Привет! На связи Аня - лид-аниматор команды. Расскажу немного, как проходил процесс работы над заставкой в целом и анимацией в частности.
Поскольку время было ограничено (хотя тема конкурса была объявлена раньше, чем в прошлые годы, мы из-за личных проектов приступили к работе, когда оставалось 2/3 времени до дедлайна), мы выбрали привычную нам покадровую технику. Она проверенная, в ней меньше неожиданностей для нас, чем в других техниках. И, уверенная, что мы делаем небольшую работу с очень упрощенной стилистикой, я поставила небольшие сроки, думая, что мы быстро и четко со всем справимся, пайплайн же уже отработан.
Как бы ни так)
Сначала слегка сдвинулись сроки предпродакшена. Ну, думаем, ладно, совсем чуть-чуть, пайплайн строился с запасом. Но начала знатно так задерживаться черновая: из-за того, что музыка еще не до конца была решена, соответственно, тайминги ещё не все решены (а они сильно менялись с момента создания аниматика), не все ракурсы персонажей были понятны, в целом персонажей было сильно больше обычного и даже с простой стилистикой они делались долго. Мы долго обсуждали движения персонажей, особенно долго возились с хоккеистами, поскольку у них был полноценный длительный отыгрыш, а, аниматоры поймут, взаимодействие двух и более персонажей в пространстве - то еще развлечение. FX воды, отрисовка пропсов - тоже было непростым этапом, который занял немало времени и нервов)
В итоге черновая и тайдаун растянулись аж на 1,5 месяца и съели огромное количество времени. Все еще круто, что 20 секунд тайдауна оказались готовы за этот срок, ведь каждый из нас был еще занят основной работой и над заставкой корпел в свободное время, но работа была сделана и урок был получен. Девочки героически подхватили отрисовку клина и покраса, справившись чуть ли не за пару недель, что невероятно для все тех же 20-ти секунд. Однако для композера оставалась всего пара дней на работу, и даже так она сделала чудо, собрав все это воедино за такой короткий срок.