Не поделился рабочими итогами 2025-го, а стоило бы 🙂
Краткий тизер всего поста: История про то, как я перестал быть менеджером и начал делать свою игру и стал счастливым!
(на приложенном к посту фото я в золоте и $, потому что тогда еще не делал свою игру, сейчас выгляжу скромнее)
===
Часть 1: Паблишинг
Мой год начинался в ApoQuantum на позиции Delivery Director. Что я делал? Если коротко - помогал командам студий и паблишинга вместе делать игры-хиты.
Из тех результатов которыми я особо горжусь в прошедшем году:
1. Помог ребятам из Rockbite Games Armenia с их ростом и новыми вызовами связанными с ним (если не знаете кто это, то почитайте про их подход к играм - и поиграйте в Idle Outpost, если ещё не - это великая игра.
2. Построили мощный пайплайн с ребятами из NoPowerUp помогающей их игре хиту Idle Lumber Empire дальше развиваться. А это, к слову, кросс-культурная мультиязычная команда, работа через континенты и это все!
3. Приложил руку к созданию команды, которой реально горжусь (Стас, Вика, Кирилл, Олег и все-все-все привет)
Все это было очень круто, и AppQuantum это крутейший опыт и компания! Но...
===
Часть 2: Своё приключение
Ну так вот: работая в паблишинге, постоянно общаешься с фаундерами и их крутыми командами и невольно думаешь - а что меня от них отличает? Я же раньше делал много своих проектов(запустил кинотеатр в Магнитогорске, приложил руку к Университету Детей в Санкт-Петербурге). Почему уже давно не делаю это?
И к концу года решил проверить. Мы собрались командой из нескольких настоящих крутанов, и нырнули в собственную игру.
Скоро поделюсь первыми результатами (надеюсь верну золото обратно в свой костюм) 👀
===
Бонус-трек:
• Дал интервью Reminder про AI в работе менеджера
• За вечер сделал небольшую игру для моей любимой консоли Playdate (и заработал 30 баксов). Это очень маленький, но важный шаг
• Сделал этот канал в телеге, правда пишу в него реже чем хотелось (постараюсь исправиться)
• Залез в генеалогию и начал делать AI-инструменты и делиться ими с сообществом - читать тут
===
К чему я это?
В нашем проекте сейчас я больше программист, художник и геймдизайнер, чем менеджер. И очень радуюсь от этого!
Но по работе с людьми скучаю (те, кто со мной работал - знают мою энергию и тягу делиться знаниями и опытом).
Поэтому я всегда открыт к любым запросам и готов помочь. Например:
- Как ускорить и удешевить производство
- Найти корневые проблемы в пайплайне
- Как использовать AI в работе (не заменить вас, а прокачать 😉)
- Помочь с резюме и позиционированием - я провёл сотни собеседований и знаю, что работает, в том числе на текущем безумном рынке труда.
Просто пишите в личку(@tvodopad), если нужна помощь! Бесплатно или за свободный донат)
Post #16
241

- 🔥 11
- ❤ 6