✨Площадка: Горящая изба
✨Формат: интерактивный виммельбух
✨Название: «Кто есть в этом офисе?»
✨Клиент: MSI
✨Ссылка
Итак, сегодня смотрим на очередной симпатичный виммельбух.
🌱 Визуал
С дизайна сразу и начнем. Очень приятная, красивая, разнообразная картинка. И большая! Я бы на нее смотрела с удовольствием и без задания))
При этом нет миллиона ярких цветов и контрастных деталей, везде пастельные тона — а для виммельбуха, в который надо долго вглядываться, это важная штука.
🌱 Простая и понятная механика
В начале буквально на одном поп-апе объсняют правила — нужно искать людей в офисе по описаниям. И показывают, как двигать экран. Так что пользовательский путь прекрасный.
Сверху видно, сколько человек осталось найти. Я на это всегда обращаю внимания, потому что это важный хук, который помогает держать пользователя на странице.
Например, когда уже немного устаешь, но видишь, что осталось найти всего 3 человека, собираешься с силами и доходишь до конца, чтобы увидеть результат.
🌱 Работа с заданиями
Задание второй раз прочитать нельзя. Допустим, я принципиально хочу найти человека без подсказки, но забыла часть описания. Или просто отвлеклась на сообщение и вернулась через пять минут. Все, исходных данных у меня больше нет.
Приходится просить подсказку (возможность получить ее — супер). Но если я не хочу? В общем, тут вопрос.
Еще примерно на четвертом задании заметила, что нажать на случайного персонажа нельзя: курсор становится активным только рядом с тем человеком, которого сейчас ищешь.
Так что довольно быстро понимаешь, что можно вообще не вчитываться в описание, а просто методично водить мышкой по офису, пока курсор не изменится.
Жаль, потому что мне тут вообще хочется немного усложнить процесс: я тыкаю не в того человека — а он возмущается: «Я похож на вашего системного администратора?!» / «Девушка, я вообще-то третий день здесь работаю».
Плюс такое дополнение могло бы стать мотивацией вернуться еще раз на страницу проекта, чтобы все прочитать.
🌱 Результат
Возможность оишбаться дала бы и менее предсказуемый результат, чем сейчас можно получить.
Но даже без этого я думала почему-то, что мне в конце покажут статистику. Например, за сколько минут я справилась / сколько подсказок попросила.
А здесь финал довольно простой: молодец, всех нашла. Из-за этого тоже второй раз проходить игру мотивации особо нет.
🌱 Итог
Скорее, ребята просто не стали усложнять саму идею. Инсайт понятный: приходишь в новый офис и сначала вообще не понимаешь, кто тут кто. И интеграция тоже довольно лаконичная получилась.
Так что ставим лайк!
Кого из героев искали дольше всего? Я разработчицу!
#спецпроекты
_
Оцениваем проект
👍 — Понравился
👎 — Не понравился






