А я тем временем вернусь к сравнениям.
Так вот. Сборка идентичных наборов нод в Blender и C4D.
Почему в Синьке это настолько неудобно, мне не понятно совершенно. Почему нельзя просто поставить одну ноду между двух других и она сама подцепится? Почему нет быстрых хоткеев на простейшие ноды какие то. Почему когда я ищу в Node Editor какую ноду через Shift+C у меня он так же пытается что то найти в библиотеке? Мне вот оно зачем там?
Ну вот почему?
Да, в блендере визуально больше нод получается, потому трансформ отдельно цепляется. Но это все и собирается одни сочетанием клавиш.
Post #96
215