60 000 Астероидов и 0 лагов в VRChat: Магия шейдера 🌌
Space Jam 2026 завершен, призы розданы, но один мир остался незаслуженно в тени пьедестала. И зря — с технической точки зрения это настоящий мастер-класс по тому, как не «положить» движок обилием объектов.
Мы все знаем: VRChat начинает «задыхаться», стоит в сцене появиться паре сотен динамических предметов. Однако мир «The Ring System» обошол эту проблему: 60 000 двигающихся астероидов перед вашими глазами. А ваш FPS даже не дрогнет.
🔹 Как это работает?
Секрет в кастомном шейдере nmAsteroidBelt. Чтобы не мучить процессор обсчетом каждой глыбы (что мгновенно превратило бы игру в слайд-шоу), автор упаковал всю армаду в один статичный меш. Всю работу по движению берет на себя видеокарта через шейдерную математику. Это как если бы вы не управляли каждой пчелой в рое, а просто крутили саму картинку роя. Результат — эпический масштаб при мизерной нагрузке.
⚠️ Почему мир остался без наград (Space Jam 2026) ?
Нужно понимать: перед нами демонстрация шейдера, который можно купить на Booth. Здесь нет истории или сюжета. Хоть общая картина звораживает, у таких "шейдерных" объектов нет честных коллизий. Вы не сможете приземлиться на конкретный булыжник или столкнуть их друг с другом.
👉 Пощупать технологию «The Ring System» (PCVR/Android/IOS)
⚙️ nmAsteroidBelt на Booth: Шейдер пояса астероидов и набор научно-фантастических космических кораблей для фона игрового мира.
Ждем новую волну космических миров, которые будут выглядить эпично и без лагов.
🤔 Как считаете:
Что важнее в VR? Честная физика каждого кирпичика (даже ценой FPS) или такие «умные иллюзии» ради масштаба и плавной картинки?
Обсуждаем в комментариях! 👇
#VRChat #Optimization #SpaceJam2026 #Shader #VR #TheRingSystem
Post #355
159