Crowdrepublic скрыл вторые дыхания с главной карусели!
Но мы всё еще здесь! И нам осталось всего 14% до единственной сверхцели. Селу нужны твои деньги! Дай-дай-дай
https://crowdrepublic.ru/projects/1072960
Осуждаю скрытие всех Вторых дыханий с главной, при этом ограничивая видимые новости только 3 штуками. Чтобы найти проекты, которые находятся на 2 дыхании, вам нужно открывать соответствующий раздел, например для НРИ это: https://crowdrepublic.ru/projects/RPG
Я долго думал о чем в этой новости рассказать. И решил рассказать про стартовое приключение, которое будет в книге!
Глухой стук, скрежет металла, и пассажирский самолёт, летевший над бескрайней сибирской тайгой, терпит крушение. Вы приходите в себя в тесной школьной раздевалке, пропахшей потом и самогоном. Ваш спаситель — прыщавый подросток Вася, который вытащил вас из-под носа мародёров на старой тачке для навоза.
Вася грезит о большом городе, о красивых девушках из журнала «СпидИнтро», крутом смартфоне и о свободе от родительского гнёта и куриного помёта. У него есть план побега из этого богом забытого села, и он просит у вас, группы выживших, помощи с этим делом. А вы только рады! Но выбраться отсюда не так просто: кругом агрессивные Артёмки, спившиеся механизаторы, оборотни в погонах и прочая чертовщина.
Это приключение-выживание в сеттинге сюрреалистичной русской глубинки, где абсурд граничит с хоррором, а ключом к спасению является… железнодорожная дрезина. И да, возможно, вас попытается сожрать трактор.
Что входит в приключение
— Детальный сценарий, разбитый на логические акты.
— 4 ключевые локации:
••• Школьная раздевалка (хаб и убежище с полезным союзником Васей и его «животворящей» самогонкой), где можно перевести дух и отдохнуть.
••• Магазин «Лариса» (социальный или стелс-эпизод по добыче критически важного ресурса — ящика водки).
••• Детская площадка у Дома культуры (арена для переговоров или драки с группой быдло-подростков Артёмками за обладание дрезиной, которую они приладили вместо карусели).
••• Моторно-тракторная станция (столкновение с Комбайнёром и демоническим трактором «Беларус»).
— Динамическая система времени суток: Для каждой из трёх основных локаций прописаны три состояния (День, Вечер, Ночь) с уникальными условиями, характеристиками противников (Лариса, Оборотень в погонах, Трактор-людоед, Ильич и др.) и событиями в них.
— Финальный побег через лес предоставляет выбор пути с тремя развилками и описанием трёх уникальных боссов-препятствий (Свинобог, Пахан, Петрович на Матрённнне), за которыми следует встреча с потусторонней Мясной электричкой.
Устоят ли городские бедолаги перед соблазнами Села?
Post #128
279

- 😭 1