👨💻О вакансии «Программист Unity».
В этом тексте я не стану прибегать к украшательству и беллетристике, а сразу развёрнуто отвечу на вопрос:
Почему стоит пойти программировать именно к нам?
1. Команда работает вместе уже 10 лет именно на Unity, но мы не ограничиваемся стандартными инструментами движка: основные системы игры пишем сами — игровой искусственный интеллект, motion matching, системы воспроизведения графики и звуков.
2. Программисты во МГЛЕ с нуля разрабатывают собственные системы, для которых нет ни гайдов, ни подсказок. Поэтому решение рабочих задач — это сложный и глубокий процесс: творческий поиск, ревёрс‑инжиниринг и изучение новых областей.
Если вы устали от рутины и однообразия, ощущаете профессиональную стагнацию, то с нами вы сможете бросить вызов своему пытливому уму и взяться за совершенно новые задачи.
3. В отделе налажены все процессы, сформирована команда, есть лид и мы не ищем ему замену. Вам не придётся заниматься менеджментом: в команде уже созданы все условия и вы сможете сосредоточиться исключительно на своей работе.
4. Мы не ожидаем опыта работы исключительно в Unity. Главные критерии, которые нужны для работы у нас на должности программиста — это высокий уровень знания математики, линейной алгебры, логики, наигранность в референсные игры и наличие опыта работы в любом движке.
Поставьте этому посту 50 реакций и тогда спросим у одного из наших программистов о том, как он переходил с UE на Unity уже в процессе работы.
5. Официальное оформление, белая зарплата, формат работы — удалённо или в офисе, компенсация расходов на питание при посещении офиса, дружелюбная команда экспертов, а также интересный проект.
Если всё перечисленное для вас — плюс,
🔗 откликайтесь здесь.
Post #236
423