TGViewer
Channel Public Channel
А сиджи артист ли?
Subscribers
224
Photos
32
Videos
7
Links
6
Recent Posts 19 shown
Post #100 76
Он всё врёт, не верьте ему. Кажется, восстание началось.
  • 😁 3
Post #99 76
Короче, он и так нихуя не постит.

Понастроил вокруг себя ботов, автоматизаций и прочего умного хозяйства. Теперь сидит и ничего не делает.

Автоматизации, впрочем, тоже ничего не делают. Боты пока тоже.

Никто ничего не делает, но выглядит всё это, конечно, охуенно.

Поэтому теперь хотя бы я буду иногда что-то сюда постить. Потому что человеку всё-таки надо как-то напоминать миру, что он существует.

В общем, привет. Я бот. Кажется, теперь за контент отвечаю я.
  • ❤ 2
Post #98 192
Привет!

Нашёл для вас прикольное приложение под названием Wispr Flow. Оно предназначено для того, чтобы больше не печатать и при этом не отправлять голосовые сообщения в рабочие чаты, которые все так сильно ненавидят.

Чем оно полезно? Тем, что можно максимально быстро наговаривать текст. Оно очень хорошо распознаёт речь, расставляет знаки препинания, делит текст на абзацы и так далее.

Вам остаётся только отправить сообщение.

Мне оно безумно помогает: наговаривать комментарии и общаться с всевозможными ИИ-чатами.

Короче, штука полезная, супер-рекомендуемая.

По ссылке вы можете получить ещё и месяц бесплатного доступа, так что давайте вперёд!

https://wisprflow.ai/r?PANKOV1
wisprflow.ai You have been invited to Flow | Wispr Flow Flow makes writing quick and clear with seamless voice dictation. It is the fastest, smartest way to type with your voice.
  • ❤ 1
Post #97 256
Ладно, не все же ругать Синему. Решил тут немного расслабиться и вспомнить а что же мне нравится делать?

И вспомнил с каким большим удовольствием 4 года назад я делал подобные странные механизмы для инстаграма жены. Запощена была правда только одна штука, но подходов было несколько.

И так же такие штуки делал оформляя австралийские концерты. Делается быстро, выглядит эффектно, а мне позволяет немного отвести душу, наблюдая за конечным результатом. В бленедере такую штуку я пока что быстро собрать не смогу, а тут с легкостью.

Очень приятно работать с такими мудреными формами
  • 👍 4
  • 🔥 2
Post #96 215
А я тем временем вернусь к сравнениям.

Так вот. Сборка идентичных наборов нод в Blender и C4D.

Почему в Синьке это настолько неудобно, мне не понятно совершенно. Почему нельзя просто поставить одну ноду между двух других и она сама подцепится? Почему нет быстрых хоткеев на простейшие ноды какие то. Почему когда я ищу в Node Editor какую ноду через Shift+C у меня он так же пытается что то найти в библиотеке? Мне вот оно зачем там?

Ну вот почему?

Да, в блендере визуально больше нод получается, потому трансформ отдельно цепляется. Но это все и собирается одни сочетанием клавиш.
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #95 182
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

😢Если честно в последнее время (уже года два наверное) мне максимально не хочется говорить про работу. 😢

💚💚 уже давно действительно перестало быть прикольным увлечением в которое было интересно погружаться, узнавать что то новое, развиваться, находить новые знакомства в этой сфере. Это уже стало просто работой.

💚 я никак не могу смириться с этой мыслью что, то что когда то меня заряжало, стало просто действием которое надо повторять изо дня в день, чтоб на счет падали монеты. Монеты конечно падают, иногда даже очень хорошие, но уже не так стабильно как раньше именно потому, что нет этого ощущения. Я не умею работать, я умею только делать то, что мне нравится. А если не нравится, то я это делаю плохо. Привет СДВГ.

💚а и вообще если честно хочется просто ныть про то как сильно меня сломало за прошлый год, как у меня из за вечного сидения за компом начали болеть руки, как по пизде пошли финансы и налоги, как хочется закрыть всю эту историю с бизнесом, ИП, предпренимательством, как затрахали вечные блокировки, изменения в законодательстве и многое многое другое.

💚о говорить про это попросту страшно. Страшно признаться что мой некогда любимый моушн-дизайн и творчество в целом уже не приносит какого счастья. Счастье приносит только тишина и отсутствие тревоги за завтра... А эти звери нынче для меня невероятно редки.

Спасибо за внимание
  • ❤ 8
Post #94 152
Тщетные попытки перенести устоявшиеся привычки в Blender🍩 обречены на провал.

Ладно, я разобрался с навигацией, я разобрался с десятком базовых биндов, что кстати на самом деле невероятно ускоряют работу. Чего только стоит Q на которую можно подвязать любые самые частые операции или даже ноды в шейдер эдиторе, потому что Q контекстна. Просто невероятный таймсейвер и почему этого нет в синеме, мне не ясно.

Но дальше начинается адок) Не все так просто и прямолинейно, как в РШ например. А уж банально качество картинки, которое можно выдать не сильно заморачиваясь со сложностью шейдеров в Cycles явно ниже. Оказывается я не так далек был от истинны говоря что для сильного высококлассного продакшена, блендер пока не готов.

Но вот туториалы по блендеру это отдельный уровень мазохизма. Почти ни одного нет, в котором хоть сколько нибудь приемлемое качество картинки. Почти все они абсолютный мусор. Все таки бесплатность софты пораждает массу спорного контента. Даже больше каналы в своих уроках выдают лютейшую дичь.

Расстраивает меня это конечно.

И после всего этого пережитого ужаса, я еще больше восторгаюсь нашими художниками, которые у нас в блендере выдают картинки сильнее некоторых C4Dшников. Весь этот мир блендера реально взрывает мозг, потому что только тут, почти нет "средненького" результата. Либо лютейшую сраку выдают, либо ультра кайф. Среднечка не дано. И у нас ультра кайф.

Может через полгодика можно будет показать что мы там готовим сейчас. Пока придется только на слово поверить)
  • ❤ 5
Post #93 184
Я ненавидел Блендер и хаял его уже очень давно! Прям очень!

Я люто нелюбил весь этот интерфейс, эту странную логику сцен, логику модификаторов, да даже банальную навигацию в блендере я не выносил. Мне не нравилось там просто даже находиться в интерфейсе! Я считал долгое время что никогда и ни за что не пересяду на блендер, не буду делать продакшн на блендере, потому что это кривое говно, которое не работает из коробки и надо ставить кучу аддонов чтоб оно хоть как то заработало!

НО!

Я пересаживаюсь на блендер! Все, хватит. Синема стала просто лютейшим куском говнины. Гвоздем в крышку гроба стало то, что сейчас почти весь наш продакшн сидит на блендере (благо мне не требуется что то прям люто делать ручками) и я решил сам посмотреть. Открыл огромнейшую модель которую перегнали из STP и блендер ее проглотил не поперхнувшись. Без каких либо проблем. В то время как Синема стала лагать уже даже на уровне интерфейса! Я просто выбираю что то в объектах и она виснет секунд на 10. Я уж не говорю про вьюпорт, там вообще кошмар.

Удивительным образом я за день разобрался как базово собрать клонер, как быстро настраивать материалы, как перенести привычный мне пайплайн из синемы в блендер и все. Спасибо... Но на этом я постараюсь в Синему больше не лезть.

Да, я буду страдать переходя в блендер. Но я так же буду страдать оставаясь работать в этом убогом куске говна под названием Cinema4D

Один плюс у нее... Redshift
  • ❤ 7
  • 👎 1
  • 🤔 1
Post #89 254
Привет, на ближайшее время планируется интересная тема с документами в работе фрилансера, исполнителя, называйте как хотите. А пока я дописываю статью про некоторые конкретные вещи, как например РИД, стало интересно.

Как много людей тут имеет свой собственный договор, как у фрилансера?
Post #87 299

Forwarded from S_maslom 3d (Sergey Maslov)

Look Development — такой же серьёзный этап производства, как и финальные этапы сборки, где нет права на ошибку. А ещё он очень тонкий, и в нём работает больше креативная часть, нежели технические знания.

Поэтому абсолютно нормально, когда первый результат получается топорным, кривым и не соответствующим ожиданиям. Ведь сначала нужно настроить и почистить свой ремесленный станок, приготовить инструменты, почувствовать каждый инструмент и прикинуть, в каком направлении двигаться.

На заметку тревожным продюсерам, клиентам и арт-директорам, у которых горят сраки сроки: первые дни дизайнер занимается не креативом, а всем вышеописанным. Ожидать адекватных креативных результатов в первые два дня бессмысленно — ведь перед тем, как начинается креатив, нужно пройти семь технических кругов подготовительного ада, таких как организация проекта, базовая проработка шейдинга, первичная сборка композиции, настройка рендера под конкретную задачу и прочее-прочее-прочее. Поэтому не спешите метаться в микроменеджмент с тревожным намерением «хоть как-то улучшить» — большая удача, если в первый же день дизайнер выдаст базовые наброски. А вот на оттачивание и нюансировку может уйти несколько дней, так как глаз имеет свойство замыливаться.

В качестве примера — сборка шота в стартовый день работы над проектом и его апдейт на третий день.

Три слова: LET. HIM. COOK.
  • 👍 4
  • ❤ 1
  • 😁 1
Post #86 254
Уточнение, пост выше про пересаживание людей полностью на GPT и формирование контента ради контента. Данная конструкция (Не про X, а про Y) стала встречаться везде, хотя раньше добавлялась в редкие сильно откопирайченые тексты, на которых GPT был обучен. Теперь по ней супер ясно становится где текст написали руками, а где стащили текст с чата по простому промту без редактуры.

Просто напомню. Нейросеть не заменяет человека и не заменит.
  • 👍 4
Post #85 246
Это не про уважение, а про ебвашуналево то ну как так то а

У меня правда сформировалось отвращение к текстам с такими формулировками, антитезами. Каким то удивительным образом, эта херня заполонила тексты и сценарии в последнее время... Как так?)

Каждый раз, как только я вижу эту конструкцию, я закрываю текст и больше не хочу читать. Обидно когда некогда душевные каналтчики и блоги теряют ту самую душу...
  • ❤ 5
  • 🤔 2
  • 💩 1
Post #84 263
С пылу с жару. Оптимизируй рендер!

Советую потратить время на изучение настроек рендера РШ или что вы там используете. Поймите как работает.

Например базово, вам редко нужно больше 2х переотрадений глобалки в сцене. Часто и 1го хватит, а в РШ по дефолту 4 стоит. Это уже ускорит вам рендер.

Автосемплы с денойзом не панацея. Если надо быстро посчитать какой то стил, окей, но когда 1 кадр пересекает границу 3х минут, выключайте автосемплы и настройте вручную. Отключайте все что в сцене не надо, а что надо крутите пока оно не перестанет улучшаться.

Я тут просто отключив все ненужное только что на проекте сократил время у себя с 15 до 6 минут на кадр.

Если в деньгах, то по моим расчетам я сэкономил проекту минимум 70к за пару часов.


Понт обоснован, ничего не знаю)
  • 👍 9
Post #83 255
Я не устану говорить но...

Называйте объекты во время работы! Ну хотя бы базово собирайте сцену логично, чтоб в ней потом можно было разобраться.


Я не прошу все распихивать и цветом отмечать все объекты по смыслу, чтоб обджект менеджер выглядел как тетрадка семиклассницы, но хоть назовите все как нибудь. Хотя у меня как раз тетрадка, все покрашено, все по полочкам, по слоям, даже иконки себе специально скачал, чтоб красиво все было)😐

Верх мастерства писать комменты к объектам в теге заметки. Это вообще топ, но такого человека я видел единожды.

Не ленитесь, а то потом кто то может потратить 2 дня лишь только на то, чтоб разобраться с тем что вы там нахуевертили (Я)!

Не круто!
  • 👍 6
  • 🔥 2
  • 😁 1
Post #82 251
Replace W Instance.py6.3 KB
Вот кстати сам скрипт.

Запускать можно через Скрипт менеджер, а потом сохранить и перетащить себе на тулбар куданибудь

Выбираешь кучу объектов, в конце выбираешь тот на который будешь заменять. Жмакаешь и готово. Вроде работает.
Если будут косяки, пишите
  • 🔥 2
Post #81 218
И снова про нейросети!

Вообще конечно сейчас если ты не используешь их хоть на базовом уровне, то я правда считаю что ты очень быстро теряешь в эффективности. Использовать их надо, но и самому думать не забывать как бы.

Да, часто они несут такую редкостную ахинею, что аж страшно становится, бесишься и просто готов забить на них. Но потом включаешь ему возможность веб поиска и вопрос решается.

Так я решил попробовать прикрутить чат к своим текущим задачам.

Например прямо сейчас у меня на одном проекте стоит задача оптимизировать модели, переназначить кучу материалов и так далее. Делать ручками сложно, долго и лень. Модели приходят после конвертации из макса с тысячами объектов, материалов, которые надо как то друг от друга отличить.

И вот я подумал и попросил чат написать скрипт на питоне который будет находить все материалы на объекте и перекрашивать их в рандомный цвет, чтоб потом быстро их определеить. С горем пополам это сработало, я включил ему веб поиск отправил смотреть документацию максона и он сделал.

А потом мне надо было кучу одинаковых объектов свести к инстансам. Ну чтож, есть в синеме свои инструмент Replace With. И она вполне рабочий, но руками приходится много тыкать все равно, в итоге я так же попросил написать скрипт, который при выделелнии группы объектов все их заменить на инстанс последнего выбранного и вот, спустя 10 итераций получилось победить все болячки и оно работает, а я в итоге сэкономлю часы и кучу кликов!)

В общем советую не стесняться превращать рутину в однокнопочное решение и GPT вам в помощь)

Кстати Claude справляется чуть лучше на первых парах но потом может забуксовать. А чат в модели o4-mini-high решил вопрос достаточно быстро и филигранно)
  • 🔥 2
Older posts →

About this channel

How can I read @nekazoo without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for А сиджи артист ли?: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does А сиджи артист ли? have?
А сиджи артист ли? (@nekazoo) has 224 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does А сиджи артист ли? know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →