TGViewer
ОБРАЗ - образовательные игры ОБРАЗ - образовательные игры @obraz_games · 112 subscribers
Post #21 116
ТОП-5 "подарков" себе как образовательному геймдизайнеру

Сегодня в игре Анастасия Причисленко. Когда-то я составила список самых больших "подарков" себе как образовательному геймдизайнеру, который может сделать преподаватель. И в преддверии 1 сентября решила его пересмотреть) Вот, что получилось:

1. Разрешить себе играть в игры. Это не пустая трата времени, это насмотренность, наигранность и подсознательное накапливание игровых механик и понимание связей между ними (а может быть, и сознательное, если после этого анализировать полученный игровой опыт).

2. Разрешить себе мечтать при создании игр. Преподавательские игры часто склоняются в сторону большого количества пользы и маленького количества фана. А когда начинаешь мечтать, то Фан получается с большой буквы)))

3. Разрешить себе создавать несовершенные прототипы. Маркетологи очень хорошо знают, что такое MVP - Minimal Viable Product (минимально жизнеспособный продукт). В нашем случае - это игрушка такого уровня разработки, в которую уже можно пробовать играть. Конечно, потом придется ее дорабатывать, но это как раз нормально. Главное, не застрять на этапе перфекционистского “мою игру еще рано показывать кому-либо”

4. Разрешить себе "красть как художник". Конечно, речь не идет о том, чтобы использовать чужую игру без разрешения. Речь идет о творческой переработке, пересборке и переосмыслении опробованных механик - "хочу такую же, но с перламутровыми пуговицами")

5. Разрешить себе "не знать, как правильно", советоваться
(например, в нашей группе) и привлекать коллективный разум.

Очень психологичненько получилось. Видимо, образование сказывается)))

#АнастасияПричисленко #игротехникам #игропрактикам
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 🎉 1
More from @obraz_games
  1. Sep 19, 2026Все участники учебных игр хотят от них справедливости. Конечно, справедливость в педагогик…
  2. Sep 14, 2026Границы применимости образовательной игры. Есть у игры один парадокс. Она даёт свободу - и…
  3. Sep 10, 2026Как осовременить «кинь-двинь» Ходилка знакома почти всем с детства: кинул кубик – походил…
  4. Sep 6, 2026Эфир по ИИ в геймдизайне Моя коллега по прикладным играм Ксения Арцыбашева заметила обилие…
  5. Sep 5, 2026Сегодня в игре Анастасия Причисленко, и если игра - это последовательность интересных выбо…
  6. Sep 1, 2026Post #24
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →