Исследуем Метавселенную
Официальная страница новостей клуба экспертов по VR и Метавселенной.
личка: @vav1st @he11ya
boosty: https://boosty.to/star_metaverse
github: https://github.com/starsofmeta
Post #365
135




Всенаправленная VR-дорожка: от Мечты до Реальности 🏃♂️🌀
В мире виртуальной реальности есть одна «стена», в которую упираются все: как перемещаться по бескрайним мирам, оставаясь в центре своей комнаты? Обычные беговые дорожки позволяют идти только прямо, а в VR нам нужно крутиться на 360 градусов. Интересное решение — всенаправленное покрытие, которое возвращает тебя в центр при каждом шаге.
В январе 2024 года мир всколыхнула новость от Disney Imagineering. Инженер Лэнни Смут представил HoloTile — модульный пол из сотен подвижных «дисков», который позволяет нескольким людям одновременно идти в любом направлении. Это выглядело как магия с одним жирным «НО». Технология экспериментальная, сложная и по разным оценкам, стоит как бюджетный самолет (около $40 000)!
Нашлись энтузиасты, которые решили собрать свою всенаправленую дорожку.
🛠 Проект «Сделай сам»
Все началось с того, что молодая исследовательница Хлоя Нгуен (Chloe Nguyen) увидела Disney HoloTile и не просто восхитилась, а пришла в ужас от цены и заявила своему напарнику Тристану Холлу: «Нам нужно собрать это, но за адекватные деньги».
• Вызов принят: В апреле 2025 года, не имея опыта в хардварной разработке, команда начала реверс-инжиниринг технологий Disney. Уже на этом этапе встал вопрос о бюджете. В поисках подержки Хлоя паралельно публиковала свои идеи в X (Twitter). Спустя короткое время их заметил профессор из лаборатории CMU. После личной беседы этузиастов пригласили на 4-месячную стажировку с полным доступом к местному оборудованию.
• Кровь, пот и CNC-станки: Начались бессонные ночи. Ребята работали до двух часов ночи, метаясь между мастерской со станками и Unity-проектами, попутно сбивая люстры локтями во время VR-тестов.
• Триумф: Спустя месяцы калибровки и борьбы с механикой, проект Evrst ожил. Им удалось создать рабочую дорожку с бюджетом менее $900 — это в 40 раз дешевле аналога от Disney!
⚙️ Принцип работы
Система Evrst представляет собой активную платформу, состоящую из множества вращающихся роликов движения которых происходит за счет приводов.
🔹 Сенсоры: Система отслеживает положение ваших ног и направление движения в реальном времени.
🔹 Активная коррекция: Как только вы делаете шаг в любую сторону, ролики под вашими ногами начинают вращаться в противоположном направлении, плавно возвращая вас к центру платформы.
🔹 Погружение: Это позволяет совершать естественные шаги с нормальным трением подошвы, что гораздо ближе к настоящей ходьбе, чем скольжение по пластику.
⚠️ Нюансы
Несмотря на успех, технология пока находится на стадии прототипа:
🔸 Шум и вибрация: Большое количество движущихся механических частей создает ощутимый гул, который может мешать без хороших наушников.
🔸 Сложность сборки: Проект требует навыков работы с CNC-станками, пайки электроники и настройки софта. Это не «коробочный» продукт для обычного пользователя.
🔸 Габариты: Платформа занимает немало места и требует страховочного каркаса или пояса, чтобы пользователь случайно не вышел за пределы активной зоны при резком рывке.
🚀 Что дальше?
На текущий момент проект Evrst успешно прошел публичную презентацию на симпозиуме Socratica (апрель 2026). Хлоя и Тристан не планируют останавливаться на одном экземпляре. В планах — доработка дизайна для еще большего снижения веса и шума, а также публикация части наработок, чтобы другие VR-энтузиасты могли собрать подобную дорожку у себя в гараже.
📺 DIY VR Treadmill Demo: YouTube
В этом видео авторы проекта показывают свой прототип Evrst в действии, демонстрируя, как система за $900 справляется с перемещением человека в виртуальном пространстве.
🤔 Как думаете, станет ли этот проект массовым или всенаправленные дорожки так и останутся дорогим аттракционом?
#VR #Hardware #OmniTreadmill #Innovation #Evrst
В мире виртуальной реальности есть одна «стена», в которую упираются все: как перемещаться по бескрайним мирам, оставаясь в центре своей комнаты? Обычные беговые дорожки позволяют идти только прямо, а в VR нам нужно крутиться на 360 градусов. Интересное решение — всенаправленное покрытие, которое возвращает тебя в центр при каждом шаге.
В январе 2024 года мир всколыхнула новость от Disney Imagineering. Инженер Лэнни Смут представил HoloTile — модульный пол из сотен подвижных «дисков», который позволяет нескольким людям одновременно идти в любом направлении. Это выглядело как магия с одним жирным «НО». Технология экспериментальная, сложная и по разным оценкам, стоит как бюджетный самолет (около $40 000)!
Нашлись энтузиасты, которые решили собрать свою всенаправленую дорожку.
🛠 Проект «Сделай сам»
Все началось с того, что молодая исследовательница Хлоя Нгуен (Chloe Nguyen) увидела Disney HoloTile и не просто восхитилась, а пришла в ужас от цены и заявила своему напарнику Тристану Холлу: «Нам нужно собрать это, но за адекватные деньги».
• Вызов принят: В апреле 2025 года, не имея опыта в хардварной разработке, команда начала реверс-инжиниринг технологий Disney. Уже на этом этапе встал вопрос о бюджете. В поисках подержки Хлоя паралельно публиковала свои идеи в X (Twitter). Спустя короткое время их заметил профессор из лаборатории CMU. После личной беседы этузиастов пригласили на 4-месячную стажировку с полным доступом к местному оборудованию.
• Кровь, пот и CNC-станки: Начались бессонные ночи. Ребята работали до двух часов ночи, метаясь между мастерской со станками и Unity-проектами, попутно сбивая люстры локтями во время VR-тестов.
• Триумф: Спустя месяцы калибровки и борьбы с механикой, проект Evrst ожил. Им удалось создать рабочую дорожку с бюджетом менее $900 — это в 40 раз дешевле аналога от Disney!
⚙️ Принцип работы
Система Evrst представляет собой активную платформу, состоящую из множества вращающихся роликов движения которых происходит за счет приводов.
🔹 Сенсоры: Система отслеживает положение ваших ног и направление движения в реальном времени.
🔹 Активная коррекция: Как только вы делаете шаг в любую сторону, ролики под вашими ногами начинают вращаться в противоположном направлении, плавно возвращая вас к центру платформы.
🔹 Погружение: Это позволяет совершать естественные шаги с нормальным трением подошвы, что гораздо ближе к настоящей ходьбе, чем скольжение по пластику.
⚠️ Нюансы
Несмотря на успех, технология пока находится на стадии прототипа:
🔸 Шум и вибрация: Большое количество движущихся механических частей создает ощутимый гул, который может мешать без хороших наушников.
🔸 Сложность сборки: Проект требует навыков работы с CNC-станками, пайки электроники и настройки софта. Это не «коробочный» продукт для обычного пользователя.
🔸 Габариты: Платформа занимает немало места и требует страховочного каркаса или пояса, чтобы пользователь случайно не вышел за пределы активной зоны при резком рывке.
🚀 Что дальше?
На текущий момент проект Evrst успешно прошел публичную презентацию на симпозиуме Socratica (апрель 2026). Хлоя и Тристан не планируют останавливаться на одном экземпляре. В планах — доработка дизайна для еще большего снижения веса и шума, а также публикация части наработок, чтобы другие VR-энтузиасты могли собрать подобную дорожку у себя в гараже.
📺 DIY VR Treadmill Demo: YouTube
В этом видео авторы проекта показывают свой прототип Evrst в действии, демонстрируя, как система за $900 справляется с перемещением человека в виртуальном пространстве.
🤔 Как думаете, станет ли этот проект массовым или всенаправленные дорожки так и останутся дорогим аттракционом?
#VR #Hardware #OmniTreadmill #Innovation #Evrst
- 👏 7
- 🔥 4
- ❤ 1







