Последний месяц пишу софт. Сам, для себя, чтобы работать над своей игрой в браузере.
Мысль простая. У нас в России софт для анимации вечная головная боль. Платим за лицензии, сидим на обрезанных версиях, зависим от того, что нам не отключат в следующем обновлении. Если ты инди или только начинаешь свою команду сейчас, в эпоху нейросетей, дешевле и быстрее собрать свой собственный инструмент, чем с этим мириться.
Я не теоретизирую. Вот скрин из моей последней работы с клод-кодом анимирую прямо в браузере, в 3D-редакторе, который сам и собрал, чтобы делать анимации под свою инди-игру.
Самое интересное тут даже не редактор сам по себе, а связка. Наговариваю промпт голосом, отдаю Клоду он собирает json, и получаю почти готовую анимацию. Остаётся только подправить. Так можно наштамповать десяток анимаций там, где раньше уходил день на одну.
Но порядок важен. Сначала сам осмысливаешь пайплайн как в принципе работать с нейросетями в производстве и только потом пишешь под него софт. Не наоборот.
А до этого полгода разрабатывал «Все таланты». Если честно это была просто проба пера, посмотреть, получится ли вообще. Оказалось, получилось: люди уже регистрируются, ищут вакансии. Пользователей пока немного, но платформа работает, и пользоваться ей может любой. Написать и разместить такой сайт не составило особого труда поэтому и бесплатно, жалко не было бы.
Вакансии туда парсятся автоматически со всех доступных чатов. Если закинете мне ресурсы, где размещают вакансии добавлю в парсинг.
Дальше в планах разработать агрегатор нейросетей, чтобы удешевить производство. Сейчас время нейрохудожников, и они стоят в пять раз дороже обычного художника. Тот, кто не брезгует нейросетями и растёт в обе стороны дороже того, кто отказывается. По непонятным для меня причинам.
Для большого продакшена этот подход вряд ли подойдёт и там другие масштабы и другая ответственность. Но для инди-команды, которая только начинает дешевле, проще, и по пути ты сам изучаешь, как работать с нейросетями. Это задел на будущее, когда придёт время делать что-то по-настоящему серьёзное.
Написать такой софт можно нишево. Небольшим коллективом.
Если вы, ребята, уже что-то похожее пилите свой рендер, свой парсер, свой пайплайн - напишите мне. Не хочу, чтобы мы делали одно и то же порознь.
Post #145
410

- 🔥 26
- ❤ 11
- 👍 2