Прошёл экспертный вебинар «Computer Vision в играх: от Doom до AlphaGo и вашего первого игрового бота». На встрече мы разобрали, как создать на Python бота для игры «2048» с помощью методов компьютерного зрения:
🟦 как программа анализирует изображение на экране,
🟦 распознаёт значения в ячейках,
🟦 принимает решения на основе полученных данных.
🔔 Не успели присоединиться или хотите пересмотреть разбор? Делимся записью вебинара.
Участникам, зарегистрировавшимся на мастер-класс, мы также отправим дополнительные материалы: ссылки на репозитории с реализацией игры и CV-ботом для 2048. Хотите получить их тоже?
Оставьте «+» в комментариях, и мы свяжемся с вами, чтобы отправить все материалы.
Возможно, этот вебинар станет вашим первым шагом в сферу компьютерного зрения. А тем, кто хочет погрузиться в это направление глубже и развиваться в нём профессионально, стоит присмотреться к онлайн-магистратуре ТГУ «Компьютерное зрение и искусственный интеллект». Приём документов уже открыт и продлится до 23 августа.
👉 подробнее о программе
