский аккаунт. Константин Говорун не писал ничего из того, что здесь публикуется.
Subscribers
2.04K
Photos
589
Videos
26
Links
181
Recent Posts 16 shown
Post #742 518

Forwarded from speculative_fiction | Василий Владимирский

Фан-факт. Южная Корея в последние годы – один из крупных поставщиков янг-эдалта и прочей молодежной поп-культуры. На мировой рынок, в том числе в Россию. При этом медианный возраст населения Южной Кореи – 46+ лет (десять лет назад был около 40). Для сравнения, в соседнем Вьетнаме – 35 лет. То есть старики, которые сами это, разумеется, не читают, не смотрят и не слушают, в промышленных масштабах производят на экспорт и суперуспешно продвигают «товары для подростков и молодежи», все эти комиксы, видеоигры, ромкомы, кей-поп и прочее. И нигде никому не жмёт.

В Японии, правда, все еще хуже. Хотя и не намного: 50+

Живите с этим знанием.
  • 🔥 14
  • ❤ 6
  • 🗿 1
Post #741 934
Репортаж с Tokyo Game Show, который мы честно заслужили.
  • ❤ 29
  • 🔥 12
  • 😈 5
  • 🗿 4
Post #739 1.61K
Наконец-то маркетологи научились правильно таргетировать рекламу для меня. Уже несколько дней сплошные Celine и Burberry.

Приятно в соцсети заходить.
  • 🔥 14
  • 😎 7
Post #738 1.52K

Forwarded from Иван Покупала 🕹️

Решение Sony отказаться от дисков на PlayStation настолько плохое, что даже бывшие главы компании это стебут.

На фото Сюхэй Ёсида и Адам Бойс — бывший президент и топ-менеджер Sony Computer Entertainment, повторяющие позу из легендарной рекламы PS4 с одним нюансом.
  • ❤ 43
  • 🔥 12
  • 🐳 2
  • 🗿 1
Post #737 1.89K
Смотрел сегодня с утра трейлер Ace Combat 8 и прослезился. Вот это как раз те видеоигры, которые я всегда любил и люблю.

Красивые люди. Красивые самолеты. Красивая музыка. Яркие эмоции. Предвкушение приключения. Погружение в другой, лучший мир. Реализация фантазий. И все это компактно, плотно, можно пройти за несколько вечеров.

Я несколько лет страдал, что нормальные игры почти перестали делать, но этот сентябрь по количеству нормальных релизов прямо хорош. Словно на дворе примерно 2010 год.

https://youtu.be/MAYvqfhptME?si=sPHm_bmwExYanncW
YouTube Ace Combat 8: Wings of Theve - Story Trailer | PS5 Games https://www.playstation.com/en-us/games/ace-combat-8-wings-of-theve/ Lies, conspiracies, and gossip. They make up the dense fog that obscures what really going down in this war. The legendary ace – Wings – is no different. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE releases…
  • 🔥 28
  • 😎 8
  • ❤ 4
Post #736 1.9K

Forwarded from Viktor Zu

Играть в псевдо-ведьмака не собираюсь, но вот в чем дело - читал про эти 30 дней и не понимаю проблемы. Ребят, а с каких пор в РПГ у вас появилась ХОРОШАЯ концовка? Это, сука, ваше приключение и как оно пройдет - это ваше личная история и не существует никаких рамок. Не спасли Цири, да и хер с ней, курва пердоле, Геральт вообще не отличался эмпатией, пойдет дальше по жизни. Умерли все напарники во время суицидальной миссии в Mass Effect? Ну так она и называлась СУИЦИДАЛЬНАЯ, все знали на что шли. Стали новым Абсолютом в Балдурс Гейте и поработили напарников? Да эти ушлепки заслужили. Ви в конце застрелился? И чо теперь, обосраться чтоле?
Короче, не парьте себе мозги, играйте кайфуйте. Как получится - так получится.

https://t.me/vernipod/1195
Telegram Верни консоль Таймер в The Blood of Dawnwalker ругают за дело, но вырезать его нельзя Самая спорная механика The Blood of Dawnwalker — таймер. Спорного там и без него, конечно, хватает (на «Ведьмака» игра похожа меньше, чем на Assassin's Creed), но главный спор — вокруг…
  • 🔥 31
  • ❤ 4
  • 😱 2
  • 👀 2
  • 😎 2
Post #735 1.76K
Играю в новую Onimusha, и это офигенно! Сюжет таков: в Киото готовится массовое нашествие зарубежных туристов, и передовые отряды уже толпятся в шести самых инстаграмных точках, мешают жить коренным горожанам.

Ваша задача: провести зачистку местности, первая миссия – освободить Киёмидзу-дэра от гайдзинов. Все любимые точки на месте: вот здесь я кидал монетки в ящик для пожертвований, здесь набирал в ковшик святую воду, здесь ходил в туалет.

Битва с боссом, конечно же, на самой знаковой деревянной площадке. И момидзи вокруг. Хорошо!
  • ❤ 31
  • 🔥 15
  • 😎 7
  • 🐳 3
Post #734 1.62K

Forwarded from Врен о Японии для туриста

Легендарный почтовый ящик в форме гигантского Game Boy сфоткали наши туристы. Несколько лет назад он завирусился в соцсетях и, как видите, до сих пор стоит. Для его сооружения был использован корпус BGB-001 – демонстрационного киоска Game Boy, который устанавливался в японских магазинах видеоигр примерно тридцать пять лет назад.

Ящик находится в глухой глуши острова Сикоку в этой точке. Пока ящик фоткали, мимо проползла змея и пробежал кабан.
  • 🔥 31
  • 👀 8
  • ❤ 6
Post #733 1.54K
Российские "урбанисты" (и левые, и правые) обожают критиковать "человейники" и призывать строить малоэтажные дома (хотя в США в прогрессивных кругах другие, обратные мысли), а я вдруг понял, что эта дискуссия неразрывно связана с любовью к автомобилям.

Огромный плюс высотной застройки в том, что население сконцентрировано плотно и обеспечивает достаточную проходимость/окупаемость для крутых кафе и ресторанчиков на районе, больших магазинов с достойным выбором продуктов, хороших поликлиник, больниц и школ, плюс кинотеатров и разных других развлечений. Благодаря этому именно вокруг современного многоэтажного дома, практически в пешей доступности создается комфортная городская среда. И это очень круто!

В случае малоэтажной застройки такой проходимости нет, все дорогие сервисы разбросаны гораздо реже, и по каждой задаче надо садиться на автомобиль и ехать куда-то час-два. А рядом с домом можно разве что сидеть в личном садике и смотреть на цветочки, а также покупать пиво в киоске.

90% критики "человейников" в России обычно связано с тем, что там мало парковок, все дворы забиты машинами, огромные пробки на выезде со двора на шоссе и так далее. То есть, люди упорно привязывают себя к личному транспорту, не хотят пользоваться общественным, а личный транспорт действительно оптимален именно в малоэтажной застройке.

Мне кажется, урбанистам стоит бороться за тем, чтобы все дороги в городах отдали исключительно общественному транспорту, такси, каршерингу, доставщикам и роботам. Тогда даже хейтеры человейников начнут пользоваться городами правильно.
  • ❤ 37
  • 🔥 23
  • 🗿 7
  • 😡 5
  • 😎 2
Post #732 1.89K
При всей моей нелюбви к GTA, дико печально смотреть, как игровые инфлюенсеры хайпуют на негативе.

А почему?

А потому что любовь к играм не принесет просмотры и бабки, а негатив – принесет.

Игровое сообщество (не только инфлюенсеры, но и обычные игроки) сейчас делится примерно на две части:

1. Играют, кайфуют, но молчат, потому что любой искренний позитив по поводу любой игры будет обосран. Мнение этих людей практически не видно. Неясно даже, это молчаливое большинство или меньшинство.

2. Играют, но публично обсирают или хвалят, но иронично. Типа не всерьез.

Я вот в последние месяцы играю в Broken Arrow, и все топовые стримеры получают ништяки/доступы от издателя, но публично игру обсирают. И самый топовый игрок в мире одно время переименовал ник в “игра говно, идите играть в WARNO”.

Одновременно топовый игрок в WARNO переименовал свой ник в «WARNO говно, идите играть в Broken Arrow”.

Такой вот игровой говнодискурс в наши дни.
  • 😢 44
  • 🔥 8
  • 🐳 7
  • ❤ 4
  • 😎 2
Post #730 1.92K

Forwarded from Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино. (Anton L.)

Очень показательная ночь с #GTAVI. За нее проявилось, насколько игровые инфлюенсеры из нижнего интернета вообще нихуя не понимают в играх, и что действительно нравится в них настоящим живым людям, а не задротам дэдинсайдам, постоянно жалующимся друг другу на все подряд.

Они вырастили целое поколение дебилов, не играющих в игры, а слушающих про них гадости в интернете и орущих затем про них гадости в интернете. Они привыкли срать, орать, и топить игры, используя выдуманные аргументы, и не отвечать за базар. Их публика также привыкла бегать и безмозгло эти надуманные тезисы тиражировать. И глобальная проблема игровой индустрии в том, что этим придуркам нормисы всю дорогу верили и не покупали игры. А когда покупали - охуевали, как их наебала тупая толпа. Примеров полно - Star Wars Outlaws тот же, который сейчас люди заново открывают.

И вот с #GTA6 у ретардов работала привычная схема - они завели стримы и начали ныть про мыло, ничего нового, и GTA5 2.0. Но проблема в том, что почти все нормисы играли во все GTA, досконально их знают и не долбятся глазами мимо экрана и понимают, что не охуевать от увиденного нельзя. Поэтому все эти деятели дружно идут нахуй везде и всюду, потому что всем уже очевидно - эти персонажи не понимают видеоигры и зачем они нужны, и от чего в них получают удовольствие.

Самое печальное, что они довольно искренне не понимают чем охуенна GTA. Они не понимают всех этих восторгов от мельчайщих деталей, анимаций и вообще всего эмоционального, созерцательного и погружающего. Эти ебалаи настолько выебали себя в рот дофаминовой иглой, что без постоянной стимуляции огоньками, уворотом, парированием и прочей поебенью - вообще не понимают, как в игры играть и как получать от них удовольствие. Это для них слишком скучно. Ведь нужно дрочить каждую секунду, а то что можно кайфовать просто созерцая безумно сделанный город с миллионом деталей - им не понять. Они действительно считают, что мыло и 30fps это пиздец, даже если перед тобой технологический прорыв и нечто, что вообще считалось невозможным на текущем железе.

Это абсолютно мертвые, жалкие, душные, унылые люди, воздыхания и оры которых не достойны внимания нормальных людей. Просто только теперь это становится понятно. И это только начало. Я уверен, что в ближайшие годы мы переживем этих паразитов. Люди будут прозревать все больше и больше. Игровые инфлюенсеры - разрушают индустрию, зарабатывая на этом миллионы. Они ебанные клопы и паразиты, отнимающие у людей самую доступную радость и самые доступные развлечения. Они - враги. И геймеров, и простых людей, интересующихся видеоиграми.

А еще этой ночью выяснилось, что настоящий источник информации о видеоиграх - по-прежнему пресса. И если не смотреть дебилов, которые привыкли только поверхностно втыкать в видосики своими тупыми, ничего не понимающими глазами, и орать про «ничего нового», то выяснится, что GTAVI самая кардинально новая GTA с момента появления серии, которая рушит в общем-то во многом привычные основы. Но это для дебилов уже слишком сложно - читать «продажных» журналистов нужно, и «читать» тут ключевая проблема.

Тут, кстати, исходник геймплейного видео выложили в полном фарше:

https://media-rockstargames-com.akamaized.net/VI/downloads/videos/GTAVI_An_Extended_Look/GTAVI_An_Extended_Look.mp4
  • ❤ 34
  • 🗿 17
  • 😎 9
  • 🔥 7
  • 👀 3
Post #727 2.56K
Коммерсант опубликовал абсолютно позорную статью о юбилее Quake. Автор, кажется, слышал что-то об играх примерно в конце девяностых, и у него из-за этого радикально сбита оптика.

При всем уважении к Кваке, считать, что все игры в наши дни делаются на ее технологиях и конкретно движке id Tech, это ммм мммм преувеличение. За тридцать лет его использовали примерно для десяти игр компаний-партнеров. Кажется, автор перепутал его с Unreal.
  • 😱 22
  • 🗿 7
  • 😡 3
Post #724 3.16K
Время, когда игровая реклама была великой.
  • 🔥 44
  • 🗿 3
  • 😎 3
Post #723 2.67K
Забавный феномен: как только по фактам/качеству/чему угодно проваливаются бедные инди-разработчики, то фанаты инди-говна тут же их оправдывают: это у них видение такое, не надо душнить.

Но стоит Ubisoft ошибиться в том, как в Японии правильно устанавливают врата тории, как разработчиков тут же мешают с говном.

Понятно, что весьма похвально поддерживать бедных и криворуких, и более требовательно относиться к богатым и умелым, но все же в двойных стандартах важно не доходить совсем уж до крайностей.

Важно осознавать, что инди – это еще более жадные люди, чем издатели AAA-игр. Важно осознавать, что они не талантливее по умолчанию (талантливых подвижников – буквально единицы из миллионов).

Важно осознавать, что за новые игры они берутся, когда видят работающую механику и успешные кейсы, а потом быстро бегут сделать на коленке игру, которую можно выгодно продать и заработать баблишко.

Иногда у них получаются хорошие игры, почти всегда – трижды переваренный кал, а часто – просто конъюнктурный клон. Ради баблишка. Быстро состряпать демку, нафармить вишлистов, убедиться в востребованности продукта, доделать, продать, – вот их жизненный цикл.

Никаких "идей" или "души" тут нет, даже если игра вас лично цепляет и заставляет нести разрабам бабки.

(идеи, что забавно, гораздо, гораздо чаще есть в AAA-играх, но из-за особенностей современного дискурса в США... они обычно вам не нравятся).
  • ❤ 31
  • 🗿 18
  • 🔥 5
  • 😎 3
  • 👀 1
Older posts →

About this channel

How can I read @onlywren without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Птица Говорун: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Птица Говорун have?
Птица Говорун (@onlywren) has 2.04K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Птица Говорун know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →