TGViewer
Channel Public Channel
Адептус Мишанякус

Адептус Мишанякус

@mostcuser

Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду.

Контакт: @mostcus

twitter.com/Mostcus
Subscribers
1.73K
Photos
1.8K
Videos
33
Links
513

Showing posts older than #1853 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #1852 1.56K
Прошёл все квесты в OSRS, по такому поводу дали квестовый плащ. Квест DT2 из меня высосал часть души, но сегодня с боем вернул её обратно.

Отличная игра, не играйте в неё никогда.
  • 🔥 21
  • ❤ 1
Post #1851 1.79K
Когда Никита Сергеевич Михалков в интервью говорил, что пройдут годы, и на дилогию «Утомлённые солнцем 2» молодое поколение взглянет по новому, то он, видимо, имел в виду это?
  • 🤔 29
  • 😁 24
  • ❤ 3
Post #1850 1.25K

Forwarded from БОМБОРА GAMES

НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ ФЭНТЕЗИ

Друзья, у нас для вас анонс, но для начала давайте поговорим об авторе!

Семён Костин – игровой журналист (ex-Игромания, DTF, Т-Ж), ведущий и редактор Youtube-канала «Лава Лампа». В качестве научного редактора Семён не раз помогал нам с проектами. Однако помимо редакторской деятельности, Семён игровой писатель. Очевидно, вы уже видели анонс книги «История игр про Гарри Поттера». Теперь настал черед анонсировать новую книгу от Семёна – «Властелин Колец. История игровой вселенной»!

Вас ждет подробный рассказ обо всех играх франшизы, а также анализ их разработки. Книга будет интересна не только фанатам творчества Джона Р. Р. Толкина, но и любителям RPG и жанра фэнтези.


Следите за новостями!
  • 🔥 15
  • ❤ 1
  • 🙈 1
Post #1849 1.59K
Иногда даже от самых любимых вещей нужен отдых.

Дум круто! (Рунскейп тоже круто помогите)
  • 😁 19
  • ❤ 1
  • 🗿 1
Post #1848 1.66K
У DH в декабре вот такая красота выйдет, кстати.

А мы все ещё хотим найти автора, который бы написал нам большую и подробную историю серии, игры-то народные!

Ну и не лишним будет напомнить, что если вы в чём-то хорошо игровом разбираетесь, не стесняйтесь присылать нам питчи ваших книг, всё рассмотрим, лучшее издадим!
  • ❤ 20
Post #1846 1.28K

Forwarded from БОМБОРА GAMES

Сегодня в мире инди-игр состоится без преувеличения историческое событие — релиз Hollow Knight: Silksong.

Знаменитая метроидвания наконец-то получит самостоятельное дополнение, переросшее в полноценное продолжение, выход которого игроки ждали много лет. Оригинальная Hollow Knight не нуждается в представлении, это игра, которая получила колоссальное количество внимания в виде эссе, статей, стримов и, конечно же, книг.

И говоря о книгах, лично мы вспоминаем о Explorer Hollow Knight, написанную Дэвидом Торессом. В ней автор предлагает вновь (или впервые!) окнуться в мрачный, но чарующий мир Полого рыцаря, чтобы понять, в чем причина популярности и успеха оригинальной игры. И пока вы готовитесь к новым приключениям в грядущей игре, мы уверенными шагами готовимся к получению прав на издание этой книги. На данном этапе мы связались с правообладателем и ведем переговоры.

Будем держать вас в курсе событий!
  • ❤ 15
Post #1845 1.33K
Адептус Мишанякус Сегодня в OSRS добавят новые ачивки, связанные с боссом по имени... Doom! Если в игре не окажется ачивки с названием типа Eternal Doom или Ultimate Doom, то, конечно, мда хех!
🚬
  • 🤯 9
  • 😁 5
Post #1844 1.33K
Сегодня в OSRS добавят новые ачивки, связанные с боссом по имени... Doom!

Если в игре не окажется ачивки с названием типа Eternal Doom или Ultimate Doom, то, конечно, мда хех!
  • 💯 14
  • ❤ 2
Post #1843 1.36K
Роглайт-шутеров от первого лица не очень-то и много, а хороших так подавно.

Deadzone Rogue не без проблем, но старается быть хорошей и почти всегда у неё это получается. Основная проблема игры, что её дизайну нужно время на разгон: первый акт настолько заурядный и невыразительный идейно, что любой игрок, повидавший 2-3 роглайта не увидит тут ничего примечательного — сражаемся, умираем, улучшаемся, повторяем. На 2 и 3 акте это концепция ничуть не изменится, но механик станет побольше, враги поинтересней, а динамика понасыщенней.

Весьма сносная стрельба и азарт построения билдов, основанных на случайной выдаче контента игрокам, перекрывают основные недостатки, а именно:

— отвратительный дизайн уровней. Такие коридоры хорошо бы игрались в старых DOOM или Quake, в 2025 году в игре с хорошей графикой и динамикой перестрелок такие коридоры (которые еще и не рандомизируются) попросту вызывают зевок.

— дурацкий сюжет. Да как бы и фиг с ним, не про это игра, но здесь есть персонажи и они пишут буквы в местную соцсеть, и от того, что они пишут ерунду диву даётся даже главный герой. В конце каждого акта сюжет чуток двигается вперёд и даже неплохо по части структуры, но экспозиция всему этому оказывается предельно вымученной.

— нечестный кооператив. Круто, что он есть. Не круто, что он нечестный. Кооперативы в играх, заточенные на одиночное прохождение — это рак. Учитывая, что тут часто тупящий ИИ, вдвоём играть в это даже на высокой сложности не очень интересно.

— баланс. Не тот, который ломает любой рогалик, в этом как раз весь кайф, а тот, который связан с прогрессией, как общей, так и в рамках забега. Метапрогрессия прокачивается моментально, пара забегов, удачных или нет, и будет прокачано всё самое важно, затем игрока ждут десятки забегов без какой-то метапрокачки. Плюс крайне неудачной идеей было навязывать групповые апгрейды, например стихийные, т.е. игроку придётся либо забить на то, что он прокачал либо подстраиваться и реролллить статы оружия и не факт, что ему ещё повезёт. В итоге игрок, сам того не ведая, может сам себе навредить, и виноват в этом будет дизайн игры. А про помощников-ботов и говорить не стоит, они прекрасно танкуют туповатых врагов, а если их четверо, то игрок вообще может расслабиться и ждать, когда убитых маленьких напарников игра сама через минуту воскресит. Если спешить некуда, то с таким сетапом можно уничтожать любую вражескую армию.

В целом же это приятная игра за свои деньги. В начале 2026 года выйдет четвёртый акт и игра наверняка получит хорошую скидку, тогда я и посоветую ознакомиться тем, кто не против подождать.
  • 👍 10
Post #1842 1.12K
Переводить книги, конечно, круто, но пробовали ли вы переводить свободное время на видеоигру Old School RuneScape?
  • ❤ 21
  • 🥰 7
Post #1841 1.19K

Forwarded from БОМБОРА GAMES

Бойцы, битва с обложкой книги «Наследие Street Fighter. Финальный раунд» закончена, но впереди нас ждут другие сражения!

Оставайтесь с нами и следите за новостями, а пока можете обсудить в комментариях, как вам итоговый вариант обложки от Soan Valentine.
  • 🔥 15
  • ❤ 1
Post #1840 1.41K
Ща захаваю нейроскам, дорогие подписчики.
  • 😁 29
  • 🫡 6
  • ❤ 4
Post #1839 1.35K
Final Fantasy XIV помимо своей эпической, длинной и захватывающей сюжетной линии отметилась в истории не менее эпическим провалом самой первой версии. Про это обычно вспоминают мельком, поэтому в подробности сейчас обычно никто не вдаётся. И если на английском языке ещё можно найти горку эссе и футажей, то на русском языке такого контента попросту нет. Всё, что у нас осталось хоть сколько-нибудь информативного — это несколько гневных текстовых ревью, да форумы на сайтах, посвящённых MMO.

Лео Тротмейстер — пожалуй, главный эксперт по теме разработки и жизни обеих онлайновых «финалок». Мы с ним сделали подкаст про мою любимую одиннадцатую часть, теперь он решил рассказать про истоки четырнадцатой. Если вы не знали, какая игра была раньше (а сейчас лично в этом уже не убедиться, практически весь "провальный" контент был беспощадно вырезан), что пропало, что осталось, кто виноват и что сделали разработчики — то посмотрите новый ролик, где Лео снова собрал игроков-очевидцев и обсудил с ними перечеркнутую главу одной из самых популярных MMORPG, попутно показывая различные катсцены и пешие прогулки по миру игры.

https://youtu.be/v0up7Wt3J6k
YouTube Темное начало FFXIV: правда о версии 1.0 / Радио Динамис Перезапуск Final Fantasy XIV – одна из самых ярких историй успеха среди онлайновых RPG. В этом выпуске мы говорим о первой, провальной версии игры – от релиза и до последних дней. 00:00 Вступление 02:53 Тревожные сигналы перед релизом 08:08 Интерфейс, телепорты…
  • 💩 100
  • 🤡 38
  • ❤ 15
  • 🔥 2
  • 🥰 1
Post #1838 1.45K
Попал в титры одной замечательной игры, для которой активно занимаюсь тестированием (как умею). Рад, что разработчики оценили мой фидбек.

Никаких скринов и подробностей больше показать не могу. Скажу только, что этой игре в стиме уже много лет, и вот готовится новая глобальная версия.
  • 🔥 44
  • ❤ 11
  • 👍 5
Post #1837 1.63K
Последняя ачивка получена! На её выполнение уходит от восьми месяцев до года, смотря как повезёт на некоторых этапах и когда вы начнёте играть.

Сейчас её получили 0.1% игроков, будет интересно понаблюдать за статистикой.

А игра чудесная, поиграйте обязательно.

P.S. Пусть количество часов вас не смущает и не влияет на решение о покупке игры, технически все достижения уложатся в 150-200 часов.
  • ❤ 39
Post #1836 1.46K
Вайбы рунскейпа.
  • ❤ 13
Post #1835 1.46K

Forwarded from Видеоигры и апатия

Про Psychonauts 2

Тут стало известно, что в PS Plus раздадут Psychonauts 2! Я как раз недельку-другую назад закончил её с платиновым трофеем, так что рад за тех, кому только предстоит её попробовать. Пару слов в напутствие.

Первым делом — если вы ещё не прошли первую часть Psychonauts, обязательно сделайте это. Даже если вам совсем не нравится, как игра выглядит (я считаю её арт-дизайн совершенно ужасным, при этом это одна из моих самых любимых игр вообще). Почему?

Во-первых, это удивительная смесь трёхмерного платформера и адвенчуры. От последних тут обилие диалогов, предметов и умений — и прописанные реакции каждого персонажа на эти умения и предметы. От платформера — удобнейшее управление и рудиментарная боевая система, которая тут совсем не главное.

Во-вторых, Psychonauts — это игра про майндскейпы, про внутренний мир разных фриковатых персонажей: она ярко, карикатурно раскрывает психологические проблемы и давние травмы своих героев. Это как если бы Silent Hill был комедией.

В-третьих, это удивительно целостная игра: все элементы сюжета и геймплея тут друг с другом резонируют.

В-четвёртых, тут есть одни из самых ярких и запоминающихся уровней в мире: мне кажется, ни один такой топ не мог бы обойтись без The Milkman Conspiracy.

В-пятых, игра очень остроумная и находчивая. Её писали Тим Шейфер после Grim Fandango и Эрик Уолпо перед Portal!

И, наконец, все эти безумные «психологические» уровни обрамляет совершенно прекрасный сеттинг: в реальности действие разворачивается в детском лагере, расположенном в лесной глуши. И большинство второстепенных персонажей, как и сам герой – дети, которые вот-вот станут подростками. И из-за этого первая половина игры пронизана умилительной непосредственностью, когда мы знакомимся с этими персонажами и наблюдаем за их взаимоотношениями, а вторая видится настоящим приключением вроде тех, что воображают себе десятилетние ребята.

Psychonauts доступна на PS4 через эмуляцию PS2 и стоит сущие копейки — не проходите мимо! Что до второй части, то главной её особенностью я хотел бы назвать то, что она ощущается максимально аутентичным продолжением первой: не верится, что между ними целых 16 лет! И это касается не только внешнего вида или геймплея: тут сюжет так органично продолжает первую часть, что легко себе представить, что обе игры планировалось выпустить подряд. Psychonauts оставляла без ответа несколько вопросов, и вторая не только отвечает на каждый, но и выстраивает весь свой сюжет вокруг переплетающихся ответов на них.

Качество исполнения же на высоте — просто не на той недостижимой высоте, что взяла первая часть. Без Эрика Уолпо сценарий уже не настолько смешной, уровни хорошие, но не самые-лучшие-в-мире, инвентаря толком нет, а сеттинг из детского лагеря переехал в тайноую шпионскую штаб-квартиру (тоже в лесу).

При этом майндскейпы, в первой части принадлежавшие в основном рандомным персонажам, здесь все связаны тематически: в них путешествие проходит в головах людей, бывших когда-то у истоков организации Психонавтов, а ныне находящихся в крайне удручающем состоянии. Напоминает Watchmen, где бывшие супергерои по-рахному переживают свою отставку. Каждый этап выглядит уникально и готов предложить какую-то свою невиданную механику — Psychonauts 2 игра очень яркая и выразительная, несмотря на небольшой бюджет. Хотелось бы, чтобы таких игр было больше!
  • ❤ 24
Post #1834 1.26K
Вчера открылись предзаказы Train Sim World 6, но случилась заминка — в России игра была со статусом «Ой, извините!». Такое для игр этого издателя впервые, исключением считается только пара DLC про паровозика Томаса, что можно понять с точки зрения авторских прав.

А тут вот тебе раз — и игры нет. Подумал первым делом, что издатель прекратил вести дела с Россией — но нет, все прошлые игры на месте. Что за дела? Может быть, правообладатели новых поездов и маршрутов выставили такое требование? Посмотрел бегло на состав изданий — да вроде не в этом дело.

В российском регионе очень щедрая регионалка на игры этой серии, и если четыре тысячи рублей я готов дать за крутое издание, то сто двадцать евро за раз — уже не очень, учитывая что осень у меня и так по играм будет насыщенная.

В итоге написал издателю письмо, пояснил контекст, задал вопросы и хоп! Игра вернулась в наш регион. Видимо, случилась какая-то техническая шоколадка. Не факт, что моё письмо имело силу, но его точно прочитали.

Такие дела. Игру умеренно жду, хотя у меня и старые не пройдены. Нововведения отличнейшие, очень радует.
  • ❤ 24
  • 🔥 5
  • ❤‍🔥 3
Post #1833 1.15K

Forwarded from БОМБОРА GAMES

НОВОСТЬ ДЛЯ ТЕХ, КТО СКРЫВАЕТСЯ В ТЕНЯХ!

Мир интриг, коварства и мрачного стимпанка снова зовет вас — книга Лоика Делахайе-Хьена «Хроники Dishonored. Тень Дануолла» уже в продаже!
Добро пожаловать в Дануолл — суровый и таинственный город, где за каждым углом скрываются интриги и заговоры. Эта книга проведет вас по всей истории создания культовой вселенной, которая покорила сердца фанатов стелса и иммерсивных симуляторов.

Вы узнаете:

• Как родились первые идеи, вдохновившие авторов Dishonored?
• Как опыт создателей Thief, Half-Life 2 и Deus Ex воплотился в Дануолле?
• Почему Г. Ф. Лавкрафт — тайный соавтор атмосферы игры?
• И многое другое!

Если вы любите стелс, атмосферные миры и глубокие игровые истории, эта книга должна быть в вашей коллекции! Она уже ждет вас в книжных магазинах и на маркетплейсах!

P.S. Не забудьте покрутить книгу в руках и полюбоваться на стильную металлизированную пленку на обложке!
  • 🔥 7
  • ❤ 1
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →