Рассказать про мою любимую консоль?
Это Playdate от компании Panic. Такая маленькая ретроштука с монохромным микроэкранчиком и рукояткой, которую можно крутить как контроллер. Консолька примечательна тем, что у неё огромное комьюнити, которое делает по-настоящему крутые экспериментальные игры. Если вам хочется чего-то по-настоящему новенького и про геймплей, то ищите там.
Ну а ещё на этой консоли не только классно и легко играть, но и так же классно и легко делать новые игры. Думаю, благодаря этой детали у неё и такое большое комьюнити.
Ну и смежная история, которая ведёт к тому, почему я, собственно, и захотел это всё рассказать.
Несколько месяцев назад я сидел и листал толстенную крутую книгу The Secret History of Mac Gaming от Bitmap. И там я наткнулся на статью о двух братьях — Brian и Randy Wilson, которые на заре макинтошей делали культовые и очень весёлые 1-битные игры, а спустя много лет опубликовали их исходники под очень свободной лицензией.
И тут у меня всё собралось в голове, и захотелось портировать их игрушки на Playdate, так как они с этой консолью идеально подходят друг другу. Ну и плюс с Claude Code портирование игр с одной платформы на другую превращается из нудной задачи в весёлую! Правда, без базовых знаний Lua и воспоминаний о Pascal, с которым я последний раз работал ещё в школе, не обошлось.
Первая игрушка — это такой хардкорный экшен про кораблик в космосе.
Она доступна по ссылке на itch.io: https://tamvodopad.itch.io/continuum-for-playdate
Она там сейчас в топе продаж в своей категории, но любой дополнительный лайк ей точно не помешает, поэтому жмакните, плиз!
А следующая игра, Glider, выйдет в официальном каталоге-магазине консоли чуть позже.
Post #30
429

- ❤ 6