🎉Nintendo GameCube сегодня отмечает своё 25-летие🎉
Ровно 25 лет назад вышла консоль Nintendo GameCube, которая стала соперницей для тогдашнего поколения консолей в лице Playstation 2 и Microsoft Хbox. GameCube разрабатывалась, как попытка Nintendo вернуть себе лидерство на игровом рынке после его захвата консолью Playstation. Несмотря на относительные успехи Nintendo 64, она не смогла тягаться с тогдашними более технологичными конкурентами: картриджи Game Pak имели ограниченную память и высокую стоимость производства, в отличие от CD-ROM, что отпугивало сторонних разработчиков от сотрудничества с этой консолью. Это привело к тому, что на саму консоль пришлась скромная библиотека из 388 игр, когда как у конкурентов они были куда больше. В этот раз потребовалась консоль, которая исправит ошибки N64, а главное, стала бы для сторонних студий максимально «дружелюбной» и привлекательной.
В 1998 году Nintendo заключила партнерство с технологической компанией ArtX для создания мощного графического чипа «Flipper». Чип не только поддерживал аппаратное сжатие текстур (в соотношении 6:1), но и на аппаратном уровне поддерживал такие вещи, как T&L (трансформацию и освещение), туман, альфа-смешивание, анизотропную фильтрацию и рельефное текстурирование. Это позволило разработчикам не писать сложные программы для красивой воды и теней, ведь чип всё делал самостоятельно.
Критической ошибкой стала любовь Nintendo к борьбе с пиратством. Компания снова отказалась от стандартного формата (на этот раз DVD), что в итоге негативно сыграло на успехе в консольной гонке. Совместно с Panasonic был разработан GameCube Optical Disc — проприетарный 8-сантиметровый мини-диск емкостью 1,5 ГБ. Это решение защитило консоль от взлома (но не от эмуляции), однако лишило её функции проигрывания DVD-фильмов, что стало важным минусом на фоне PlayStation 2 и даже быстрые загрузки не помогли Nintendo вернуть себе пальму первенства на рынке домашних консолей.
В итоге GameCube получилась компактной электроплиткой производительности: она запускала игры мгновенно, выдавала стабильный фреймрейт и даже красочную картинку (для своего времени). Именно на GameCube пришлись такие хиты Nintendo, как Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime, The Legend of Zelda: The Wind Waker, временная эксклюзивность Resident Evil 4 и тд. Однако она полностью провалилась в консольной гонке, теряясь на фоне конкурентов в лице Sony и Microsoft. Для сравнения, Nintendo GameCube продалась в 21, 74 млн, когда как продажи Playstation 2 достигли колоссальных 160 млн! Даже скромный дебют Microsoft смог опередить по продажам Nintendo, продав Xbox на 24 млн. Тем не менее, GameCube заложила мощный технологический фундамент для Nintendo: её архитектура и процессорная база в разогнанном виде была использована для создания своей самой успешной домашней консоли компании — Nintendo Wii, но это уже совсем другая история.
#Nintendo@nerinchan
Post #1962
69

- 🔥 1
- 👾 1