К чему текст выше? Не знаю. Но вот что знаю: почему 90% разработчиков не проходят даже первый круг отбора у издателя.
И это ПИТЧ!😬😬😬😬
Давайте объективно. Большинство из вас указывает у себя художественные эпитеты. 30 страниц про лор. 30 страниц о том, как вы продадите 90 миллиардов копий. Какая у вас отличная команда.
И когда ты это читаешь, в голове только одно: «ММММ, ХУЕТА».😣😣
Но что мы, издатели, хотим от вас видеть?
Супер изи.🧠
Билд. Нет билда забей. Тебе рано.🍴
Мы не хотим видеть огромные тексты. Мы хотим видеть простую структуру.
Фича в два предложения.
Гифка этой фичи.
Мы хотим видеть роадмап разработки.
Мы хотим видеть бюджет. Не просто тупую сумму, а куда и что.
Мы хотим понимать кор-луп игры.
Мы хотим понимать, какая у вас команда по составу.
Мы хотим видеть, чего вы ожидаете от издателя.
Мы хотим не тратить время на 100 000 текста, а сразу видеть фичу и USP проекта.
Всего 10 максимум слайдов, не 300000+ тысяч
Собственно, идея такая: в комментариях, если кто-то захочет скинуть питч, я его отдельным постом разберу.
Возвращаюсь в постинг.